Моды мобы на Майнкрафт 1.21.7
Загружено: 1 303 мода
Illager Invasion
Бойцы враждебных фракций захватывают мир, возводя укрепленные аванпосты и патрулируя территории. Уникальные противники с особыми навыками усиливают набеги на поселения, заставляя менять тактику сражений. Исследуйте опасные редкие структуры ради ценной добычи и новых трофеев. Бросьте вызов усиленным волнам врагов, где каждый поверженный враг приближает к заслуженным наградам, превращая привычные битвы в сложное испытание.
✓ 1.21.7 • 1 месяц назад
Vegan Mob Drops
Получайте ресурсы животных без убийства мобов. Создавайте чернильные мешки, перья, кости, нити, рыбные продукты, мед, соты, панцири черепах и щитки броненосцев из растительных компонентов. Мод также добавляет рецепты для изготовления кожи из гнилой плоти и нитей из шерсти, позволяя обойтись без насилия над мирными существами.
✓ 1.21.7 • 6 месяцев назад
Breedable Killer Rabbit
Позволяет заводить кролика-убийцу: при разведении обычных кроликов есть шанс появления этого опасного существа. Кролика-убийцу можно приручить золотой морковью, иначе он будет враждебен.
✓ 1.21.7 • 1 неделю назад
Mob Controller Phantom Spawning
Регулировка частоты появления фантомов в ночном небе. Гибкая настройка шанса спавна этих враждебных существ: ограничение их количества до 75, 50, 25 или полное отключение. Управление популяцией через внутриигровые функции для комфортного выживания, уменьшающее раздражающее присутствие монстров в мире без изменения основных механик игрового процесса и нарушения баланса привычного прохождения ночей.
✓ 1.21.7 • 2 месяца назад
Respawning Animals
Теперь животные появляются и исчезают, как монстры, вместо того чтобы оставаться в мире навсегда. Прирученные, разведенные или названные животные сохраняются. Это позволяет создавать пассивные фермы мобов и избавляет от дефицита животных в областях.
✓ 1.21.7 • 1 месяц назад
Mob Controller Fox Snow Spawning
Позволяет контролировать появление снежных лис в игре. Можно уменьшить частоту их появления на 25%, 50% или 75% по своему выбору, или полностью отключить спавн. Это даёт больше контроля над биомами, где обитают снежные лисы, и их влиянием на игровой мир.
✓ 1.21.7 • 2 месяца назад
Nice Mobs
Грязевые големы сажают цветы, а туфовые стражи превращаются в статуи для демонстрации ценных вещей. Светящиеся существа освещают пышные пещеры, пока пингвины скользят по льду в обмен на рыбу. Разнообразные лесные обитатели и уникальные варианты криперов органично вписываются в экосистемы, создавая живую атмосферу приключений без нарушения привычных механик выживания и правил генерации игрового мира.
✓ 1.21.7 • 6 месяцев назад
Vexxed
После смерти призывателя все им созданные векссы исчезают. Также, при убийстве зараженных созданий, исчезают все связанные с ними чешуйницы. Это делает битвы с призывателями и зараженными противниками менее сложными.
✓ 1.21.7 • 11 месяцев назад
Mob Collision Off
Отключение коллизий у мобов существенно снижает нагрузку на серверный движок. Исключение расчетов физического взаимодействия сущностей стабилизирует TPS и способствует приросту FPS в густонаселенных областях. Оптимальное решение для улучшения производительности игры при больших скоплениях монстров и животных в игровом мире без потери игрового прогресса или нарушения баланса механик.
✓ 1.21.7 • 2 месяца назад
Humbling Bundle
Удваивает весь выпадающий с сущностей лут. Курица, например, даст в два раза больше перьев и куриного мяса. Это ускоряет раннюю стадию игры и значительно облегчает длительный фарм на поздних этапах, делая процесс менее монотонным и более продуктивным для получения нужных ресурсов или опыта.
✓ 1.21.7 • 2 месяца назад
Upgraded Mobs
Сделайте сражения сложнее, наделив врагов уникальными способностями. Зомби научатся ломать двери и совершать резкие рывки, утопленники станут быстрее, а стражи древности превратятся в серьезных боссов с большим запасом здоровья и дебаффами. Улучшенный искусственный интеллект повысит скорость передвижения и дальность обзора противников, превращая привычные схватки в опасное испытание, требующее тактики и реакции.
✓ 1.21.7 • 2 месяца назад
Vanilla++
Расширяет стандартный Minecraft, добавляя новые генерируемые строения: подводные и небесные испытательные кубы с уникальной добычей, подземные тюрьмы монстров со спавнером, хижины в Краю. Также появятся Палевый и Туфовый монументы с запертыми сундуками, открываемыми ключом из крепости, и заброшенные лагеря в разных биомах. Добавлены новые зачарования, музыкальные диски и материалы для отделки брони.
✓ 1.21.7 • 14 часов назад
Wandering Pets (Updated)
Позволяет переключать поведение прирученных мобов между следованием и свободным перемещением. Сдвиг+ПКМ на стоящем мобе активирует режим блуждания. Кошки станут чередовать блуждание, сидение и сон, как настоящие. Работает с прирученными животными других модов, использующими стандартное поведение.
✓ 1.21.7 • 1 месяц назад
Mob Controller Slime Spawning
Позволяет управлять появлением слизней. Можно снизить частоту появления слизней на 25%, 50% или 75%. Также можно полностью отключить их появление или вернуть стандартную частоту.
✓ 1.21.7 • 2 месяца назад
meerkatx's wolf variant changer
Смена окраса прирученных волков без долгих поисков редких биомов. Создавайте специальные красители из саженцев, ягод, мха или снега, а затем просто бросайте предмет на питомца для мгновенного изменения текстуры шерсти. Удобный способ кастомизации внешности четвероногих спутников прямо в выживании с помощью крафта или команды для получения всех доступных вариантов расцветки в творческом режиме игры.
✓ 1.21.7 • 12 часов назад
Blaze Attack Animation
Ифриты атакуют эффектнее благодаря новой анимации стрельбы огненными шарами. Проектилы вылетают по очереди из разных точек вокруг монстра, имитируя прицеливание перед залпом. Реалистичное поведение пламенных сущностей достигается за счет использования современных дисплейных объектов. Обновленная механика оживляет сражения в Аду, делая поведение враждебных существ более динамичным и визуально проработанным.
✓ 1.21.7 • 1 месяц назад