Моды мобы на Майнкрафт 1.20.4

Загружено: 1 290 модов

Craftable Creatures Evolution Создавайте яйца призыва для почти всех мобов: пассивных животных, враждебных существ и боссов. Делайте яйца призыва на верстаке, комбинируя необходимые материалы, например кости, перья или порох с яйцами. Также мод позволяет создавать спаунеры и спаунеры испытаний, что дает полный контроль над появлением мобов. В игру добавлено более 73 новых достижений. ✓ 1.20.4 • 1 месяц назад
Mob Controller Fox Snow Spawning Позволяет контролировать появление снежных лис в игре. Можно уменьшить частоту их появления на 25%, 50% или 75% по своему выбору, или полностью отключить спавн. Это даёт больше контроля над биомами, где обитают снежные лисы, и их влиянием на игровой мир. ✓ 1.20.4 • 2 месяца назад
Every Mob Drops Каждый моб в игре начнет оставлять после себя полезные ресурсы. Список существ, обделенных добычей, расширен для полноценного выживания. Получайте уникальный дроп с летучих мышей, деревенских жителей, верблюдов, пчел, кроликов и других существ. Исправление логики получения предметов делает геймплей более логичным, предоставляя доступ к редким материалам без необходимости искать их в сундуках. ✓ 1.20.4 • 7 месяцев назад
Wandering Pets (Updated) Позволяет переключать поведение прирученных мобов между следованием и свободным перемещением. Сдвиг+ПКМ на стоящем мобе активирует режим блуждания. Кошки станут чередовать блуждание, сидение и сон, как настоящие. Работает с прирученными животными других модов, использующими стандартное поведение. ✓ 1.20.4 • 4 недели назад
Pet Names Приручённые детёныши животных получают случайное имя из списка, состоящего из 5000+ вариантов. Имена присваиваются волкам, кошкам, лошадям, ослам, мулам и ламам. Можно настроить, какие животные будут получать имена, а также использовать ли мужские и женские имена. Это добавляет элемент неожиданности при появлении новых питомцев. ✓ 1.20.4 • 2 месяца назад
Mob Controller Zombie Villager Spawning Позволяет контролировать появление зомби-жителей. Можно уменьшить частоту их появления на 25%, 50% или 75%. Также есть опция полностью отключить их появление или вернуть к стандартным значениям. ✓ 1.20.4 • 2 месяца назад
Guinea Pig Variety Приручайте девять видов морских свинок, обитающих в лесных биомах. Милые существа следуют за игроком, реагируя на одуванчики, морковь или яблоки. Питомец постоянно производит удобрение, работающее аналогично костной муке. Настройте поведение зверьков через меню взаимодействия: приказывайте им сидеть, следовать за владельцем или свободно бродить по округе. Приручение и разведение доступно через любимые лакомства. ✓ 1.20.4 • 2 года назад
Always a Wither Skull Скелеты-иссушители теперь гарантированно оставляют свою голову после смерти. Это изменит процесс фарма голов и получения звезды Нижнего мира, делая его более предсказуемым. Больше не нужно полагаться на удачу, чтобы собрать необходимые ресурсы для призыва Иссушителя. ✓ 1.20.4 • 2 месяца назад
Parrochute Полет с попугаем на плече превращает падение в плавное планирование. Забудьте про громоздкие планеры и крылья. Если приручить двух птиц сразу, появится возможность набирать высоту при нажатии клавиши приседания. Исследуйте мир с высоты птичьего полета, превращая обычную прогулку в увлекательное воздушное путешествие. Механика делает питомцев полезными спутниками для быстрых перемещений по биомам. ✓ 1.20.4 • 2 года назад
Endermite Expansion Эндермиты не исчезают, а деспавнятся, как обычные враждебные мобы, если им не дать бирку. Стоя на обсидиане, эндермит с вероятностью 20% превращает его в плачущий обсидиан. При бросании аметистового осколка рядом эндермит поглощает его и с 10% вероятностью создаёт ещё одного эндермита. Это позволяет получить опыт из аметистовых осколков. ✓ 1.20.4 • 2 месяца назад
Blaze Attack Animation Ифриты атакуют эффектнее благодаря новой анимации стрельбы огненными шарами. Проектилы вылетают по очереди из разных точек вокруг монстра, имитируя прицеливание перед залпом. Реалистичное поведение пламенных сущностей достигается за счет использования современных дисплейных объектов. Обновленная механика оживляет сражения в Аду, делая поведение враждебных существ более динамичным и визуально проработанным. ✓ 1.20.4 • 1 месяц назад
Mob Controller Slime Spawning Позволяет управлять появлением слизней. Можно снизить частоту появления слизней на 25%, 50% или 75%. Также можно полностью отключить их появление или вернуть стандартную частоту. ✓ 1.20.4 • 2 месяца назад
Entity Render Disabler Позволяет отключать отрисовку выбранных существ через удобное внутриигровое меню. Это снижает нагрузку на FPS и улучшает производительность игры. Существ можно сортировать по модам. Мод поддерживает все установленные модификации и позволяет быстро включать/отключать функцию одной кнопкой, а также открывать меню настроек. ✓ 1.20.4 • 5 месяцев назад
Villager Timetable Помогает узнать распорядок дня жителей. Открывает экран с графиком их работы и отдыха. Также показывает текущую фазу их распорядка прямо на экране. Это удобно для отслеживания графика жителей и эффективного использования торговых предложений. ✓ 1.20.4 • 2 месяца назад
Mob Controller Sheep Spawning Регулировка частоты появления овец в мире при помощи встроенных функций консольных команд. Снижение популяции животных на 25, 50 или 75 процентов для оптимизации генерации биомов или изменения игрового процесса. Гибкое управление спавном конкретных существ без необходимости переустановки мира, обеспечивающее полный контроль над экосистемой и плотностью заселения игровых локаций. ✓ 1.20.4 • 2 месяца назад
Earth & Water Появляются новые стихийные мобы: земляной и водный. Земляной моб обитает в Древних Руинах, атакует Снарядами Земли и может зарываться в землю. Водный моб встречается в Подводных Памятниках, быстро перемещается в воде и стреляет Водными Снарядами, которые взрываются и отбрасывают существ. В игре появляются новые предметы, такие как Жезлы, различные блоки из каплекамня и призмарина, а также Оксигеновый Блок. Добавляется Боевой Топор, позволяющий совершать рывки, и Кнут, оглушающий врагов под водой. ✓ 1.20.4 • 1 неделю назад