Моды мобы на Майнкрафт 1.17.1

Загружено: 351 мод

Gorify Кровавые эффекты при ударах, добивания поверженных врагов, следы на земле и фонтаны крови при критическом уроне. Интенсивность кровотечений зависит от текущего здоровья, а удушье сопровождается частицами пузырьков воздуха. Падение с высоты вызывает ударный выброс пыли. Все визуальные улучшения полностью косметические, придают сражениям жестокость и динамику, превращая привычные битвы в реалистичное месиво. ✓ 1.17.1 • 3 недели назад
Waddles Очаровательные пингвины Адели заселяют снежные биомы, оживляя ледяные просторы реалистичными звуками и забавной походкой. Эти существа естественно вписываются в зимние ландшафты, создавая уютную атмосферу. Персонажи бродят по заснеженным равдинам и пикам, делая мир игры более живым и интересным для исследования в суровых климатических условиях. Идеальное дополнение для любителей зимних приключений. ✓ 1.17.1 • 3 месяца назад
No Donkey Полное удаление ослов из игрового процесса Minecraft. Система автоматически блокирует появление этих существ в любых биомах и мгновенно убирает уже загруженных внутриигровых сущностей. Полезный инструмент для тонкой настройки экосистемы мира, ориентированный на контроль популяции мобов в рамках комплексного управления игровыми объектами без лишних конфигураций и вмешательств в геймплей. ✓ 1.17.1 • 7 месяцев назад
Death Animations [WIP] Мобы обретают реалистичные анимации при смерти, распадаясь на отдельные части тела. Вдохновленная культовым Mob Dismemberment механика позволяет подбирать конечности поверженных врагов, использовать их в верстаке или употреблять в пищу. Система работает для большинства существ, включая зомби, скелетов и домашних животных, создавая динамичные сцены сражений с уникальным визуальным эффектом. ✓ 1.17.1 • 3 года назад
No Parrot Полное отключение попугаев в игровом мире. Автоматическая блокировка появления этих существ и мгновенное удаление уже существующих особей. Инструмент для гибкого управления спавном мобов и очистки окружения от лишних объектов. Подходит для оптимизации пространства или создания специфических условий выживания без участия конкретных представителей фауны джунглей. ✓ 1.17.1 • 7 месяцев назад
Disable TNT Полное предотвращение урона от взрывов динамита и негативного влияния мобов на ландшафт. Запрет разрушения территорий криперами, эндерменами и гастами гарантирует сохранность построек. Гибкое управление игровыми правилами дает возможность мгновенного включения и отключения деструктивных механик. Обеспечена защита игрового мира от случайных или преднамеренных повреждений без использования сторонних инструментов. ✓ 1.17.1 • 9 месяцев назад
Armor Stand Have Hands | ASHH Стойки для брони обзаводятся подвижными руками сразу после установки. Персонажи с руками способны держать любые предметы в игре, что делает их незаменимыми для декораций и музейных экспозиций. При необходимости лишние конечности легко убираются обычным нажатием палки по стойке. Максимально простое улучшение визуальной составляющей игры без лишних сложностей и затрат ресурсов. ✓ 1.17.1 • 7 месяцев назад
Nametag Render Fix Исправление ошибки с некорректным отображением имен персонажей через прозрачные блоки. Имена существ часто пропадают или искажаются за стеклом, льдом, медом и водой. Изменение очередности отрисовки элементов интерфейса устраняет визуальные баги и ошибку движка MC-162693, обеспечивая стабильную видимость меток сквозь любые полупрозрачные объекты в игровом мире при любых обстоятельствах. ✓ 1.17.1 • 6 месяцев назад
Ironfish Чешуйницы после гибели оставляют железные самородки. Ресурсный баланс игрового процесса смещается в пользу борьбы с надоедливыми вредителями в крепостях и горах. Охота на мелких существ становится выгодным способом добычи металла без лишних затрат. Устранение неприятных мобов превращается в эффективный источник пополнения запасов ресурсов для крафта, превращая раздражающих противников в полезный объект для выживания. ✓ 1.17.1 • 4 недели назад
No Bogged Полное отключение болотников в игровом мире через блокировку их естественного спавна. Удаление уже существующих враждебных существ из чанков для поддержания комфортной атмосферы. Инструмент для детальной настройки популяции монстров, обеспечивающий контроль над окружением без лишних манипуляций. Идеальное решение для создания специфических условий выживания в рамках выбранной экосистемы. ✓ 1.17.1 • 7 месяцев назад
No Dolphin Полное удаление дельфинов из игрового мира. Блокировка естественного спавна морских обитателей и автоматическое устранение всех существующих особей. Оптимальное решение для настройки экосистемы океанических биомов. Инструмент контроля популяции существ, обеспечивающий отсутствие лишних мобов в водных пространствах вашего сервера или одиночного прохождения без нагрузки на производительность. ✓ 1.17.1 • 7 месяцев назад
No Nautilus ❌ Удаление наутилусов из игрового мира через полное предотвращение их спавна. Инструмент для контроля популяции враждебных существ и корректировки экосистемы океанов. Оптимальное решение для изменения привычного поведения океанических обитателей без лишних сложностей. Полная очистка локаций от присутствия данных мобов для поддержания стабильности и уникальности вашего игрового окружения в текущей сессии. ✓ 1.17.1 • 7 месяцев назад
No Creaking Полное отключение крикунов в мире игры. Автоматическое удаление существующих особей и предотвращение появления новых гарантирует спокойствие во время исследования игрового пространства. Инструмент входит в коллекцию контроля враждебных существ, обеспечивая игрокам управление поведением опасных монстров без лишних сложностей и влияния на другие аспекты игрового процесса. ✓ 1.17.1 • 7 месяцев назад
Husks Drop Sand Каждый поверженный хаск оставляет после себя песок. Добыча этого ресурса в пустынях больше не уничтожает ландшафт, ведь появились альтернативные способы получения материала через сражения. Гибкая настройка количества выпадаемых блоков обеспечивает баланс игрового процесса. Идеальное решение для автоматизированных ферм без разрушения окружающей природы и лишних затрат времени на раскопки в биомах. ✓ 1.17.1 • 1 месяц назад
No Camel Husk ❌ Полное отключение спавна кадавров в пустынных биомах. Инструмент удаляет всех враждебных существ этого типа непосредственно в процессе генерации мира для чистого геймплея без назойливых противников. Оптимальное решение для настройки окружения и контроля популяции мобов в игре. Механика работает стабильно, обеспечивая отсутствие нежелательных сущностей без конфликтов с другими игровыми процессами. ✓ 1.17.1 • 7 месяцев назад
Just Enough Breeding (JEBr) Просматривайте рецепты разведения животных прямо в интерфейсе JEI, REI или EMI. Понимайте, какие предметы нужны для спаривания существ, узнавайте количество яиц после вылупления и условия приручения. Интерактивные подсказки помогут быстрее справляться с фермерством и разведением редких видов, отображая всю информацию о питомцах в удобном табличном виде без поиска данных в интернете. ✓ 1.17.1 • 2 месяца назад