Моды мобы на Майнкрафт 1.21
Загружено: 1 387 модов
Daleeny's MoreMeats Mod
Появляются новые виды мяса: медвежатина, кальмар, черепаха, иглобрюх, лама (оленина), лиса, попугай (птица), конина, верблюжатина, лягушка, нюхач, дельфин и козлятина. Сырое мясо добывается из соответствующих животных и готовится в печи, коптильне или на костре. Иглобрюх можно вылечить молоком. Также добавляется рецепт черепашьего супа из черепашьего панциря, приготовленного мяса черепахи, сушёных водорослей и гриба.
✓ 1.21 • 1 год назад
You Shall Not Spawn!
Управляет появлением существ в игре, позволяя полностью запретить их спаун или настроить частоту появления. Можно указать конкретных существ или использовать регулярные выражения для блокировки групп. Существ можно отключить как глобально, так и для отдельных измерений. Это полезно для тонкой настройки игрового баланса и устранения нежелательных существ.
✓ 1.21 • 1 год назад
Village Healthcare
Священники исцеляют раненых сельских жителей, а кузнецы восстанавливают железных големов. Просто подведите пострадавшего к ним, и они займутся лечением. Это поможет поддерживать население деревни и защитников в хорошей форме, делая их более устойчивыми к опасностям.
✓ 1.21 • 6 дней назад
Mob Controller Fox Spawning
Позволяет управлять появлением лис в игре. Можно уменьшить количество появляющихся лис на 25%, 50% или 75%. Также имеется возможность полностью отключить их появление или же вернуть стандартные настройки респауна мобов. Меняйте плотность появления этих существ, чтобы настроить мир под свои предпочтения.
✓ 1.21 • 2 месяца назад
Spruce Willis the Xmas Tree
Бродячая елка убегает от игроков в поисках мудрого предка. Оживите дерево костной мукой или призовите его ударом молнии во время грозы. Загадочный праздничный гость целенаправленно движется к ближайшей деревне, создавая особую атмосферу зимних праздников. Найдите этого уникального лесного странника в чаще, чтобы приготовиться к встрече Нового года и размещению подарков под его ветвями в своем мире.
✓ 1.21 • 5 месяцев назад
Failed Breeding
Увеличивает сложность разведения мобов, добавляя 10% шанс неудачи. Это делает процесс чуть более сбалансированным, не лишая его смысла. Модификация не позволит безгранично плодить животных, но и не превратит разведение в невыполнимую задачу.
✓ 1.21 • 7 месяцев назад
Ender Trails
Эндермены при телепортации оставляют видимый шлейф частиц, как это было в старых версиях игры. Исправлено некорректное отображение эффектов у драконьего яйца после перемещения — частицы теперь следуют точно за объектом. Работает на сервере, отображается у всех подключенных игроков без дополнительных настроек. Восстанавливает визуальную логику перемещения сущностей для атмосферной и понятной игры.
✓ 1.21 • 3 недели назад
Carnivorous Plant
Хищные растения обитают в лесных биомах, нанося урон и отравляя неосторожных игроков. Статичные существа обладают уникальной 3D-моделью и анимацией без использования сторонних текстурпаков. Автоматическая очистка мира каждые полторы минуты предотвращает накопление мобов, однако доступен призыв постоянных особей через консольные команды. Охота рядом с ними часто вознаграждается мясом съеденных ранее крипов.
✓ 1.21 • 4 недели назад
Mob Controller Allay Spawning
Позволяет управлять появлением бродячих огоньков в игровом мире. Можно выбрать один из нескольких вариантов частоты появления — от стандартного до полного отсутствия. Доступны настройки, уменьшающие появление этих существ на 75%, 50% или 25%.
✓ 1.21 • 2 месяца назад
Arrow Ding│箭矢叮
При попадании стрелы в моба будет слышен чёткий "динь". Этот звук воспроизводится, даже если стрела выпущена другим мобом и попадает в существо. Эффект реализован через внутреннее зачарование. Исключён баг, когда звук срабатывал при телепортации моба до касания стрелы.
✓ 1.21 • 6 дней назад
More Babies
Появляются 33 новых детеныша мобов, среди которых детеныши ифрита, крипера, эндермена и шалкера. Некоторые их них опасны. Есть предмет, позволяющий превращать взрослых мобов в детенышей и обратно. Доступны настройки шанса появления и скорости детенышей.
✓ 1.21 • 3 недели назад
GetWebbed
Пауки с 50% шансом накладывают паутину на игрока при атаке, замедляя его. Если вы уже в паутине, пауки ослепят вас. Это делает встречи с пауками более опасными и непредсказуемыми. Остерегайтесь их атак, иначе рискуете оказаться в ловушке и потерять видимость.
✓ 1.21 • 1 год назад
Mob Controller Tadpole Spawning
Позволяет регулировать появление головастиков. Можно уменьшить их количество на 75%, 50% или 25%, либо полностью отключить появление. Таким образом, контролируется частота спавна этих обитателей водоёмов, что даёт гибкие возможности для настройки игрового мира по своему усмотрению.
✓ 1.21 • 2 месяца назад
Anti-Smooth
Увеличение частоты обновления сущностей делает движения мобов отзывчивыми, как в старом одиночном режиме. Взаимодействие с противниками становится точным, а отдача при атаках срабатывает на тик раньше. Дистанция влияния настраивается, а оптимизация исключает лишнюю нагрузку на сеть для далеких целей, сохраняя комфортный игровой процесс при сражениях с любыми существами в мире.
✓ 1.21 • 1 месяц назад
Golden Dandelion Backport
Золотистые одуванчики появляются в ранних игровых версиях. Растения интегрированы в ассортимент странствующих торговцев, упрощая их получение для декора или исследования биомов. Игроки свободны перерабатывать новые цветы в желтый краситель, сохраняя классические механики крафта. Контент полностью адаптирован под текущие сборки, обеспечивая стабильную работу без лишних изменений игрового процесса.
✓ 1.21 • 1 месяц назад
Mob Controller Husk Spawning
Позволяет управлять появлением кадавра в игре. Доступно несколько вариантов: снижение частоты спавна на 75%, 50% или 25%, полное отключение появления или сохранение стандартной частоты. Это даёт игрокам возможность настроить количество этих мобов по своему желанию, делая игровой процесс более комфортным и предсказуемым.
✓ 1.21 • 2 месяца назад