Моды мобы на Майнкрафт 1.21.9

Загружено: 1 291 мод

Mob Controller Ocelot Spawning Регулировка частоты появления оцелотов в мире игры через консольные команды. Подберите оптимальный уровень спавна существ: от стандартного до полного отключения или снижения вероятности встречи на 25, 50 и 75 процентов. Функционал полностью интегрируется в текущий мир, обеспечивая гибкую настройку популяции животных без необходимости изменения глобальных игровых файлов или других сторонних дополнений. ✓ 1.21.9 • 2 месяца назад
Mob Controller Panda Spawning Управляет частотой появления панд в игровом мире. Можно снизить их появление на 25%, 50% или 75% от стандартного уровня. Есть также опция полного отключения их появления или возврата к обычному. Это позволяет настраивать плотность популяции этих мобов по своему усмотрению. ✓ 1.21.9 • 2 месяца назад
Mob Controller Enderman Spawning Появляется меньше эндерменов. Можно выбрать уровень уменьшения их появления: на 75%, 50% или 25%. Также есть возможность полностью отключить спавн этих мобов или вернуть его к стандартному показателю в 100%. Это позволяет контролировать количество эндерменов в игре. ✓ 1.21.9 • 2 месяца назад
Post Apocalyptic Pillager Bunker Исследуйте заброшенные бункеры разбойников, генерируемые в густых лесных биомах. Уникальные укрепленные структуры привносят атмосферу постапокалипсиса в привычный мир. Внутри скрываются редкие трофеи, настраиваемые таблицы добычи и опасные враги. Отличный способ разнообразить генерацию ландшафта и найти новые испытания для выживания без необходимости устанавливать тяжелые модификации или разбираться в настройках. ✓ 1.21.9 • 6 месяцев назад
Mob Controller Blaze Spawning Позволяет регулировать количество спавнящихся ифритов. Можно уменьшить их появление на 25%, 50% или 75% от стандартного уровня. Также есть возможность полностью отключить спавн ифритов или вернуть его к норме. Это даёт гибкий контроль над их численностью в аду. ✓ 1.21.9 • 2 месяца назад
More Zombie Villagers Вероятность появления зомби-жителей при спавне враждебных существ теперь регулируется вручную. Настройка базового шанса помогает контролировать сложность игрового мира и частоту генерации зараженных селян в биомах. Инструмент упрощает создание тематических сборок, где требуются специфические условия для выживания или торговли, увеличивая разнообразие встреч в ночное время суток для каждого игрока. ✓ 1.21.9 • 2 месяца назад
Entity Count Client Отображает в реальном времени количество сущностей вокруг игрока: мобов, животных и предметов. Список обновляется динамически, показывая сколько и каких именно существ находится в загруженных чанках. Можно закрепить нужные типы существ, настроить отображение упавших предметов, а также фильтровать список по различным параметрам, включая пороговое значение и количество отображаемых типов. Доступна полная настройка внешнего вида, включая размеры, цвета и расположение. ✓ 1.21.9 • 1 месяц назад
Mob Controller Squid Spawning Позволяет контролировать появление спрутов в игре. Можно уменьшить частоту их спавна до 75%, 50% или 25% от обычной. Также можно полностью отключить их появление, если это необходимо. ✓ 1.21.9 • 2 месяца назад
Mob Controller Cave Spider Spawning Позволяет управлять появлением пещерных пауков. Добавляет варианты для уменьшения их количества на 75%, 50% или 25% по выбору игрока. Также есть возможность полностью отключить их появление или восстановить обычную частоту. Влияет только на частоту спавна этих мобов. ✓ 1.21.9 • 2 месяца назад
Mob Captains Редкие и опасные капитаны появляются в мире, создавая серьезную угрозу для выживания. Победа над такими противниками приносит уникальное снаряжение с нелегальными зачарованиями. Сильные враги выделяются визуальными эффектами и звуковыми уведомлениями, а гибкая система настройки позволяет контролировать частоту их спавна, редкость лута, радиус обнаружения и другие параметры сложности игрового процесса. ✓ 1.21.9 • 8 месяцев назад
Respawning Shulkers Шалкеры возрождаются на месте своей гибели после задержки. Это позволяет бесконечно добывать панцири шалкеров, не ища новых. Мод делает получение панцирей устойчивым, позволяя сосредоточиться на одной области. Шалкеры могут телепортироваться, сохраняя баланс. По умолчанию шалкеры из спавнеров не возрождаются. ✓ 1.21.9 • 2 месяца назад
Mob Lite Регулирует лимиты появления мобов в мире. Можно изменить общий предел количества мобов или настроить частоту появления для каждого конкретного существа. Настройка работает в реальном времени, без перезагрузки сервера. Поддерживаются категории: амбиентные, аксолотли, существа, разные, монстры, подземные_водные, водные_амбиентные, водные_существа. Можно задать лимит для зомби или других отдельных мобов. ✓ 1.21.9 • 5 месяцев назад
Rocket Mons [Cobblemon] Появляется Селестеела с уникальной анимированной моделью и текстурами. Её можно найти на высоте 300+ блоков, построив посадочную полосу в жарких биомах. Это добавляет нового покемона в мир игры. ✓ 1.21.9 • 7 месяцев назад
blockbench import library Интеграция 3D-моделей из Blockbench в серверные проекты без установки дополнительных расширений клиентом. Автоматическая генерация текстур и привязка анимированных объектов через сущности отображения. Поддержка выражений Molang, крупных костей, кастомных хитбоксов и интеграция с AnimatedJava для создания плавных анимаций и динамических игровых моделей с минимальной нагрузкой на сервер. ✓ 1.21.9 • 2 месяца назад
Mob Controller Skeleton Spawning Позволяет управлять появлением скелетов в мире. Встроенные опции дают возможность полностью отключить появление скелетов или снизить его на 25%, 50% или 75% по выбору игрока. По умолчанию скелеты появляются с обычной частотой. ✓ 1.21.9 • 2 месяца назад
Mob Controller Ravager Spawning Позволяет управлять появлением разорителей в игровом мире. Выбирайте одну из внутренних альтернатив: уменьшение частоты появления на 75%, 50% или 25%. Также можно полностью отключить их появление, чтобы они не появлялись вовсе. ✓ 1.21.9 • 2 месяца назад