Моды мобы на Майнкрафт 1.21.10
Загружено: 1 418 модов
Breeze Spawn
Бризы начинают появляться в обычном мире вместо ифритов. Эти динамичные противники используют ветряные заряды, создавая новые угрозы в привычных локациях. Стандартная вероятность замены составляет десять процентов, однако параметры гибко настраиваются через конфигурационный файл. Уникальная механика делает привычный спаун враждебных существ опаснее, превращая сражения в испытания навыков контроля пространства.
✓ 1.21.10 • 2 месяца назад
Mineable Trial Spawner & Vault
Добыча пробных спавнеров и хранилищ стала возможной с зачарованием шелковое касание. Разбитый спавнер выпадает вместе с яйцом призыва, а установка факелов на грани временно отключает механики. Прогресс перезарядки сохраняется при переносе предметов. Зловещие хранилища корректно отделяются от обычных вариантов. Полезное решение для строителей, картоделов и автоматизации игровых испытаний.
✓ 1.21.10 • 2 месяца назад
Better Mob Heads
Побежденные существа оставляют голову в качестве декоративного трофея. Шанс выпадения добычи зависит от уровня зачарования на удачу. Боссы гарантированно оставляют уникальный предмет в качестве награды, а при взрыве заряженного крипера вероятность успеха возрастает. Масштабный набор включает десятки враждебных, мирных и редких обитателей всех биомов, делая коллекционирование голов максимально наглядным.
✓ 1.21.10 • 2 месяца назад
Simple Gravity Changer
Гравитация каждого существа в мире настраивается через простое меню управления. Управляйте притяжением всех мобов и игрока с помощью одной команды, радикально меняя физику окружения. Проект подходит для создания необычных игровых испытаний, динамичных сражений или исследования пространства в перевернутом состоянии. Инструмент легко интегрируется в игровой процесс, расширяя стандартные возможности взаимодействия с миром.
✓ 1.21.10 • 1 месяц назад
Piglin Brute Drops│豬布林蠻兵掉落物
Убитый свинозомби-воитель гарантированно оставит после себя 0-2 обломка незерита. Каждый уровень чар "Добыча" на оружии увеличивает максимальное количество выпадающих обломков на один. Это позволяет добывать незерит более эффективным способом, сражаясь с пиглинами.
✓ 1.21.10 • 1 месяц назад
Moray's Monsters
Изучайте необычных существ: от пугающего нервного тела, появляющегося после смерти мобов, до агрессивных базальтовых ящеров в Незере. Сражайтесь с мини-боссом вулканической спиной ради прочной чешуи, создавайте эффективное оружие из челюстей угрей и используйте светящиеся лампы для обнаружения сильных противников. Погрузитесь в уникальную экосистему, которая постоянно расширяется новыми угрозами и трофеями.
✓ 1.21.10 • 2 месяца назад
Villager Industries
Жители поселений становятся полноценной рабочей силой для производства ресурсов. Стройте ратуши, шахты, фермы и кузницы, назначая профессионалов на конкретные роли. Развивайте систему уровней для шахтеров, лесорубов, охранников и поваров. Автоматизируйте добычу блоков и создание предметов, превращая обычную деревню в эффективное индустриальное производство с глубокой механикой управления персоналом.
✓ 1.21.10 • 6 месяцев назад
Mobs' Equipment Will Be Damaged│生物的裝備會損壞
Оружие в руках мобов теперь изнашивается как у игрока. Прочность теряют мечи, топоры, луки и трезубцы при использовании. Это исправляет оригинальную механику игры, где снаряжение врагов не получало урона при применении, что делает сражения более реалистичными.
✓ 1.21.10 • 3 месяца назад
Nerfed Warden
Страж наносит меньше урона, упрощая битву с ним. Теперь на лёгкой сложности он отнимает 10 единиц здоровья, на обычной — 18, а на тяжёлой — 26. Это достигнуто применением эффекта слабости 3. Изменения делают сражение возможным, при этом страж остаётся серьёзным противником и больше не убивает экипированного игрока с одного удара.
✓ 1.21.10 • 6 месяцев назад
Regional Difficulty Spike
Устанавливает максимальные значения региональной и прикреплённой региональной сложности мира, зависящие от общей сложности игры (лёгкая, нормальная, сложная). Враждебные мобы будут чаще появляться с улучшениями, такими как броня, зачарованное оружие или эффекты зелий, сразу после загрузки мира. Это делает игру заметно сложнее, так как полная сила монстров сразу же обрушивается на игрока без постепенного усиления.
✓ 1.21.10 • 6 месяцев назад
I want it earlier (Mounts of Mayhem, IWIE)
Получайте новые возможности из свежих анонсов Minecraft раньше официальных снапшотов. Уникальные копья, верховой наутилус с механикой разведения и зомби-лошади станут доступны в игре уже сегодня. Наслаждайтесь контентом обновлений в старых версиях, но обязательно делайте резервные копии миров перед установкой, так как будущие изменения могут привести к полной потере добавленных объектов и предметов.
✓ 1.21.10 • 7 месяцев назад
Brutes Drops Scraps
Победа над пиглинами-брутами в бастионах станет выгоднее. Убийство этих грозных стражей теперь приносит фрагменты незерита в качестве добычи. Количество выпадающих ресурсов зависит от уровня зачарования мародерство на оружии. Сражайтесь с элитными мобами и получайте редкие компоненты для создания ценного снаряжения, не тратя время на бесконечные поиски по всей Нижней пустоши в поисках древних обломков.
✓ 1.21.10 • 9 месяцев назад
Wandering Trader Notifier
Уведомляет о появлении странствующего торговца поблизости. Показывает таймер до его следующего появления, который регулируется скоростью игровых тиков. При появлении торговца проигрывается звуковой эффект. Звук можно отключить одной кнопкой после обнаружения торговца. На серверах таймер является примерным, но корректируется после первого появления.
✓ 1.21.10 • 1 месяц назад
Tameable Sou Mod
Приручите Со Хийори с помощью свекольного супа во время дождя в лесных или тайговых биомах. Факел заставит персонажа следовать за вами и накладывать ночное зрение, если надет шахтерский шлем. Исследуйте глубокие подземелья, находите тематические структуры в вишневых рощах с головоломками, сражайтесь с Мидо-Блумом и украшайте базу уникальными картинами, отсылающими к эстетике YTTD в привычном кубическом мире.
✓ 1.21.10 • 2 месяца назад
Simple Mob Buff System
Существа могут появляться с усилениями и давать дополнительную добычу, зависящую от их силы. Усиленные существа испускают частицы, по которым их можно отличить. Усиления представляют собой стандартные эффекты. Распределение усилений и награда сбалансированы и зависят от сложности мира. Работает со всеми существами, в том числе из других модификаций.
✓ 1.21.10 • 2 месяца назад
Shulkers Drop Two Shells
Шалкеры выбрасывают по две шалкеровые раковины вместо одной. Это значительно ускоряет добычу ресурса для создания шалкеровых ящиков, делая их получение менее трудоемким.
✓ 1.21.10 • 2 месяца назад