Моды мобы на Майнкрафт 1.21.1

Загружено: 2 937 модов

Chef's Delight - Farmer's Delight Villagers Повар и шеф-повар внедряются в деревенские общины, меняя торговлю провизией. Специализированные рабочие станции, такие как сковорода или котелок, открывают доступ к редким блюдам прямо у жителей. Уникальные строения случайным образом генерируются в разных биомах, оживляя поселения и разнообразя быт NPC. Настраивайте частоту появления харчевен через конфиг и развивайте кулинарное искусство совместно с фермерством. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Dark Starter Pillager Tower Исследуйте темные леса в поисках новых пиляндрских башен. Внутри скрываются редкие трофеи, уникальные враги и атмосферные ловушки, генерируемые естественным путем. Структура гармонично вписывается в ландшафт, предлагая новые вызовы для любителей приключений и достойные награды для смельчаков. Используйте команду поиска для нахождения ближайшего убежища рейдеров и начните захватывающее исследование игрового мира. ✓ 1.21.1 • 6 месяцев назад
Mob Controller Wolf Spawning Управляет появлением волков в игре, предлагая внутренние альтернативы. Игрок может выбрать уменьшение их появления на 75%, 50% или 25%. Также есть возможность полностью отключить появление этих мобов. Данные настройки позволяют регулировать плотность популяции волков в мире. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Mob Controller Witch Spawning Управляет появлением ведьм в мире. Позволяет выбрать одну из настроек, чтобы уменьшить число появляющихся ведьм на 25%, 50% или 75%. Также можно полностью отключить их появление или вернуть к обычным показателям. Снижает количество ведьм в соответствии с выбранным значением. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Mob Controller Horse Spawning Уменьшает частоту появления лошадей в мире. Есть варианты на 75%, 50% или 25% от обычной нормы, а также полное отключение. Это позволяет настроить окружение по своему усмотрению, контролируя количество встречаемых лошадей в разных биомах. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Mob Controller Hoglin Spawning Позволяет регулировать появление хоглинов в игре. Появится возможность уменьшить их количество на 25%, 50% или 75%. Также имеется опция полного отключения появления хоглинов или же восстановление их стандартного количества, которое было изначально. Пользователь самостоятельно выбирает желаемый процент уменьшения появления этих мобов. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Mob Controller Bat Spawning Регулировка частоты появления летучих мышей в игровом мире через консольные команды. Настройка спавна существ с шагом снижения интенсивности: от стандартных значений до полного отключения. Инструмент для оптимизации нагрузки и управления популяцией мобов без сторонних библиотек. Использование встроенных функций для гибкого контроля биомов и игровых условий при помощи прямого ввода директив в командную строку. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Better Allay Эллей точнее распознают зелья и стрелы с эффектами, учитывая их уровни и типы. Настройка длительности привязки к нотным блокам дает возможность закрепить существо навсегда. Сбор предметов возможен даже при отключенном правиле mobGriefing. Управление логикой работы помощников через конфигурационный файл повышает эффективность сбора ценных ресурсов и автоматизации склада в игровом мире без ограничений. ✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад
Doctor Who: Weeping Angels Появляются Плачущие Ангелы, способные телепортировать игрока в случайное место в любом измерении. Предмет «Детектор времени» предупредит о приближении Ангелов. Победить их можно только киркой или генератором хронодина. Поддерживается VR. ✓ 1.21.1 • 1 год назад
ShineaL's Prehistoric Expansion Древние ящеры, мифические существа и вымершие обитатели планеты заселяют биомы, меняя привычный облик мира. Уникальные механики поведения, персональная анимация движений и редкие трофеи усложняют выживание. Постоянное развитие проекта гарантирует появление новых структур, предметов и неизведанных территорий для исследования. Столкнитесь с ожившими легендами истории в самом сердце привычных ландшафтов. ✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Raccoons & Rabies Появляются еноты, обитающие в лесу. Их можно приручить и разводить с помощью любой еды. При атаке они накладывают бешенство, которое наносит урон со временем, блокирует регенерацию здоровья, ранит в воде и отменяет эффекты зелий. Ручных енотов можно подобрать и разместить, присев. Добавлена бандитская броня, дающая иммунитет к бешенству. Она создается из меха енотов, который выпадает из них, или путем улучшения алмазной брони с помощью специального предмета из сокровищниц. ✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад
Simple Baby Zombie Remover Полное отключение спавна зомби-малышей в мире игры. Враждебные существа малого размера больше не появятся, избавляя от лишних трудностей в ближнем бою. Механика переопределяет стандартные параметры появления мобов, принудительно делая всех появляющихся зомби взрослыми особями. Простое и эффективное решение для тех, кто предпочитает классические сражения без неприятных сюрпризов в виде быстрых и опасных противников. ✓ 1.21.1 • 1 год назад
Mob Controller Pig Spawning Управляет появлением свиней в игровом мире. Можно настроить уменьшение их количества на 25%, 50% или 75%. Также есть возможность полностью отключить появление свиней или оставить их появление без изменений. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Mob Controller Drowned Spawning Позволяет контролировать появление утопленников в игре. Можно уменьшить частоту их спавна до 25%, 50%, 75% или полностью отключить, выбирая нужный уровень. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Adult Zombies Only Быстрые и назойливые детеныши зомби мешают играть и ломают привычный темп выживания. Данный дата-пак полностью заменяет малышей на взрослых особей. Изменения затрагивают обычных зомби, хасков, утопленников, зомбифицированных пиглинов и жителей. Включить или отключить функцию контроля можно внутриигровыми командами. Забудьте о невыносимых врагах и сделайте сражения с нежитью предсказуемыми и честными в любой игровой ситуации. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Creeper Firework Криперы взрываются красочными фейерверками, не нанося вреда окружающим блокам и ландшафту. Цветовая гамма эффектов генерируется случайным образом при каждом срабатывании. Заряженные электричеством существа создают еще более масштабные и яркие визуальные композиции в небе. Механика имитирует создание пиротехники, превращая опасных монстров в безопасное и нарядное зрелище для вашего игрового мира. ✓ 1.21.1 • 9 месяцев назад