Моды мобы на Майнкрафт 1.20
Загружено: 1 018 модов
No Pig
Полное удаление свиней из игрового мира. Запрет появления этих существ везде, где они могли заспавниться ранее. Животные больше не портят атмосферу или биомы. Инструмент для гибкого управления популяцией фауны и очистки локаций от нежелательных мобов. Постоянное отслеживание и удаление любого появившегося объекта для достижения максимального контроля над окружением в режиме выживания.
✓ 1.20 • 7 месяцев назад
Gorify
Кровавые эффекты при ударах, добивания поверженных врагов, следы на земле и фонтаны крови при критическом уроне. Интенсивность кровотечений зависит от текущего здоровья, а удушье сопровождается частицами пузырьков воздуха. Падение с высоты вызывает ударный выброс пыли. Все визуальные улучшения полностью косметические, придают сражениям жестокость и динамику, превращая привычные битвы в реалистичное месиво.
✓ 1.20 • 3 недели назад
Waddles
Очаровательные пингвины Адели заселяют снежные биомы, оживляя ледяные просторы реалистичными звуками и забавной походкой. Эти существа естественно вписываются в зимние ландшафты, создавая уютную атмосферу. Персонажи бродят по заснеженным равдинам и пикам, делая мир игры более живым и интересным для исследования в суровых климатических условиях. Идеальное дополнение для любителей зимних приключений.
✓ 1.20 • 3 месяца назад
No Donkey
Полное удаление ослов из игрового процесса Minecraft. Система автоматически блокирует появление этих существ в любых биомах и мгновенно убирает уже загруженных внутриигровых сущностей. Полезный инструмент для тонкой настройки экосистемы мира, ориентированный на контроль популяции мобов в рамках комплексного управления игровыми объектами без лишних конфигураций и вмешательств в геймплей.
✓ 1.20 • 7 месяцев назад
No Parrot
Полное отключение попугаев в игровом мире. Автоматическая блокировка появления этих существ и мгновенное удаление уже существующих особей. Инструмент для гибкого управления спавном мобов и очистки окружения от лишних объектов. Подходит для оптимизации пространства или создания специфических условий выживания без участия конкретных представителей фауны джунглей.
✓ 1.20 • 7 месяцев назад
Auto Warden Subtitles
Автоматическое включение субтитров при входе в биом Глубинной тьмы упрощает контроль уровня угрозы Скульк-крикунов. Отслеживание приближения Вардена по текстовым подсказкам помогает вовремя заметить опасность и избежать призыва монстра. Инструмент незаменим для скрытного прохождения пещер, где важна реакция на каждый шорох и повышение уровня вашего предупреждения в опасных зонах.
✓ 1.20 • 6 месяцев назад
Disable TNT
Полное предотвращение урона от взрывов динамита и негативного влияния мобов на ландшафт. Запрет разрушения территорий криперами, эндерменами и гастами гарантирует сохранность построек. Гибкое управление игровыми правилами дает возможность мгновенного включения и отключения деструктивных механик. Обеспечена защита игрового мира от случайных или преднамеренных повреждений без использования сторонних инструментов.
✓ 1.20 • 9 месяцев назад
Armor Stand Have Hands | ASHH
Стойки для брони обзаводятся подвижными руками сразу после установки. Персонажи с руками способны держать любые предметы в игре, что делает их незаменимыми для декораций и музейных экспозиций. При необходимости лишние конечности легко убираются обычным нажатием палки по стойке. Максимально простое улучшение визуальной составляющей игры без лишних сложностей и затрат ресурсов.
✓ 1.20 • 7 месяцев назад
Nametag Render Fix
Исправление ошибки с некорректным отображением имен персонажей через прозрачные блоки. Имена существ часто пропадают или искажаются за стеклом, льдом, медом и водой. Изменение очередности отрисовки элементов интерфейса устраняет визуальные баги и ошибку движка MC-162693, обеспечивая стабильную видимость меток сквозь любые полупрозрачные объекты в игровом мире при любых обстоятельствах.
✓ 1.20 • 6 месяцев назад
Ironfish
Чешуйницы после гибели оставляют железные самородки. Ресурсный баланс игрового процесса смещается в пользу борьбы с надоедливыми вредителями в крепостях и горах. Охота на мелких существ становится выгодным способом добычи металла без лишних затрат. Устранение неприятных мобов превращается в эффективный источник пополнения запасов ресурсов для крафта, превращая раздражающих противников в полезный объект для выживания.
✓ 1.20 • 4 недели назад
No Bogged
Полное отключение болотников в игровом мире через блокировку их естественного спавна. Удаление уже существующих враждебных существ из чанков для поддержания комфортной атмосферы. Инструмент для детальной настройки популяции монстров, обеспечивающий контроль над окружением без лишних манипуляций. Идеальное решение для создания специфических условий выживания в рамках выбранной экосистемы.
✓ 1.20 • 7 месяцев назад
Friends&Foes (Forge/NeoForge)
Побежденные в голосовании существа оживают в биомах, расширяя границы привычного геймплея. Крабы, ледяные маги, медные големы и другие забытые мобы обретают уникальные способности и функции. Добывайте компоненты для редкого зелья дальности, разводите редких животных и сталкивайтесь с новыми угрозами, идеально вписанными в ванильную атмосферу игры для глубокого погружения в приключения.
✓ 1.20 • 1 месяц назад
No Dolphin
Полное удаление дельфинов из игрового мира. Блокировка естественного спавна морских обитателей и автоматическое устранение всех существующих особей. Оптимальное решение для настройки экосистемы океанических биомов. Инструмент контроля популяции существ, обеспечивающий отсутствие лишних мобов в водных пространствах вашего сервера или одиночного прохождения без нагрузки на производительность.
✓ 1.20 • 7 месяцев назад
Myriad
Глубокая проработка ванильного выживания через интеграцию более сотни качественных элементов прогрессии. Органичное дополнение стандартных игровых механик без нарушения привычного баланса. Улучшенные системы крафта, генерации мира и взаимодействия с окружением создают целостный игровой процесс, сохраняющий дух оригинала при значительном расширении доступного контента для любого стиля игры.
✓ 1.20 • 1 месяц назад
Variants&Ventures
Разнообразьте выживание уникальными версиями существ, обитающих в привычных биомах. В заснеженных краях встретится ледяной зомби, накладывающий эффект заморозки, а в густых джунглях подстерегает ядовитый противник. Находите спавнеры в данжах или испытательных камерах, чтобы проверить свои навыки боя и получить особенные трофеи. Враги органично вписаны в окружающую среду, оживляя исследование игрового мира.
✓ 1.20 • 1 месяц назад
No Nautilus ❌
Удаление наутилусов из игрового мира через полное предотвращение их спавна. Инструмент для контроля популяции враждебных существ и корректировки экосистемы океанов. Оптимальное решение для изменения привычного поведения океанических обитателей без лишних сложностей. Полная очистка локаций от присутствия данных мобов для поддержания стабильности и уникальности вашего игрового окружения в текущей сессии.
✓ 1.20 • 7 месяцев назад