Моды мобы на Майнкрафт 1.21.8

Загружено: 1 677 модов

Buff Mobs Увеличивает здоровье, урон, скорость атаки, скорость движения и броню враждебных и нейтральных мобов. Меняет дальность атаки мобов с оружием дальнего боя, заставляя их переключаться на ближний бой. Можно настроить усиление мобов в разных измерениях и в зависимости от игровых дней. Мобам могут быть применены эффекты зелий. ✓ 1.21.8 • 2 недели назад
Animal Garden - Red River Hog Саванны населяют приручаемые кистеухие свиньи. Эти всеядные существа активны ночью и в сумерках, днем предпочитают отдых. Питомец перекапывает почву в поисках семян, иногда роняет слизь или полезные предметы. Уникальные текстуры детенышей, три режима поведения и настраиваемая агрессия помогут эффективно управлять стадом. Выбирайте подходящий отклик для следования или охраны вашей территории в мире игры. ✓ 1.21.8 • 2 месяца назад
Zombie Improvements Улучшенная механика зомби-лидеров повышает сложность выживания. Вожаки выделяются красной аурой, увеличенным размером и особым именем. Призыв подкреплений сопровождается уникальным звуковым сигналом. Исправлены ванильные ошибки спавна, настроен урон и скорректирована вероятность появления сильных противников. Битвы с нежитью становятся опаснее, а визуальные эффекты упрощают распознавание ключевых целей. ✓ 1.21.8 • 2 месяца назад
Warden dimension mod Исследуйте таинственное измерение Вардена, наполненное уникальными биомами и древними структурами. Добывайте скалковые ресурсы, создавайте снаряжение из редких пород тихой и темной древесины. Сразитесь с опасными боссами, среди которых Хранитель Храма, боритесь со скалковыми жителями и используйте новые зелья с уникальными эффектами для выживания в глубинах этого загадочного мира. ✓ 1.21.8 • 6 месяцев назад
Always Hostile Animals Коровы, свиньи, куры и другие мирные существа превращаются в агрессивных противников. Каждый пассивный моб обретает инстинкт охотника и атакует игрока при встрече. Хардкорное выживание становится сложнее, так как безобидные животные начинают наносить урон. Испытайте реакцию на внезапных врагов в окружении привычных фермерских обитателей. Механика работает с существами из других дополнений, гарантируя хаос в каждом игровом мире. ✓ 1.21.8 • 6 месяцев назад
Spawn-Proofed Villagers Мобы не появляются вблизи жителей, словно рядом игрок. Радиус защиты от спауна аналогичен радиусу игрока. Железные големы и кошки по-прежнему могут появляться. Это помогает защитить жителей от враждебных существ, сохраняя при этом естественный спаун дружественных мобов. ✓ 1.21.8 • 11 месяцев назад
Woot Revived Создай многоблочную фабрику для автоматизированного получения дропа с любых мобов. Захвати моба, помести в фабрику, и она будет производить его дроп без необходимости спавнить существо. Можешь добавлять собственные улучшения для фабрики или настраивать поведение мобов из других модов, контролируя почти все аспекты её работы. Также, возможно создание пользовательских рецептов и изменение мобов с помощью KubeJS. ✓ 1.21.8 • 1 месяц назад
Throwing Sand│投沙 Кадавры в пустыне научились бросаться песком или красным песком в своих врагов. При попадании снаряд наносит 2.5 единицы физического урона и ослепляет жертву на две секунды. Механика делает обычные прогулки по пустынным биомам опаснее, превращая рядовых мобов в серьезную угрозу. Рекомендуется дополнить геймплей расширением, которое распространяет статус слепоты и на других существ, усиливая эффективность атак кадавров. ✓ 1.21.8 • 1 месяц назад
Diamond Piglins Появление особой разновидности пиглинов, отличающихся пристрастием к алмазам. При их убийстве выпадают неуязвимые алмазные предметы, которые никогда не ломаются. Эту неуязвимую алмазную экипировку можно улучшить до незеритовой, сохранив её прочность. Эти пиглины могут случайно появляться вместо обычных. ✓ 1.21.8 • 1 месяц назад
fnaf projet Мрачная атмосфера хоррор-вселенной для тематических карт и ролевых игр. Сет брони в стиле Бонни гармонично дополняется клетчатыми полами и декоративными элементами для воссоздания интерьеров пиццерии. Акцент на визуальном оформлении помогает погрузиться в гнетущую эстетику FNAF при строительстве закрытых пространств и загадочных помещений с уникальным антуражем. ✓ 1.21.8 • 4 месяца назад
Prehistoric Paintings Ванильные картины заменяются детальными изображениями доисторической эпохи. Коллекция включает пейзажи древних лесов, эпические сражения динозавров и другие тематические иллюстрации. Идеальное решение для оформления построек в стиле первобытного мира или древности. Доступно до 46 уникальных полотен для украшения стен в зависимости от версии игры. ✓ 1.21.8 • 1 год назад
Ocelot Drops│山貓掉落物 При убийстве оцелота выпадают 0-2 единицы нити, аналогично выпадению нити с кошек. Это добавляет новый источник получения нити в игре. ✓ 1.21.8 • 1 месяц назад
Gravitational Blocks Исследуйте таинственный биом Пустотные пещеры, наполненный аномальными существами вроде Архивариуса и Глитчера. Собирайте фрагменты данных и пустотные ключи для создания уникальных спавнеров. Используйте глитч-чипы для полета, находите музыкальные пластинки и покоряйте иномирные локации, полные опасных взрывных механизмов, ценной руды и странных объектов, меняющих привычную физику игры. ✓ 1.21.8 • 1 месяц назад
Mob Controller Tadpole Spawning Позволяет регулировать появление головастиков. Можно уменьшить их количество на 75%, 50% или 25%, либо полностью отключить появление. Таким образом, контролируется частота спавна этих обитателей водоёмов, что даёт гибкие возможности для настройки игрового мира по своему усмотрению. ✓ 1.21.8 • 2 месяца назад
Wandering Trader May Leave Мирный способ избавиться от странствующего торговца без убийства. Интерфейс обмена пополняется специальной кнопкой, мгновенно убирающей NPC вместе с его ламами в облаке частиц. Больше не нужно терпеть шумных гостей или проявлять агрессию ради тишины на базе. Управление призывом обратно осуществляется через простую консольную команду, а гибкие настройки позволяют регулировать поведение питомцев и визуальные эффекты. ✓ 1.21.8 • 3 дня назад
Spawn Egg Models Стандартные яйца призыва заменяются на детализированные 3D-модели соответствующих существ. Визуальные изменения распространяются не только на ванильных мобов, но также на пользовательские предметы и объекты из других дополнений через компонент entity_data. Интуитивно понятное отображение содержимого инвентаря помогает быстрее ориентироваться в творческом режиме без использования текстовых подсказок. ✓ 1.21.8 • 1 месяц назад