Моды мобы на Майнкрафт 1.14.1

Загружено: 123 мода

No Evoker Полное отключение заклинателей в игровом мире. Блокировка естественного появления призывателей избавляет от опасных атак во время рейдов и исследований лесных особняков. Удаление уже существующих враждебных сущностей обеспечивает контроль над спавном и делает геймплей более безопасным. Идеальное решение для точечной настройки поведения опасных противников в рамках системного управления врагами в игре. ✓ 1.14.1 • 7 месяцев назад
No Snow Golem Полная блокировка появления снежных големов в игровом мире. Автоматическое устранение существующих сущностей этого типа для поддержания порядка. Эффективный инструмент контроля популяции мобов, обеспечивающий чистую среду без лишних снежных конструкций. Идеальное решение для настройки игрового баланса и принудительного удаления нежелательных NPC на серверах и в одиночных мирах. ✓ 1.14.1 • 7 месяцев назад
No Wolf Полное отключение спавна волков в игровом мире. Все существующие особи мгновенно удаляются при загрузке чанков. Инструмент обеспечивает контроль над популяцией существ, исключая случайное появление этих животных. Оптимальное решение для настройки экосистемы сервера или одиночного прохождения, требующего чистого окружения без присутствия конкретного вида фауны в биомах. ✓ 1.14.1 • 7 месяцев назад
No Villager Trades Полная деактивация торговых интерфейсов всех NPC деревень. Ванильная механика обмена ресурсами с жителями исключается из игрового процесса, вынуждая искать альтернативные пути получения редких предметов. Подобная настройка делает упор на самостоятельный крафт, добычу ресурсов и исследование мира, превращая экономику выживания в суровую проверку навыков крафта без помощи со стороны компьютерных персонажей. ✓ 1.14.1 • 8 месяцев назад
Better Mob Drop(No Advancements Version) Исправляет отсутствие лута у многих существ, делая добычу ресурсов логичнее и справедливее. Козы начинают оставлять рога и баранину, а другие обитатели мира делятся предметами, которые должны выпадать согласно здравому смыслу. Расширенная система дропа устраняет пустые победы, превращая убийство каждого моба в полезное занятие. Сбалансированный игровой процесс без лишних достижений для тех, кто ценит чистую механику выпадения ценных игровых трофеев. ✓ 1.14.1 • 9 месяцев назад
No Villager Полное отключение жителей в игровом мире через блокировку их спавна. Любые появившиеся существа данного типа будут немедленно удалены из игры. Инструмент обеспечивает контроль над популяцией мобов и экосистемой серверов, устраняя торговлю и взаимодействие с деревнями для радикального изменения игрового процесса и повышения производительности без лишних затрат ресурсов. ✓ 1.14.1 • 7 месяцев назад
No Cat Полное отключение кошек в игровом мире. Механика предотвращает их появление и автоматически удаляет существующих особей в любых биомах. Решение входит в коллекцию инструментов для управления популяциями живых существ, обеспечивая чистоту игрового процесса для тех, кто стремится к полному контролю над фауной без лишних сущностей, заполняющих пространство ваших построек и территорий. ✓ 1.14.1 • 7 месяцев назад
No Cow Полное устранение коров в игровом мире. Блокировка естественного спавна и мгновенная деспаун-обработка всех существующих особей. Инструмент для гибкого управления фауной в рамках коллекции Mob Control. Идеальное решение для создания уникальных условий выживания, требующих отсутствия конкретного вида животных. Оптимизируйте генерацию биомов и поведение живности с помощью жестких функциональных ограничений. ✓ 1.14.1 • 7 месяцев назад
No Camel Полное отключение верблюдов в игровом мире. Автоматическая блокировка спавна любых особей данного вида в биомах пустынь. Мгновенное удаление уже существующих существ для поддержания контроля над экологией сервера. Идеальный инструмент для настройки популяции мобов и управления игровым пространством без необходимости использования сложных команд или внешних плагинов для ограничения жизнедеятельности. ✓ 1.14.1 • 7 месяцев назад
No Chicken Полное устранение куриц из игрового мира. Мгновенная блокировка появления существ и автоматическое удаление всех присутствующих особей. Инструмент для тотального контроля фауны, обеспечивающий чистоту ландшафта от нежелательных птиц. Оптимальное решение для настройки экосистемы сервера и управления численностью популяции без лишних конфигураций или сложных системных требований. ✓ 1.14.1 • 7 месяцев назад
No Slime Полное отключение спавна слизней в любых биомах и измерениях. Удаление существующих особей в игровом мире для обеспечения чистого окружения без навязчивых прыгающих врагов. Лаконичное решение из коллекции Mob Control для точечной настройки поведения неприятных сущностей. Идеально для технически выверенных сборок, где требуются строгие ограничения враждебных существ. ✓ 1.14.1 • 7 месяцев назад
No Sniffer Полное отключение нюхачей в игровом мире. Автоматическая блокировка появления существ и устранение уже существующих особей. Инструмент для детального геймплейного контроля над популяцией мобов. Оптимальное решение для тех, кто стремится избавиться от лишних сущностей в биомах и структурировать экосистему без внесения глобальных изменений в механики игры. ✓ 1.14.1 • 7 месяцев назад
No Ravager Полное отключение опустошителей в игровом мире. Инструмент предотвращает естественное появление этих враждебных существ и мгновенно удаляет уже существующих юнитов. Оптимальное решение для настройки сложности и контроля популяции опасных противников во время рейдов. Часть серии Mob Control для гибкого управления поведением монстров и очистки игрового пространства от нежелательных сущностей. ✓ 1.14.1 • 7 месяцев назад
No Stray Полное отключение зимогоров в игровом мире. Автоматическое предотвращение появления этих враждебных существ в ледяных и снежных биомах. Принудительное удаление всех активных особей, уже присутствующих в чанках. Инструмент для гибкого контроля над популяцией монстров и создания уникальной атмосферы выживания без классических ледяных стрелков в суровых зимних условиях. ✓ 1.14.1 • 7 месяцев назад
No Horse Полное отключение появления лошадей в игровом мире. Автоматическое удаление любых особей данного вида при их генерации или попытке спавна. Инструмент для полного контроля над населением существ, обеспечивающий чистоту экосистемы сервера или одиночного прохождения без участия копытных животных. Подойдет игрокам, стремящимся к радикальному изменению состава фауны и состава обитателей биомов. ✓ 1.14.1 • 7 месяцев назад
Villager/ Wandering trader drops Убийство деревенских жителей и странствующих торговцев сопровождается выпадением полезного лута. С торговцев гарантированно выпадают изумруды, блоки изумруда, поводки и раковины наутилуса. Жители при смерти оставляют книги, колокольчики, пузырьки опыта или драгоценные камни. Добыча ресурсов становится проще, а геймплей обретает новый стимул для взаимодействия с мирными персонажами в каждом биоме. ✓ 1.14.1 • 11 месяцев назад