Моды мобы на Майнкрафт 1.20.2
Загружено: 1 085 модов
Spontaneous-Replace
Создавайте новые сплавы металлов через кузнечные шаблоны, расширяя стандартную линейку снаряжения. Улучшенные луки и скорострельные арбалеты меняют привычную боевую механику. Следите за прогрессом благодаря встроенной системе достижений, которая плавно ведет по всему контенту. Модульная архитектура обеспечивает совместимость с дополнениями, предлагая больше глубины в прокачке персонажа и исследовании мира.
✓ 1.20.2 • 1 год назад
Player Companions
Появляются новые существа-компаньоны с уникальными моделями, которые следуют за вами, защищают или помогают. Они бывают разных типов: собиратели, последователи, стражи и целители, с подразделениями и окрасками. Компаньоны обладают расширенным управлением и могут быть легко призваны или отозваны. Поддерживается информация через Jade / Hwyla.
✓ 1.20.2 • 3 месяца назад
Backported
Обновленные текстуры гастов, яиц призыва, красных факелов, облаков, красителей и узоров знамен освежают визуальный стиль классических версий игры. Реализованы рецепты крафта для седел, лодестонов, поводков и связок. Броня для лошадей получила измененный облик, а цепочки переименованы в железные. Тщательный перенос современных визуальных стандартов и игровых механик в старые сборки без лишних затрат.
✓ 1.20.2 • 6 месяцев назад
Ravager Jockey
Разбойники будут активно искать опустошителей поблизости, чтобы оседлать их. Это позволит им стать наездниками и использовать опустошителей в бою. Мод меняет поведение разбойников, делая их более опасными в присутствии этих существ.
✓ 1.20.2 • 10 месяцев назад
What The Fox
Лисы в воде больше не застревают и не тонут из-за ошибок игровой логики. ИИ мобов исправлен: при нырянии животные сохраняют подвижность и способность выбраться на берег. Исправление критических багов предотвращает случайную гибель питомцев во время прыжков в водоемы. Поведение существ становится предсказуемым, сохраняя стабильность игрового процесса без ущерба для стандартных механик выживания.
✓ 1.20.2 • 1 год назад
Spawn-Proofed Villagers
Жители получают защиту от враждебных существ, аналогичную игрокам. Вокруг поселений перестают появляться монстры, что исключает риск гибели NPC от атак в ночное время. Радиус действия зоны безопасности регулируется игровыми правилами. Железные големы и кошки продолжают появляться штатно, обеспечивая привычную экосистему деревни без лишних ограничений и внешних угроз для населения игрового мира.
✓ 1.20.2 • 11 месяцев назад
Tune Me
Перемещайте блоки и сущности с помощью одного инструмента. Правым кликом по блоку сохраняете его координаты. Используя инструмент на сущности, отправляете её в сохранённую точку в том же измерении. Shift + правый клик очищает запись. Можно настроить чёрный список сущностей, которые нельзя телепортировать. Игрок может телепортироваться между измерениями, а улучшенный инструмент позволяет перемещать и сущности между ними.
✓ 1.20.2 • 4 месяца назад
Better Than Bunnies
Крали в мире станут выглядеть изысканно и солидно. Элегантные костюмы, цилиндры, монокли и трубки преобразят привычных существ. Каждая особь получает случайный набор аксессуаров, что создает тысячи стильных вариаций. Гибкая настройка внешнего вида отдельных элементов гардероба. Полностью клиентское дополнение для визуального обновления окружения без изменения механик игрового процесса.
✓ 1.20.2 • 1 год назад
NPC Variety
Перекрашивает жителей, добавляя 8 оттенков кожи, от белого до чёрного, и 5 цветов глаз: зелёный, синий, голубой, коричневый и янтарный. Большинство жителей в биоме имеют подходящий климату оттенок, но с некоторой случайностью. Разорители тоже получают эти цвета глаз. Жители теперь закрывают глаза во время сна. Эти черты передаются их детям. Заражённые жители также обладают 8 оттенками кожи и сохраняют свои признаки при конверсии, но их глаза остаются красными.
✓ 1.20.2 • 2 года назад
Harder Monster Boats
Монстры больше не беспомощны в лодках. Сложные враги научились выбираться из транспорта при получении урона и даже ломать хрупкую древесину, избегая плена. Гибкое управление поведением существ решает проблему легкой поимки опасных противников. Настройте устойчивость мобов и защитите свои лодки от нежелательных пассажиров, чтобы сделать выживание в мире игры по-настоящему непредсказуемым и грозным.
✓ 1.20.2 • 1 год назад
Pumpkin Pillager Farmhouse
Исследуйте болота и мангровые заросли, где скрываются загадочные тыквенные фермы разбойников. Заброшенные постройки таят уникальный лут и скрывают враждебных существ, готовых вступить в бой. Внутри фермерских домов обустроены опасные испытания для тех, кто решит бросить вызов обитателям этих биомов. Генерация сооружений органично вписывается в ландшафт, предлагая новые приключения для любителей выживания.
✓ 1.20.2 • 6 месяцев назад
Cursed ghasts
Гасты вторгаются в обычный мир, превращая привычные биомы в опасные зоны. Пугающие визуальные изменения и зловещие звуковые эффекты делают стандартных обитателей нижнего мира крайне жуткими. Столкновения становятся непредсказуемыми, требуя постоянной готовности к атаке. Уникальные текстуры подчеркивают угрозу, превращая выживание в хоррор. Идеальный выбор для тех, кто жаждет хардкора и атмосферы.
✓ 1.20.2 • 1 год назад
Spawners+
Позволяет создавать спавнеры существ в режиме выживания. Зачарование "Похищение душ" на оружии даёт шанс выпадения душ мобов при их убийстве. Из разрушенных спавнеров выпадают фрагменты спавнеров, количество которых увеличивается с удачей. Из 8 фрагментов создаётся неактивный спавнер, который активируется душой моба. Удерживание глушителя спавнеров, сделанного из 8 фрагментов и тотема, предотвращает их активацию. Доступны души зомби, скелетов, пауков, пещерных пауков, ифритов, магма-кубов, зимогоров, скелетов-иссушителей, зомби-жителей, утопленников, слаймов и криперов.
✓ 1.20.2 • 3 месяца назад
Mobs Drop Meat
Мертвые существа начнут оставлять после себя мясо, решая проблему пустых дропов. Универсальный способ добычи пропитания сделает охоту эффективнее. Добытое сырье легко превращается в полноценную горячую еду. Просто положите куски в печь, чтобы получить готовые порции для восстановления шкалы голода. Простая механика для выживания, упрощающая поиск пищи в любом биоме.
✓ 1.20.2 • 6 месяцев назад
Apollo the Parrot
Папугаи начинают издавать звуки, характерные для знаменитого попугая. Среди них узнаваемые "glassk", "SUCK", "it's a bowl" и другие. Также добавлен новый вид африканского серого попугая, который внешне идентичен этому попугаю.
✓ 1.20.2 • 11 месяцев назад
Anti Entity Grief
Управляет способностями мобов к изменению мира, превосходя стандартную команду mobGriefing. Отключает или включает отдельные способы грифинга для конкретных типов сущностей, например, запрещает эндерменам подбирать блоки, а гастам — ломать их. Позволяет тонко настроить поведение мобов, сохраняя при этом полезные функции других существ.
✓ 1.20.2 • 1 год назад