Моды мобы на Майнкрафт 1.21.8
Загружено: 1 677 модов
Mini Creeper
Появляется новый маленький, но опасный крипер. Он быстрее обычного крипера и быстро догоняет игроков. Его взрывы меньше, чем у стандартного крипера, что делает его интересным испытанием без излишней сложности. Этот мини-крипер естественно спавнится в мире и хорошо вписывается в баланс выживания.
✓ 1.21.8 • 2 недели назад
Mobs Equipment
Снаряжение мобов напрямую связано с развитием игрока. Когда у вас нет брони, мобы тоже будут без неё. Как только вы получите более прочные материалы, враги постепенно станут появляться с похожим снаряжением. Экипировка и зачарования масштабируются вместе. Мобам могут быть применены случайные ванильные зачарования, соответствующие их уровню, например, острота или защита. В мультиплеере снаряжение мобов динамически меняется в зависимости от прогресса ближайшего игрока.
✓ 1.21.8 • 2 недели назад
Towers of Chambers
Исследуйте многоуровневую башню, состоящую из уникальных испытательных комнат на каждом этаже. Сразитесь с опасными испытаниями и враждебными мобами, включая бризов и топляков, защищающих комнаты с помощью спавнеров испытаний. Завершите прохождение башни, чтобы получить булаву, и докажите своё мастерство в бою и выживании.
✓ 1.21.8 • 1 месяц назад
Coolest Hardcore
Игра начинается сразу на выживании, на сложной сложности, без возможности сменить режим или сложность командой. Только зачарованные мечи на Небесную кару и Бич членистоногих наносят урон соответствующим врагам. Каждые 5 секунд вы получаете урон, пока не останется 2 сердца. Это настоящий хардкор.
✓ 1.21.8 • 1 месяц назад
Bogged Spawn
С определённой вероятностью утопленники теперь появляются по всему миру вместо обычных скелетов. Это усложняет игру, так как их отравленные стрелы представляют серьёзную угрозу. По умолчанию шанс появления утопленника составляет 1 к 10, но это можно изменить. Будьте осторожны с их ядовитыми стрелами.
✓ 1.21.8 • 2 месяца назад
AI Pathfinder
Придайте кастомным мобам и NPC продвинутый искусственный интеллект для поиска пути к координатам или преследования целей через scoreboard. Система автоматизирует перемещение сущностей, упрощая создание сложных мини-игр и карт. Назначайте теги для управления скоростью, прыжками и радиусом обзора юнитов, превращая стандартные манекены в полноценных противников с уникальным поведением в игровом мире.
✓ 1.21.8 • 4 месяца назад
Random Mob Sizes
Существа теперь появляются случайного размера в соответствии с заданными параметрами. Это делает мир более разнообразным, так как вы встретите мобов с отличающейся внешностью. Настраивайте шансы появления маленьких и больших версий, чтобы сделать каждое столкновение уникальным и непредсказуемым.
✓ 1.21.8 • 6 месяцев назад
Better Piglin Bartering
Обмен с бартёрами в аду становится гораздо интереснее. Добавлены ценные предметы: зачарованные книги (Починка, Острота, Защита от огня, Шёлковое касание, Эффективность, Неразрушимость), магма-крем, мотыга из незерита со случайными чарами, грибосвет, стволы багрового и искажённого леса, базальт, а также блоки синих и красных наростов. Из добычи убраны взрывающиеся зелья огнестойкости. Шанс получить древние обломки увеличен.
✓ 1.21.8 • 1 неделю назад
Tameable Ravagers
Приручайте разорителей, используя зелья слабости и замедления, в сочетании с зачарованным золотым яблоком. Прирученный разоритель становится ездовым животным, по поведению напоминающим лошадь. Его можно призывать или убивать командой, указывая его как отдельную сущность "tameable_ravagers:ravager".
✓ 1.21.8 • 2 месяца назад
Mob Tweaks
Улучшенная экосистема существ с правками баланса и механик игры. Аксолотли становятся выносливее, а в пещерах встречаются иллюзионисты с уникальным поведением. Новые предметы и геймплейные корректировки повышают логичность и разнообразие мира. Ощутите обновленные сражения и переработанную систему вариативности мобов, которые делают привычное выживание в кубическом мире значительно интереснее и сложнее.
✓ 1.21.8 • 8 месяцев назад
Dungeons Content 2
Грозный босс Варден из невышедших игровых проектов станет доступен для сражения в привычном кубическом мире. Сразитесь с уникальным противником, обладающим собственной логикой поведения и высокой сложностью. Исследуйте расширенный функционал вселенной, вдохновленный знакомыми механиками, и испытайте свои силы в напряженных битвах против самого опасного врага подземелий, бросающего вызов опытным игрокам.
✓ 1.21.8 • 1 неделю назад
Chrono Dawn
Появляется новое измерение с восемью тематическими биомами и вечными сумраками. Модификатор времени замедляет враждебных мобов. Есть новая система порталов и множество построек, включая забытую библиотеку и башню с часами. Добавлены боссы: Страж Времени, Хранитель Хроноса, Колосс, Темпоральный Фантом, Хранитель Энтропии и Тиран Времени. Из них можно получить мощные артефакты, например, Хроноклинок, пропускающий атаки врагов.
✓ 1.21.8 • 1 неделю назад
Cave Spider Spawn
Позволяет пещерным паукам появляться естественно под землёй вместо обычных. По умолчанию шанс появления 15%, но это настраивается. Это усложняет игру, так как пещерные пауки отравляют и их сложнее ударить из-за размера. Можно настроить появление пещерных пауков только ниже определённой высоты, например, уровня сланца, что по умолчанию отключено.
✓ 1.21.8 • 2 месяца назад
Tune Me
Перемещайте блоки и сущности с помощью одного инструмента. Правым кликом по блоку сохраняете его координаты. Используя инструмент на сущности, отправляете её в сохранённую точку в том же измерении. Shift + правый клик очищает запись. Можно настроить чёрный список сущностей, которые нельзя телепортировать. Игрок может телепортироваться между измерениями, а улучшенный инструмент позволяет перемещать и сущности между ними.
✓ 1.21.8 • 4 месяца назад
Mineable Trial Spawner & Vault
Добыча пробных спавнеров и хранилищ стала возможной с зачарованием шелковое касание. Разбитый спавнер выпадает вместе с яйцом призыва, а установка факелов на грани временно отключает механики. Прогресс перезарядки сохраняется при переносе предметов. Зловещие хранилища корректно отделяются от обычных вариантов. Полезное решение для строителей, картоделов и автоматизации игровых испытаний.
✓ 1.21.8 • 2 месяца назад
What The Fox
Лисы в воде больше не застревают и не тонут из-за ошибок игровой логики. ИИ мобов исправлен: при нырянии животные сохраняют подвижность и способность выбраться на берег. Исправление критических багов предотвращает случайную гибель питомцев во время прыжков в водоемы. Поведение существ становится предсказуемым, сохраняя стабильность игрового процесса без ущерба для стандартных механик выживания.
✓ 1.21.8 • 1 год назад