Моды мобы на Майнкрафт 1.19
Загружено: 525 модов
Rotten Creatures
Появятся новые виды зомби. В холодных биомах обитают замерзшие зомби: при атаке они замораживают цель, а при смерти маленького зомби происходит снежный взрыв. Эти зомби ходят по воде, превращая её в лёд. Из них выпадает замерзшая гнилая плоть, которую можно сварить или использовать для создания эффекта заморозки. Под землёй встречаются зомби-шахтёры четырёх рангов с разными кирками и добычей. Каждый ранг отличается силой и редкостью, а золотые шахтёры встречаются в биомах Мезы.
✓ 1.19 • 11 месяцев назад
Armorful
Разбойники, призыватели и досаждатели получают полноценную экипировку для защиты в рейдах и патрулях. Шанс появления снаряжения зависит от сложности мира и прогресса вторжения. Утопленники обретают естественную стальную броню при спавне в океанах. Повышенная опасность противников делает сражения азартнее, заставляя учитывать уровень подготовки врага при планировании тактики обороны поселений от орд.
✓ 1.19 • 1 год назад
Brutes Drop Scraps
Брутальные пиглины при гибели с определенным шансом оставляют незеритовый скрап. Полезный ресурс теперь выпадает из опасных противников, упрощая получение редкого материала для создания незеритовых слитков. Настройку вероятности выпадения предметов легко выполнить через стандартные файлы данных, изменив значения множителей в соответствующих таблицах лута для этих существ в игровых файлах.
✓ 1.19 • 3 года назад
Piglin-Free Portals
Прямое блокирование спавна пиглинов в незер-порталах. Решение эффективно разгружает лимит мобов, повышая продуктивность автоматических ферм. Оптимальный выбор для защиты базы от незваных гостей и предотвращения столпотворений существ рядом с портальными рамками. Утилитарный инструмент для коррекции механик Нижнего мира и оптимизации производительности сервера без лишних сложностей.
✓ 1.19 • 1 месяц назад
Battle Music
Эпичные саундтреки преобразят сражения с боссами. Уникальные музыкальные композиции из Dungeons и Legends включаются при встрече с Варденом, Драконом Края, Иссушителем или Древними Стражами. Громкость и интенсивность мелодий динамически меняются в зависимости от уровня здоровья игрока. Мощная система конфигурации открывает возможности для добавления собственной музыки практически для любых враждебных существ.
✓ 1.19 • 1 год назад
Let Sleeping Dogs Lie
Собаки, оставленные сидеть по команде, со временем будут ложиться, чтобы отдохнуть. Они примут одну из множества случайных поз. После того как хозяин подойдет ближе, собаки возбужденно поднимутся в сидячее положение. Этот мод добавляет косметическое изменение для поведения прирученных волков. Настройки позволяют указать время, через которое собака ляжет, и расстояние, на котором она снова сядет, а также включить или выключить доступные позы.
✓ 1.19 • 1 год назад
Zombificationem
Превращение в зомби происходит после смерти от любого зомби (включая зомбированных игроков). Будучи зомби, вы имеете ограниченный хотбар, горите на солнце и не можете общаться с жителями. Монстры вас игнорируют. Большинство еды вызывает голод, но можно питаться, нападая на игроков или жителей. Вы не можете плавать. Вылечиться можно, применив эффект слабости и золотое яблоко, как для зомби-жителей.
✓ 1.19 • 6 месяцев назад
Spontaneous-Replace
Создавайте новые сплавы металлов через кузнечные шаблоны, расширяя стандартную линейку снаряжения. Улучшенные луки и скорострельные арбалеты меняют привычную боевую механику. Следите за прогрессом благодаря встроенной системе достижений, которая плавно ведет по всему контенту. Модульная архитектура обеспечивает совместимость с дополнениями, предлагая больше глубины в прокачке персонажа и исследовании мира.
✓ 1.19 • 1 год назад
Craftable animals
Создавай любое существо из Minecraft, используя привычные ресурсы. А ещё ты сможешь изготовить спавнер, чтобы получать их бесконечно. Все рецепты доступны в JEI.
✓ 1.19 • 5 месяцев назад
Better Than Bunnies
Крали в мире станут выглядеть изысканно и солидно. Элегантные костюмы, цилиндры, монокли и трубки преобразят привычных существ. Каждая особь получает случайный набор аксессуаров, что создает тысячи стильных вариаций. Гибкая настройка внешнего вида отдельных элементов гардероба. Полностью клиентское дополнение для визуального обновления окружения без изменения механик игрового процесса.
✓ 1.19 • 1 год назад
NPC Variety
Перекрашивает жителей, добавляя 8 оттенков кожи, от белого до чёрного, и 5 цветов глаз: зелёный, синий, голубой, коричневый и янтарный. Большинство жителей в биоме имеют подходящий климату оттенок, но с некоторой случайностью. Разорители тоже получают эти цвета глаз. Жители теперь закрывают глаза во время сна. Эти черты передаются их детям. Заражённые жители также обладают 8 оттенками кожи и сохраняют свои признаки при конверсии, но их глаза остаются красными.
✓ 1.19 • 2 года назад
Nightmare - Evolving & Rising Hostility
С каждым игровым днем враждебные существа становятся быстрее, сильнее и опаснее. Зомби и скелеты объединяются в смертоносные группы, адаптируясь к погодным условиям. Постепенный рост сложности гарантирует постоянный вызов, а щедрые награды в виде опыта и редкого снаряжения компенсируют риск выживания. Индикатор прогресса помогает отслеживать текущую интенсивность угроз в мире, превращая привычный геймплей в напряженное испытание.
✓ 1.19 • 2 месяца назад
Random Mob Sizes
Существа теперь появляются случайного размера в соответствии с заданными параметрами. Это делает мир более разнообразным, так как вы встретите мобов с отличающейся внешностью. Настраивайте шансы появления маленьких и больших версий, чтобы сделать каждое столкновение уникальным и непредсказуемым.
✓ 1.19 • 6 месяцев назад
Harder Monster Boats
Определяйте, какие существа могут садиться в лодки, а какие — выходить из них при получении урона. Настройте, какие монстры смогут ломать лодки. Существа и животные по-прежнему заходят в лодки, но их можно вытолкнуть или уничтожить лодку ударом. По умолчанию зомби-жители и досаждатели садятся в лодки, большинство монстров выходят из них при атаке, а некоторые ломают лодки.
✓ 1.19 • 1 год назад
Spawners+
Позволяет создавать спавнеры существ в режиме выживания. Зачарование "Похищение душ" на оружии даёт шанс выпадения душ мобов при их убийстве. Из разрушенных спавнеров выпадают фрагменты спавнеров, количество которых увеличивается с удачей. Из 8 фрагментов создаётся неактивный спавнер, который активируется душой моба. Удерживание глушителя спавнеров, сделанного из 8 фрагментов и тотема, предотвращает их активацию. Доступны души зомби, скелетов, пауков, пещерных пауков, ифритов, магма-кубов, зимогоров, скелетов-иссушителей, зомби-жителей, утопленников, слаймов и криперов.
✓ 1.19 • 3 месяца назад
YDM's Scorpions
Скорпионы обитают в пустынях и долинах песка душ, днем зарываясь в землю. Убив членистоногого, вы получите жало для зелья с ядом, создающего защитную оболочку против врагов. Приманите хищников паучьим глазом, чтобы заставить их следовать за собой. Настраивайте частоту появления, урон и здоровье существ через конфигурационные файлы, расширяя ареал обитания этих опасных созданий в любых биомах вашего мира.
✓ 1.19 • 11 месяцев назад