Моды мобы на Майнкрафт 1.13
Загружено: 108 модов
Silent Mobs/Minecarts
Используйте бирку с надписью silent, чтобы навсегда приглушить шумных мобов в игре. Аналогичный эффект достигается переименованием вагонеток на наковальне — просто измените название на соответствующее слово для отключения звуков. Для возврата к исходному звучанию достаточно дать существу или объекту любое другое имя. Полезный инструмент для комфортной игры без постоянного раздражающего шума механизмов и существ.
✓ 1.13 • 1 год назад
No Husk
Полное отключение хасков в игровом мире. Механика блокирует появление данных существ в пустынных биомах и мгновенно устраняет любых возникших враждебных мобов. Инструмент для детальной настройки популяции противников, обеспечивающий комфортное прохождение при полной очистке спавн-листа. Простое и эффективное решение для управления поведением монстров без лишних сложностей и влияния на другие процессы игры.
✓ 1.13 • 7 месяцев назад
No Polar Bear
Полное удаление белых медведей из игрового мира. Мгновенная блокировка естественного спавна особей в биомах снежных равнин и ледяных пиков. Автоматическое устранение уже существующих созданий для сохранения стабильности экосистемы. Прагматичное решение для контроля популяции животных, обеспечивающее спокойное исследование северных территорий без нежелательных встреч с агрессивной фауной.
✓ 1.13 • 7 месяцев назад
No Pillager
Полное отключение спавна разбойников в игровом мире. Избавьтесь от нежелательных аванпостов и регулярных нападений, удалив враждебных сущностей из системы генерации. Инструмент обеспечивает контроль над популяцией опасных мобов, сохраняя комфортные условия для спокойного выживания без постоянной угрозы нападения и случайных столкновений с группами патрульных в привычных биомах.
✓ 1.13 • 7 месяцев назад
No Tadpole
Полное удаление головастиков из игрового мира. Система предотвращает появление новых особей и мгновенно убирает существующих на карте. Инструмент для полного контроля над популяцией живых существ, обеспечивающий чистоту экосистемы без лишних мобов. Идеальное решение для оптимизации игрового процесса и устранения нежелательных представителей фауны из болотных биомов. Управление спавном реализовано максимально эффективно.
✓ 1.13 • 7 месяцев назад
No Phantom
Фантомы перестанут спавниться в игровом мире, избавляя от навязчивого ночного преследования. Удаление существующих враждебных сущностей происходит автоматически. Подобный контроль над поведением мобов обеспечит спокойный геймплей без лишнего шума и постоянных воздушных атак, делая исследование ночных биомов комфортным и безопасным для любого выживания.
✓ 1.13 • 7 месяцев назад
No Spider
Полное устранение пауков из игрового процесса. Запрет на естественное появление этих существ и автоматическое удаление всех появившихся представителей вида. Инструмент для детального контроля враждебных групп в мире. Гарантированное отсутствие арахнидов без сторонних программных вмешательств для комфортного выживания и строительства.
✓ 1.13 • 7 месяцев назад
No Strider
Полное отключение странников в Нижнем мире. Спавн существ блокируется на уровне генерации, а все существующие экземпляры мгновенно удаляются из игрового мира. Инструмент для детальной настройки популяции мобов, обеспечивающий контроль над окружением. Эффективное решение для изменения баланса опасных биомов без внесения глобальных правок в контент игры.
✓ 1.13 • 7 месяцев назад
No Evoker
Полное отключение заклинателей в игровом мире. Блокировка естественного появления призывателей избавляет от опасных атак во время рейдов и исследований лесных особняков. Удаление уже существующих враждебных сущностей обеспечивает контроль над спавном и делает геймплей более безопасным. Идеальное решение для точечной настройки поведения опасных противников в рамках системного управления врагами в игре.
✓ 1.13 • 7 месяцев назад
No Snow Golem
Полная блокировка появления снежных големов в игровом мире. Автоматическое устранение существующих сущностей этого типа для поддержания порядка. Эффективный инструмент контроля популяции мобов, обеспечивающий чистую среду без лишних снежных конструкций. Идеальное решение для настройки игрового баланса и принудительного удаления нежелательных NPC на серверах и в одиночных мирах.
✓ 1.13 • 7 месяцев назад
No Wolf
Полное отключение спавна волков в игровом мире. Все существующие особи мгновенно удаляются при загрузке чанков. Инструмент обеспечивает контроль над популяцией существ, исключая случайное появление этих животных. Оптимальное решение для настройки экосистемы сервера или одиночного прохождения, требующего чистого окружения без присутствия конкретного вида фауны в биомах.
✓ 1.13 • 7 месяцев назад
No Villager Trades
Полная деактивация торговых интерфейсов всех NPC деревень. Ванильная механика обмена ресурсами с жителями исключается из игрового процесса, вынуждая искать альтернативные пути получения редких предметов. Подобная настройка делает упор на самостоятельный крафт, добычу ресурсов и исследование мира, превращая экономику выживания в суровую проверку навыков крафта без помощи со стороны компьютерных персонажей.
✓ 1.13 • 8 месяцев назад
Better Mob Drop(No Advancements Version)
Исправляет отсутствие лута у многих существ, делая добычу ресурсов логичнее и справедливее. Козы начинают оставлять рога и баранину, а другие обитатели мира делятся предметами, которые должны выпадать согласно здравому смыслу. Расширенная система дропа устраняет пустые победы, превращая убийство каждого моба в полезное занятие. Сбалансированный игровой процесс без лишних достижений для тех, кто ценит чистую механику выпадения ценных игровых трофеев.
✓ 1.13 • 9 месяцев назад
No Villager
Полное отключение жителей в игровом мире через блокировку их спавна. Любые появившиеся существа данного типа будут немедленно удалены из игры. Инструмент обеспечивает контроль над популяцией мобов и экосистемой серверов, устраняя торговлю и взаимодействие с деревнями для радикального изменения игрового процесса и повышения производительности без лишних затрат ресурсов.
✓ 1.13 • 7 месяцев назад
No Cat
Полное отключение кошек в игровом мире. Механика предотвращает их появление и автоматически удаляет существующих особей в любых биомах. Решение входит в коллекцию инструментов для управления популяциями живых существ, обеспечивая чистоту игрового процесса для тех, кто стремится к полному контролю над фауной без лишних сущностей, заполняющих пространство ваших построек и территорий.
✓ 1.13 • 7 месяцев назад
No Cow
Полное устранение коров в игровом мире. Блокировка естественного спавна и мгновенная деспаун-обработка всех существующих особей. Инструмент для гибкого управления фауной в рамках коллекции Mob Control. Идеальное решение для создания уникальных условий выживания, требующих отсутствия конкретного вида животных. Оптимизируйте генерацию биомов и поведение живности с помощью жестких функциональных ограничений.
✓ 1.13 • 7 месяцев назад