Моды мобы на Майнкрафт 1.21.8

Загружено: 1 674 мода

Husk Spawn Хаски могут появиться вместо обычных зомби в любой точке мира. По умолчанию они встречаются только в пустынях, но теперь есть шанс на их появление везде. Хаски не горят на солнце, они защищены своим головным убором. Настраивается шанс появления хасков вместо зомби. ✓ 1.21.8 • 2 месяца назад
Mob Controller Blaze Spawning Позволяет регулировать количество спавнящихся ифритов. Можно уменьшить их появление на 25%, 50% или 75% от стандартного уровня. Также есть возможность полностью отключить спавн ифритов или вернуть его к норме. Это даёт гибкий контроль над их численностью в аду. ✓ 1.21.8 • 2 месяца назад
Soaring Phantoms Фантомы перестают зависеть от бессонницы и появляются только на большой высоте в ночное время. Полет монстров регулируется уровнем Y, что делает выживание предсказуемым. Удержание мембраны фантома в руке отпугивает враждебных существ, предотвращая любые нападения. Настройка мирного поведения до победы над Драконом Края помогает адаптировать сложность игры под личные предпочтения без лишних механик. ✓ 1.21.8 • 2 месяца назад
Mob Controller Pillager Spawning Управляет появлением разбойников в мире. Можно уменьшить их количество на 75%, 50% или 25%, либо полностью отключить их появление, или же вернуть стандартные настройки. Это позволяет игрокам настроить уровень сложности и частоту встреч с этими врагами. ✓ 1.21.8 • 2 месяца назад
Mob Controller Cave Spider Spawning Позволяет управлять появлением пещерных пауков. Добавляет варианты для уменьшения их количества на 75%, 50% или 25% по выбору игрока. Также есть возможность полностью отключить их появление или восстановить обычную частоту. Влияет только на частоту спавна этих мобов. ✓ 1.21.8 • 2 месяца назад
Mob Controller Skeleton Spawning Позволяет управлять появлением скелетов в мире. Встроенные опции дают возможность полностью отключить появление скелетов или снизить его на 25%, 50% или 75% по выбору игрока. По умолчанию скелеты появляются с обычной частотой. ✓ 1.21.8 • 2 месяца назад
Safe(ish) Respawn Враждебные существа исчезают после гибели игрока, если рядом нет других пользователей. Механика предотвращает бесконечное возрождение в толпе мобов, блокирующее доступ к вещам. Исправляется проблема застревания при смерти, характерная для серверов с задержкой выгрузки чанков. Принцип действия обеспечивает комфортное возвращение в игровой мир без риска моментальной повторной гибели от монстров. ✓ 1.21.8 • 1 год назад
Mob Controller Ravager Spawning Позволяет управлять появлением разорителей в игровом мире. Выбирайте одну из внутренних альтернатив: уменьшение частоты появления на 75%, 50% или 25%. Также можно полностью отключить их появление, чтобы они не появлялись вовсе. ✓ 1.21.8 • 2 месяца назад
Mob Controller Magma Cube Spawning Управляет появлением лавовых кубов. Можно уменьшить количество этих мобов на 25%, 50% или 75% от обычного. Также доступна опция полностью отключить их появление или вернуть к стандартному уровню. ✓ 1.21.8 • 2 месяца назад
Steampunk Copper Pillager Turret Исследуйте тайгу в поисках медных башен разбойников. Уникальные укрепленные строения генерируются в мире, предлагая новые испытания и ценный лут. Внутри скрыты опасные противники, охраняющие редкие сокровища. Датапак органично вписывается в окружение, расширяя исследование ванильных биомов и привнося элементы стимпанк-атмосферы в привычный игровой процесс без вмешательства в основные механики. ✓ 1.21.8 • 5 месяцев назад
Japanese Pillager Tower Исследуйте редкие джунглевые биомы, где возвышаются японские башни разбойников. Каждое сооружение наполнено уникальной добычей и опасностями, бросающими вызов опытным игрокам. Ищите строения при помощи команд генерации, сражайтесь с тематическими противниками и забирайте ценные ресурсы из сундуков, скрытых внутри архитектурных конструкций восточного стиля, органично вписывающихся в ванильный мир игры. ✓ 1.21.8 • 6 месяцев назад
Mob Madness Случайные события с нарастающей сложностью превратят выживание в суровое испытание. Орды усиленных монстров с кастомным снаряжением, эффектами зелий и уникальным ИИ атакуют по расписанию. Настройка параметров спавна, атрибутов существ, погодных условий и звукового сопровождения создаст атмосферу постоянной опасности. Серверное решение гарантирует стабильность и прогрессию мира от первого до сотого дня. ✓ 1.21.8 • 1 месяц назад
Better Wither Skull Rates Повышает шанс выпадения черепов визера с иссушителей-скелетов. Без зачарования «Добыча» шанс составляет 5%, с «Добычей I» — 10%, с «Добычей II» — 15%, а с «Добычей III» — 20%. Это делает получение черепов более сбалансированным, чем простое увеличение до 100%. ✓ 1.21.8 • 2 месяца назад
Better warden loot Победа над Хранителем приносит ценные награды, соответствующие угрозе этого опасного противника. После гибели чудовище оставляет яйцо призыва для спавна существа, а также значительно увеличенный запас редкого опыта. Механика трофеев переработана для повышения мотивации схватки, делая сложнейшее сражение в глубинах древних городов действительно оправданным и щедрым на уникальные игровые добычи. ✓ 1.21.8 • 5 месяцев назад
Mob Lite Регулирует лимиты появления мобов в мире. Можно изменить общий предел количества мобов или настроить частоту появления для каждого конкретного существа. Настройка работает в реальном времени, без перезагрузки сервера. Поддерживаются категории: амбиентные, аксолотли, существа, разные, монстры, подземные_водные, водные_амбиентные, водные_существа. Можно задать лимит для зомби или других отдельных мобов. ✓ 1.21.8 • 4 месяца назад
Mob Controller Creaking Spawning Позволяет управлять появлением скрипучих мобов. Добавляет функции, уменьшающие частоту их спавна на 75%, 50% или 25% по выбору игрока. Также можно полностью отключить их появление или вернуть стандартную частоту спавна, предлагая внутренние альтернативы для контроля численности этих существ в игровом мире. ✓ 1.21.8 • 2 месяца назад