Моды мобы на Майнкрафт 1.20
Загружено: 1 000 модов
Simple Baby Zombie Remover
Полное отключение спавна зомби-малышей в мире игры. Враждебные существа малого размера больше не появятся, избавляя от лишних трудностей в ближнем бою. Механика переопределяет стандартные параметры появления мобов, принудительно делая всех появляющихся зомби взрослыми особями. Простое и эффективное решение для тех, кто предпочитает классические сражения без неприятных сюрпризов в виде быстрых и опасных противников.
✓ 1.20 • 1 год назад
Unionized Villagers
Жители деревень требуют достойных условий труда, отказываясь торговать без соблюдения базовых прав. Качественное освещение домов, отсутствие болезней и защита от монстров станут обязательными требованиями для взаимодействия. Грубое поведение или разрушение поселений приведет к забастовке торговцев. Проверяйте потребности NPC через диалог, чтобы поддерживать полноценный экономический обмен.
✓ 1.20 • 1 месяц назад
Mob Controller Mooshroom Spawning
Управляет спавном грибных коров, позволяя снижать их появление на 25%, 50% или 75% по выбору игрока. Добавляет внутренние альтернативы для контроля частоты появления мобов. Также можно полностью отключить их спавн или вернуть к обычному значению.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
Creeper Firework
Криперы взрываются красочными фейерверками, не нанося вреда окружающим блокам и ландшафту. Цветовая гамма эффектов генерируется случайным образом при каждом срабатывании. Заряженные электричеством существа создают еще более масштабные и яркие визуальные композиции в небе. Механика имитирует создание пиротехники, превращая опасных монстров в безопасное и нарядное зрелище для вашего игрового мира.
✓ 1.20 • 9 месяцев назад
BeeNameGenerator
Автоматическая генерация уникальных имён для пчёл прямо в игре. Инструмент присваивает запоминающиеся прозвища летающим насекомым с помощью API. Процесс происходит без участия игрока, делая каждого моба на пасеке особенным. Применение технологии упрощает идентификацию питомцев в ульях и добавляет индивидуальности обитателям игрового мира, превращая рутинный уход за пасекой в увлекательный процесс.
✓ 1.20 • 2 года назад
Golems Kill Creepers
Стальные големы теперь атакуют криперов, а при ударе моментально их уничтожают. Поведение големов можно настроить: включить или отключить нападение на криперов и мгновенное их убийство. Эти простые настройки позволяют контролировать взаимодействие между големами и криперами в мире.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
Mob Controller Goat Spawning
Позволяет управлять появлением коз в мире. Можно уменьшить частоту их спавна на 25%, 50% или 75% от стандартного уровня. Также есть возможность полностью отключить появление этих мобов или вернуть его к исходному значению.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
Mob Controller Bee Spawning
Позволяет настраивать появление пчёл в игре. Доступны варианты уменьшения частоты их появления на 25%, 50% или 75% по выбору игрока. Также есть возможность полностью отключить появление этих мобов.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
Cozy's Improved Cats
Этот мод полностью изменяет домашних кошек. Теперь питомцы получают уникальные характеристики, класс и индивидуальность, становясь настоящими компаньонами. Кошка может воскреснуть из специального ошейника. Классы дают питомцам разные способности: лечение, сопротивление, удачу или хранение опыта. Кошки умнее, выражают эмоции и реагируют на мир, телепортируются.
✓ 1.20 • 4 месяца назад
Better Than Llamas
Украшает обычных лам элегантными нарядами, добавляя им фески и закрученные усы. Каждая лама при появлении получает случайный уровень нарядности, что обеспечивает огромное количество вариаций. Элементы нового внешнего вида можно отключить. Мод работает только на клиенте.
✓ 1.20 • 1 год назад
Mooblooms
Яркие коровы из Minecraft Earth бродят по лугам, оставляя после себя цветы. Стрижка превращает их в обычных животных, принося цветочные ресурсы. Использование тушеного гриба в инвентаре наделяет еду полезными эффектами подозрительного супа. Смешные куры-грибы также приносят пользу, засеивая землю спорами. Уникальные существа делают выживание живописнее и разнообразнее для любителей сельского хозяйства.
✓ 1.20 • 5 месяцев назад
Starter Pillager Tower
Дубовые леса теперь скрывают сторожевые башни разбойников. Исследование этих сооружений приносит уникальную добычу и опасные сражения с новыми противниками. Генерация мира приобретает атмосферу, делая выживание сложнее и интереснее. Структуры естественно вписываются в биомы, предоставляя игрокам новые локации для поиска ресурсов и проверки своих боевых навыков в ранней игре.
✓ 1.20 • 6 месяцев назад
ShieldedZombies
Зомби получают шанс появления со щитом в левой руке. Обычные мертвецы учатся блокировать ближние атаки и летящие стрелы, вынуждая искать обходные пути во время сражений. Улучшенный искусственный интеллект противников значительно повышает сложность выживания. Регулярные игроки почувствуют новый вызов, так как стандартные методы боя против орды монстров требуют теперь больше тактики и меткости.
✓ 1.20 • 1 месяц назад
Mob Controller Villager Spawning
Позволяет контролировать появление жителей. Их спавн можно уменьшить на 25%, 50% или 75% по выбору игрока, а также отключить полностью. Придаёт гибкость настройке игрового процесса, обеспечивая различные внутренние альтернативы для регуляции численности жителей в мире.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
No More Phantoms
Убирает фантомов из игры, сохраняя все игровые функции. Для получения светомембран добавлен новый рецепт: их можно создать, используя кости и нити. Это позволяет игрокам избежать встречи с фантомами, но при этом продолжать использовать светомембраны для крафта или ремонта.
✓ 1.20 • 10 месяцев назад
Web
Пауки получат новые анимации и улучшенное поведение. Они смогут стрелять паутиной, обездвиживая игроков на 2 секунды. В это время другие пауки будут атаковать. Группы пауков работают сообща, одни гонятся, другие стреляют издалека. Под землей появляются кластеры яиц, из которых вылупляются маленькие пауки, аналогичные обычным, но без способности стрелять паутиной. Пещерные пауки пока что получили только новые анимации.
✓ 1.20 • 2 недели назад