Моды мобы на Майнкрафт 1.19.1

Загружено: 513 модов

Critters and Companions Заселяет мир новыми животными, вписывающимися в стиль игры. В реках живут выдры, ищущие жемчуг в ракушках, а в океанах — осьминоги, спасающие от утопления, и морские зайцы, дающие слизь для блоков. В лесах обитают фретки, помогающие охотиться и рыть, и насекомые-палочники, танцующие под музыку. В снежных биомах встречаются сима энага, а в джунглях — красные панды, отпугивающие враждебных мобов. По миру летают стрекозы, а пауки дают шелк для поводков и крюков. ✓ 1.19.1 • 7 месяцев назад
No Pig Полное удаление свиней из игрового мира. Запрет появления этих существ везде, где они могли заспавниться ранее. Животные больше не портят атмосферу или биомы. Инструмент для гибкого управления популяцией фауны и очистки локаций от нежелательных мобов. Постоянное отслеживание и удаление любого появившегося объекта для достижения максимального контроля над окружением в режиме выживания. ✓ 1.19.1 • 6 месяцев назад
Better Mob Drop Мод добавляет разумные дропы с существ, у которых ранее их не было. Козы теперь роняют рога и баранину, а другие мобы дают предметы, соответствующие их виду. Теперь выпадают нужные ресурсы со всех убитых существ. Количество затронутых мобов можно узнать через систему достижений. ✓ 1.19.1 • 8 месяцев назад
No Donkey Отключает ослов в игре, полностью предотвращая их появление. Также автоматически удаляет уже существующих ослов из мира. Это позволяет полностью контролировать наличие этих существ, что может быть полезно для настройки игрового процесса или создания специальных условий в мире. Мод ориентирован на игроков, желающих тотального контроля над поведением мобов. ✓ 1.19.1 • 6 месяцев назад
No Glow Squid Полностью отключает светящихся спрутов в игре: они перестанут появляться в мире и мгновенно исчезнут, если всё же каким-то образом появятся. Модификация идеальна для контроля над поведением мобов. ✓ 1.19.1 • 6 месяцев назад
Ender Dragon Fight Remastered Увеличивает сложность финального босса. Эндер Дракон обладает новыми атаками, включая призыв миньонов, стрельбу взрывными огненными шарами, и телепортацию. При снижении здоровья до половины переходит во вторую фазу с усиленными атаками и дополнительными кристаллами. Здоровье босса увеличено до 500 единиц. Добавлено музыкальное сопровождение для эпичности битвы. ✓ 1.19.1 • 10 месяцев назад
Armor Stand Have Hands | ASHH Стойки для брони обзаводятся подвижными руками сразу после установки. Персонажи с руками способны держать любые предметы в игре, что делает их незаменимыми для декораций и музейных экспозиций. При необходимости лишние конечности легко убираются обычным нажатием палки по стойке. Максимально простое улучшение визуальной составляющей игры без лишних сложностей и затрат ресурсов. ✓ 1.19.1 • 6 месяцев назад
Gorify Кровавые эффекты при ударах, добивания поверженных врагов, следы на земле и фонтаны крови при критическом уроне. Интенсивность кровотечений зависит от текущего здоровья, а удушье сопровождается частицами пузырьков воздуха. Падение с высоты вызывает ударный выброс пыли. Все визуальные улучшения полностью косметические, придают сражениям жестокость и динамику, превращая привычные битвы в реалистичное месиво. ✓ 1.19.1 • 2 месяца назад
No Dolphin Мод отключает дельфинов в Майнкрафте. Их появление полностью блокируется, а уже существующие особи удаляются из мира. Это позволяет полностью контролировать поведение мобов в игре. ✓ 1.19.1 • 6 месяцев назад
Dynamic Lighting Предметы, излучающие свет, и светящиеся существа теперь освещают мир вокруг себя динамически. Свет самых ярких источников, таких как светокамень и маяки, достигает 15 уровня. Факелы и лава испускают свет 14 уровня, а факелы душ и ягоды светят на 10 уровне. Свет от огненных стержней и пыли составляет 7 уровень. Добавлено динамическое освещение для всех светящихся предметов и существ. ✓ 1.19.1 • 2 месяца назад
No Warden Полное устранение Вардена из игровых миров. Автоматическое предотвращение появления этого опасного моба и мгновенное удаление любых существующих особей. Инструмент для полного контроля над враждебными существами, ориентированный на игроков, желающих избавиться от навязчивого противника и сделать исследование глубоких пещер и Древних городов более спокойным и безопасным процессом. ✓ 1.19.1 • 6 месяцев назад
No Turtle Запрещает появление черепах. Удаляет их из мира, если они по какой-то причине всё же появились. Этот мод нужен тем, кто хочет полностью контролировать поведение мобов и убрать черепах из игрового процесса. ✓ 1.19.1 • 6 месяцев назад
Naturalist Двадцать четыре вида животных наполнят биомы живым присутствием и реалистичными повадками. Существа взаимодействуют друг с другом, охотятся и исследуют окрестности, сохраняя стиль привычной игры. Встречайте уникальных хищников и мирных обитателей, некоторых из них удастся приручить. Природа обретет глубину благодаря продуманному поведению и естественной интеграции каждой новой особи в окружающий ландшафт. ✓ 1.19.1 • 1 месяц назад
No Parrot Запрещает попугаям появляться в мире и мгновенно удаляет тех, кто всё же возник. Этот инструмент контроля мобов позволит полностью исключить попугаев из игры. Он разработан для игроков, предпочитающих управлять поведением существ в окружении. ✓ 1.19.1 • 6 месяцев назад
Smelted Leather Переплавляйте, коптите или готовьте на костре гнилую плоть, чтобы получить кожу. Это позволит эффективно использовать трофеи с побеждённых монстров и устранит дефицит кожи для ваших нужд. ✓ 1.19.1 • 3 месяца назад
No Zombie Запрещает появление зомби в мире, а также удаляет существующих. Это позволяет полностью контролировать поведение враждебных мобов, избавляя игроков от зомби. Мод разработан как автономное дополнение, дающее возможность настроить игровой процесс под свои предпочтения. ✓ 1.19.1 • 6 месяцев назад