Моды мобы на Майнкрафт 1.20.5

Загружено: 810 модов

Ghast Sight Гасты обнаруживают игрока на значительном вертикальном расстоянии в Нижнем мире. Стандартный предел обзора в четыре блока расширен, что делает сражения опаснее. Настраиваемая дальность зрения помогает контролировать поведение врагов, устраняя слепые зоны при нахождении выше или ниже противника. Механика ИИ сохраняет ванильные параметры боя, оставаясь предсказуемой и стабильной в любых игровых условиях. ✓ 1.20.5 • 17 часов назад
Daleeny's MoreMeats Mod Появляются новые виды мяса: медвежатина, кальмар, черепаха, иглобрюх, лама (оленина), лиса, попугай (птица), конина, верблюжатина, лягушка, нюхач, дельфин и козлятина. Сырое мясо добывается из соответствующих животных и готовится в печи, коптильне или на костре. Иглобрюх можно вылечить молоком. Также добавляется рецепт черепашьего супа из черепашьего панциря, приготовленного мяса черепахи, сушёных водорослей и гриба. ✓ 1.20.5 • 1 год назад
Mob Controller Fox Spawning Позволяет управлять появлением лис в игре. Можно уменьшить количество появляющихся лис на 25%, 50% или 75%. Также имеется возможность полностью отключить их появление или же вернуть стандартные настройки респауна мобов. Меняйте плотность появления этих существ, чтобы настроить мир под свои предпочтения. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
Failed Breeding Увеличивает сложность разведения мобов, добавляя 10% шанс неудачи. Это делает процесс чуть более сбалансированным, не лишая его смысла. Модификация не позволит безгранично плодить животных, но и не превратит разведение в невыполнимую задачу. ✓ 1.20.5 • 7 месяцев назад
You Shall Not Spawn! Управляет появлением существ в игре, позволяя полностью запретить их спаун или настроить частоту появления. Можно указать конкретных существ или использовать регулярные выражения для блокировки групп. Существ можно отключить как глобально, так и для отдельных измерений. Это полезно для тонкой настройки игрового баланса и устранения нежелательных существ. ✓ 1.20.5 • 1 год назад
Mob Controller Allay Spawning Позволяет управлять появлением бродячих огоньков в игровом мире. Можно выбрать один из нескольких вариантов частоты появления — от стандартного до полного отсутствия. Доступны настройки, уменьшающие появление этих существ на 75%, 50% или 25%. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
GetWebbed Пауки с 50% шансом накладывают паутину на игрока при атаке, замедляя его. Если вы уже в паутине, пауки ослепят вас. Это делает встречи с пауками более опасными и непредсказуемыми. Остерегайтесь их атак, иначе рискуете оказаться в ловушке и потерять видимость. ✓ 1.20.5 • 1 год назад
Mob Controller Tadpole Spawning Позволяет регулировать появление головастиков. Можно уменьшить их количество на 75%, 50% или 25%, либо полностью отключить появление. Таким образом, контролируется частота спавна этих обитателей водоёмов, что даёт гибкие возможности для настройки игрового мира по своему усмотрению. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
Anti-Smooth Увеличение частоты обновления сущностей делает движения мобов отзывчивыми, как в старом одиночном режиме. Взаимодействие с противниками становится точным, а отдача при атаках срабатывает на тик раньше. Дистанция влияния настраивается, а оптимизация исключает лишнюю нагрузку на сеть для далеких целей, сохраняя комфортный игровой процесс при сражениях с любыми существами в мире. ✓ 1.20.5 • 1 месяц назад
Mob Controller Husk Spawning Позволяет управлять появлением кадавра в игре. Доступно несколько вариантов: снижение частоты спавна на 75%, 50% или 25%, полное отключение появления или сохранение стандартной частоты. Это даёт игрокам возможность настроить количество этих мобов по своему желанию, делая игровой процесс более комфортным и предсказуемым. ✓ 1.20.5 • 2 месяца назад
Craftable Passive Mob Spawn Eggs Позволяет создавать яйца призыва для некоторых мирных существ. Теперь можно скрафтить яйца для овец, коров, свиней и куриц. Это упрощает получение нужных животных. ✓ 1.20.5 • 1 год назад
Forgetful Sniffer Снифферы смогут повторно выкапывать семена из одних и тех же блоков. Они больше не будут запоминать места, где уже искали, позволяя им многократно обнаруживать новые семена. Это открывает возможность создавать эффективные фермы цветов, основанные на циклическом поиске древних растений в одном и том же месте, что значительно упрощает автоматизацию сбора ресурсов и увеличивает их количество. ✓ 1.20.5 • 8 месяцев назад
Copper Sheep Factory Появится новая структура – Медная Овечья Фабрика – в биомах равнин, с уникальными таблицами лута, достижениями и секретами. Также добавляется Медная Турель, которую можно найти в биомах таёжных лесов. Исследование мира станет интереснее, расширяя мир игры и её историю. ✓ 1.20.5 • 3 месяца назад
Desert Starter Pillager Tower Пустыни обретают новую жизнь благодаря уникальной структуре — сторожевой башне разбойников. Исследователи наткнутся на укрепление с редкой добычей и опасными противниками. Генерация поселения гармонично вписывается в ландшафт, создавая атмосферу риска среди дюн. Используйте предложенные команды для быстрого поиска локации и проверки трофеев внутри этого грозного оплота враждебных существ. ✓ 1.20.5 • 6 месяцев назад
Warden Anger Indicator Показывает уровень злости Варденов прямо над их головами. Чем выше злость, тем вероятнее атака. Отображается в виде цветового индикатора над каждым Варденом, что позволит лучше оценивать опасность. Это даст ключевую информацию для выживания при столкновении с ними. ✓ 1.20.5 • 9 месяцев назад
Ender Trails Эндермены при телепортации оставляют видимый шлейф частиц, как это было в старых версиях игры. Исправлено некорректное отображение эффектов у драконьего яйца после перемещения — частицы теперь следуют точно за объектом. Работает на сервере, отображается у всех подключенных игроков без дополнительных настроек. Восстанавливает визуальную логику перемещения сущностей для атмосферной и понятной игры. ✓ 1.20.5 • 3 недели назад