Моды мобы на Майнкрафт 1.21.3
Загружено: 1 204 мода
Better Babies
Малыши в игре станут выглядеть значительно привлекательнее. Улучшенные 3D модели и проработанные текстуры коснулись детенышей коров, куриц, лис, волков, пчел и других обитателей кубического мира. Миловидные формы и детализированная анимация движений заменят стандартные модели мобов, придавая им уникальный выразительный облик без вмешательства в оригинальную игровую механику или поведение существ.
✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
No Pig
Полное удаление свиней из игрового мира. Запрет появления этих существ везде, где они могли заспавниться ранее. Животные больше не портят атмосферу или биомы. Инструмент для гибкого управления популяцией фауны и очистки локаций от нежелательных мобов. Постоянное отслеживание и удаление любого появившегося объекта для достижения максимального контроля над окружением в режиме выживания.
✓ 1.21.3 • 7 месяцев назад
Gorify
Кровавые эффекты при ударах, добивания поверженных врагов, следы на земле и фонтаны крови при критическом уроне. Интенсивность кровотечений зависит от текущего здоровья, а удушье сопровождается частицами пузырьков воздуха. Падение с высоты вызывает ударный выброс пыли. Все визуальные улучшения полностью косметические, придают сражениям жестокость и динамику, превращая привычные битвы в реалистичное месиво.
✓ 1.21.3 • 3 недели назад
Rebalanced Bartering
Обмен с пиглинами снова включает в себя важные ресурсы незера, ранее удаленные разработчиками. Получайте магмовый крем в количестве от двух до шести штук, а также светокаменную пыль от пяти до двенадцати единиц за слиток золота. Подобный баланс торговых операций упрощает выживание в опасном измерении и возвращает классические механики торговли в привычный игровой процесс без лишних изменений.
✓ 1.21.3 • 7 месяцев назад
No Donkey
Полное удаление ослов из игрового процесса Minecraft. Система автоматически блокирует появление этих существ в любых биомах и мгновенно убирает уже загруженных внутриигровых сущностей. Полезный инструмент для тонкой настройки экосистемы мира, ориентированный на контроль популяции мобов в рамках комплексного управления игровыми объектами без лишних конфигураций и вмешательств в геймплей.
✓ 1.21.3 • 7 месяцев назад
Dragonkind Evolved | End Battle Reborn
Битва с Драконом Края станет сложнее и масштабнее. Каждое возрождение босса активирует новые типы противников с уникальными атаками и поведением. Игроков ждут метеоритные дожди, принудительное приземление элитр и опасные шипы. Интенсивность сражения растет вместе с количеством побед, предлагая ценный лут и многоуровневую систему прогрессии сложности, развивающую классический эндгейм Майнкрафта.
✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
No Parrot
Полное отключение попугаев в игровом мире. Автоматическая блокировка появления этих существ и мгновенное удаление уже существующих особей. Инструмент для гибкого управления спавном мобов и очистки окружения от лишних объектов. Подходит для оптимизации пространства или создания специфических условий выживания без участия конкретных представителей фауны джунглей.
✓ 1.21.3 • 7 месяцев назад
Grabby Mobs
Все враждебные существа обретают гарантированную способность подбирать предметы с земли. Зомби, скелеты, пиглины и прочие противники больше не игнорируют выпавшие вещи, превращаясь в полноценных носителей экипировки. Механика обеспечивает стабильное взаимодействие с доспехами и оружием, исключая случайный шанс захвата. Теперь любой моб станет верным владельцем шлема или меча, что кардинально меняет привычное поведение монстров.
✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
Auto Warden Subtitles
Автоматическое включение субтитров при входе в биом Глубинной тьмы упрощает контроль уровня угрозы Скульк-крикунов. Отслеживание приближения Вардена по текстовым подсказкам помогает вовремя заметить опасность и избежать призыва монстра. Инструмент незаменим для скрытного прохождения пещер, где важна реакция на каждый шорох и повышение уровня вашего предупреждения в опасных зонах.
✓ 1.21.3 • 6 месяцев назад
Disable TNT
Полное предотвращение урона от взрывов динамита и негативного влияния мобов на ландшафт. Запрет разрушения территорий криперами, эндерменами и гастами гарантирует сохранность построек. Гибкое управление игровыми правилами дает возможность мгновенного включения и отключения деструктивных механик. Обеспечена защита игрового мира от случайных или преднамеренных повреждений без использования сторонних инструментов.
✓ 1.21.3 • 9 месяцев назад
Armor Stand Have Hands | ASHH
Стойки для брони обзаводятся подвижными руками сразу после установки. Персонажи с руками способны держать любые предметы в игре, что делает их незаменимыми для декораций и музейных экспозиций. При необходимости лишние конечности легко убираются обычным нажатием палки по стойке. Максимально простое улучшение визуальной составляющей игры без лишних сложностей и затрат ресурсов.
✓ 1.21.3 • 7 месяцев назад
Nametag Render Fix
Исправление ошибки с некорректным отображением имен персонажей через прозрачные блоки. Имена существ часто пропадают или искажаются за стеклом, льдом, медом и водой. Изменение очередности отрисовки элементов интерфейса устраняет визуальные баги и ошибку движка MC-162693, обеспечивая стабильную видимость меток сквозь любые полупрозрачные объекты в игровом мире при любых обстоятельствах.
✓ 1.21.3 • 6 месяцев назад
Mob Heads
Каждый моб в игре оставляет голову после смерти, включая редкие варианты и детенышей. Коллекционируйте более 500 уникальных трофеев, сопровождаемых звуковыми эффектами нотных блоков. Удобная система достижений помогает отслеживать прогресс, а гибкая настройка шанса выпадения и механик убийства адаптирует игровой процесс под любые предпочтения. Идеальное дополнение для декора и выживания.
✓ 1.21.3 • 2 недели назад
Ironfish
Чешуйницы после гибели оставляют железные самородки. Ресурсный баланс игрового процесса смещается в пользу борьбы с надоедливыми вредителями в крепостях и горах. Охота на мелких существ становится выгодным способом добычи металла без лишних затрат. Устранение неприятных мобов превращается в эффективный источник пополнения запасов ресурсов для крафта, превращая раздражающих противников в полезный объект для выживания.
✓ 1.21.3 • 4 недели назад
Zombie Apocalypse Core [ZAC]
Превращайте мир в зону тотального выживания. Зомби научатся ломать стены, перестанут гореть на рассвете и станут невероятно опасными противниками. Настраивайте множитель спавна врагов, создавайте списки запрещенных существ, внедряйте дроп предметов и отслеживайте количество прожитых дней. Полный контроль над поведением нежити на сервере для создания атмосферы настоящего зомби-апокалипсиса.
✓ 1.21.3 • 8 месяцев назад
Illager Only
Лесной особняк очищается от опасных враждебных существ благодаря отключению их спавна внутри здания. Данное решение делает зачистку структуры проще, исключая появление зомби, скелетов и пауков в коридорах. Игроки получают безопасное пространство для обустройства базы без риска внезапного нападения, сохраняя при этом атмосферу исследования и полный контроль над территорией в выбранной постройке.
✓ 1.21.3 • 7 месяцев назад