Моды мобы на Майнкрафт 1.20.2

Загружено: 1 085 модов

Complete Baby Zombie Remover Полностью удаляет маленьких зомби из игры. Это касается всех способов их появления: естественного спавна, яиц призыва и команд. Все существующие маленькие зомби будут превращены в обычных. Если другой мод не использует внутренние механизмы `ZombieEntity` для создания этих существ, они перестанут существовать. ✓ 1.20.2 • 1 год назад
Raided Усложненные рейды привнесут новые испытания в привычную оборону деревень. Вражеские ряды пополнят опасные заклинатели, призывающие молнии и возрождающие павших соратников, огненные стрелки, безжалостные инквизиторы и хищные звери, нацеленные на питомцев. Продуманная тактика и приоритизация угроз станут ключом к выживанию против этих уникальных противников в сражениях за жителей. ✓ 1.20.2 • 1 месяц назад
Random Shulker Colours Шалкеры в мире получают случайную окраску панцирей при появлении. Каждому враждебному существу присваивается один из шестнадцати доступных оттенков, включая стандартный вариант. Изменения параметров окрашивания доступны через системный файл конфигурации. Добыча ресурсов не меняется, так как выпадающий предмет остается прежним, что сохраняет порядок в инвентаре при фарме в Энде. Серверная часть гарантирует стабильность. ✓ 1.20.2 • 2 месяца назад
Mob Controller Fox Red Spawning Регулировка частоты спавна рыжих лисиц в игровом мире. Инструмент для настройки появления существ с выбором интенсивности от 25% до 75% или полного отключения популяции через консольные команды. Оптимизация игрового окружения для контроля плотности заселения биомов конкретными мобами без нарушения работы внешних датапаков. Простое управление популяцией лис прямо в процессе прохождения игры. ✓ 1.20.2 • 2 месяца назад
Mob Controller Axolotl Spawning Позволяет управлять появлением аксолотлей. Можно уменьшить частоту их спауна на 25%, 50% или 75%. Также имеется возможность полностью отключить спаун этих существ или вернуть к стандартным настройкам, оставив 100% частоту появления. ✓ 1.20.2 • 2 месяца назад
Rebalanced Piglin Bartering [PurpurPack] Обмен с пиглинами становится выгоднее и честнее. Список возможных наград переработан: повышены шансы получения незерита, редких зачарованных книг, зелий и ценных ресурсов. Стандартные таблицы лута скорректированы для более сбалансированного выживания в Незере без нарушения игрового прогресса. Подходит для серверов, где ценится логичное распределение редких предметов при торговле золотом. ✓ 1.20.2 • 2 месяца назад
Better Sniffers Снифферы начинают появляться в деревнях. Они находят больше добычи, чем раньше: теперь это не только цветы, но и другие предметы, включая древние обломки в Нижнем мире. Снифферы могут откапывать ресурсы не только из земли, но и с других поверхностей. Копать они теперь могут песок, незерак и другие блоки. Некоторые находки зависят от биома. ✓ 1.20.2 • 1 год назад
Bossbar Expansion Появляются индикаторы здоровья для некоторых мини-боссов. Варден, древний страж и призыватель получат полоску здоровья над головой, если игрок приблизится к ним на определённое расстояние. Это поможет отслеживать урон, нанесённый этим опасным противникам, и эффективнее с ними сражаться. ✓ 1.20.2 • 10 месяцев назад
Dark Starter Pillager Tower Исследуйте темные леса в поисках новых пиляндрских башен. Внутри скрываются редкие трофеи, уникальные враги и атмосферные ловушки, генерируемые естественным путем. Структура гармонично вписывается в ландшафт, предлагая новые вызовы для любителей приключений и достойные награды для смельчаков. Используйте команду поиска для нахождения ближайшего убежища рейдеров и начните захватывающее исследование игрового мира. ✓ 1.20.2 • 6 месяцев назад
Mob Controller Wolf Spawning Управляет появлением волков в игре, предлагая внутренние альтернативы. Игрок может выбрать уменьшение их появления на 75%, 50% или 25%. Также есть возможность полностью отключить появление этих мобов. Данные настройки позволяют регулировать плотность популяции волков в мире. ✓ 1.20.2 • 2 месяца назад
Mob Controller Witch Spawning Управляет появлением ведьм в мире. Позволяет выбрать одну из настроек, чтобы уменьшить число появляющихся ведьм на 25%, 50% или 75%. Также можно полностью отключить их появление или вернуть к обычным показателям. Снижает количество ведьм в соответствии с выбранным значением. ✓ 1.20.2 • 2 месяца назад
Mob Controller Horse Spawning Уменьшает частоту появления лошадей в мире. Есть варианты на 75%, 50% или 25% от обычной нормы, а также полное отключение. Это позволяет настроить окружение по своему усмотрению, контролируя количество встречаемых лошадей в разных биомах. ✓ 1.20.2 • 2 месяца назад
Mob Controller Hoglin Spawning Позволяет регулировать появление хоглинов в игре. Появится возможность уменьшить их количество на 25%, 50% или 75%. Также имеется опция полного отключения появления хоглинов или же восстановление их стандартного количества, которое было изначально. Пользователь самостоятельно выбирает желаемый процент уменьшения появления этих мобов. ✓ 1.20.2 • 2 месяца назад
Mob Controller Bat Spawning Регулировка частоты появления летучих мышей в игровом мире через консольные команды. Настройка спавна существ с шагом снижения интенсивности: от стандартных значений до полного отключения. Инструмент для оптимизации нагрузки и управления популяцией мобов без сторонних библиотек. Использование встроенных функций для гибкого контроля биомов и игровых условий при помощи прямого ввода директив в командную строку. ✓ 1.20.2 • 2 месяца назад
Better Allay Эллей точнее распознают зелья и стрелы с эффектами, учитывая их уровни и типы. Настройка длительности привязки к нотным блокам дает возможность закрепить существо навсегда. Сбор предметов возможен даже при отключенном правиле mobGriefing. Управление логикой работы помощников через конфигурационный файл повышает эффективность сбора ценных ресурсов и автоматизации склада в игровом мире без ограничений. ✓ 1.20.2 • 5 месяцев назад
Wither Skeleton Archers in Fortresses Адские крепости станут опаснее с появлением скелетов-иссушителей, вооруженных луками. Обычные скелеты в этих структурах заменяются на элитных лучников, накладывающих эффект горения при попадании. Исправленная механика обнаружения построек гарантирует корректную работу даже в модифицированных крепостях. Мечи у существ остаются неизменными, повышая общую сложность выживания в нижней локации без конфликтов. ✓ 1.20.2 • 3 года назад