Моды мобы на Майнкрафт 1.21.5

Загружено: 1 465 модов

CreateBarters Расширяет торговлю с пиглинами: при обмене на золотые слитки они могут выдавать различные предметы из Create. Среди них базовые компоненты вроде шестерёнок, валов, андрозитового сплава, латунных и андрозитовых обшивок, медных, латунных и цинковых слитков, медных и латунных листов. También доступны механические компоненты и механизмы: оси вращения, пилы, поршни, рычаги, шкивы, смесители, прессы, а также буровые установки, ускорители, механизмы точной обработки и контроллеры скорости вращения. ✓ 1.21.5 • 1 год назад
Mob Captains Редкие и опасные капитаны появляются в мире, создавая серьезную угрозу для выживания. Победа над такими противниками приносит уникальное снаряжение с нелегальными зачарованиями. Сильные враги выделяются визуальными эффектами и звуковыми уведомлениями, а гибкая система настройки позволяет контролировать частоту их спавна, редкость лута, радиус обнаружения и другие параметры сложности игрового процесса. ✓ 1.21.5 • 8 месяцев назад
Safe(ish) Respawn Враждебные существа исчезают после гибели игрока, если рядом нет других пользователей. Механика предотвращает бесконечное возрождение в толпе мобов, блокирующее доступ к вещам. Исправляется проблема застревания при смерти, характерная для серверов с задержкой выгрузки чанков. Принцип действия обеспечивает комфортное возвращение в игровой мир без риска моментальной повторной гибели от монстров. ✓ 1.21.5 • 1 год назад
Respawning Shulkers Шалкеры возрождаются на месте своей гибели после задержки. Это позволяет бесконечно добывать панцири шалкеров, не ища новых. Мод делает получение панцирей устойчивым, позволяя сосредоточиться на одной области. Шалкеры могут телепортироваться, сохраняя баланс. По умолчанию шалкеры из спавнеров не возрождаются. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
Mob Lite Регулирует лимиты появления мобов в мире. Можно изменить общий предел количества мобов или настроить частоту появления для каждого конкретного существа. Настройка работает в реальном времени, без перезагрузки сервера. Поддерживаются категории: амбиентные, аксолотли, существа, разные, монстры, подземные_водные, водные_амбиентные, водные_существа. Можно задать лимит для зомби или других отдельных мобов. ✓ 1.21.5 • 5 месяцев назад
Rocket Mons [Cobblemon] Появляется Селестеела с уникальной анимированной моделью и текстурами. Её можно найти на высоте 300+ блоков, построив посадочную полосу в жарких биомах. Это добавляет нового покемона в мир игры. ✓ 1.21.5 • 7 месяцев назад
Faster Skeletons Скелеты стреляют быстрее, если цель находится близко к ним. Как на Bedrock Edition, это делает их угрозой в ближнем бою. Темп стрельбы скелетов увеличивается, когда игрок подходит ближе, и замедляется на расстоянии. Это возвращает механику до обновления 1.9, сочетая её с современной ИИ скелетов. ✓ 1.21.5 • 1 год назад
blockbench import library Интеграция 3D-моделей из Blockbench в серверные проекты без установки дополнительных расширений клиентом. Автоматическая генерация текстур и привязка анимированных объектов через сущности отображения. Поддержка выражений Molang, крупных костей, кастомных хитбоксов и интеграция с AnimatedJava для создания плавных анимаций и динамических игровых моделей с минимальной нагрузкой на сервер. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
Mob Controller Skeleton Spawning Позволяет управлять появлением скелетов в мире. Встроенные опции дают возможность полностью отключить появление скелетов или снизить его на 25%, 50% или 75% по выбору игрока. По умолчанию скелеты появляются с обычной частотой. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
Mob Controller Ravager Spawning Позволяет управлять появлением разорителей в игровом мире. Выбирайте одну из внутренних альтернатив: уменьшение частоты появления на 75%, 50% или 25%. Также можно полностью отключить их появление, чтобы они не появлялись вовсе. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
Beds Spawn Phantoms При сне на кровати теперь появляются фантомы, мотивируя строить укрытие. Это делает ночи более сбалансированными: дома можно спать безопасно, а на открытой местности не стоит пропускать ночь, иначе столкнёшься с атакой. Мод убирает возможность просто поставить кровать где угодно и пропустить опасную ночь, делая выживание интереснее. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
Japanese Pillager Tower Исследуйте редкие джунглевые биомы, где возвышаются японские башни разбойников. Каждое сооружение наполнено уникальной добычей и опасностями, бросающими вызов опытным игрокам. Ищите строения при помощи команд генерации, сражайтесь с тематическими противниками и забирайте ценные ресурсы из сундуков, скрытых внутри архитектурных конструкций восточного стиля, органично вписывающихся в ванильный мир игры. ✓ 1.21.5 • 6 месяцев назад
Mob Controller Magma Cube Spawning Управляет появлением лавовых кубов. Можно уменьшить количество этих мобов на 25%, 50% или 75% от обычного. Также доступна опция полностью отключить их появление или вернуть к стандартному уровню. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
Steampunk Copper Pillager Turret Исследуйте тайгу в поисках медных башен разбойников. Уникальные укрепленные строения генерируются в мире, предлагая новые испытания и ценный лут. Внутри скрыты опасные противники, охраняющие редкие сокровища. Датапак органично вписывается в окружение, расширяя исследование ванильных биомов и привнося элементы стимпанк-атмосферы в привычный игровой процесс без вмешательства в основные механики. ✓ 1.21.5 • 6 месяцев назад
Mob Controller Pillager Spawning Управляет появлением разбойников в мире. Можно уменьшить их количество на 75%, 50% или 25%, либо полностью отключить их появление, или же вернуть стандартные настройки. Это позволяет игрокам настроить уровень сложности и частоту встреч с этими врагами. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
No More Phantoms Фантомы больше не будут досаждать в ночном небе. Правило doInsomnia принудительно отключается при каждом запуске игрового мира. Забудьте о бессонных ночах и постоянных атаках летающих противников. Механика спавна этих враждебных существ полностью деактивируется, обеспечивая спокойный геймплей без назойливого поиска укрытий или использования зелий для защиты от ночных крылатых угроз. ✓ 1.21.5 • 11 месяцев назад