Моды мобы на Майнкрафт 1.21
Загружено: 1 387 модов
Warfre's Mob Drops
Расширяет дроп со всех 83 существ игры, включая их варианты. Добавляет головы для каждого моба и игрока. Появляются новые зачарования: Path Walker, Miners Reach, Attackers Reach, Bane of Noses, Decapitation и Catch'em. В игре появится различная плоть, суп из черепахи, слезы Аллея, кости визер-скелета и прочие предметы, расширяющие геймплей.
✓ 1.21 • 2 месяца назад
customspeed
Позволяет изменять скорость роста детенышей и время до повторного размножения у животных и жителей. Также регулирует скорость появления существ из спаунеров и время между дублированием аллаев. Все параметры настраиваются через игровые правила.
✓ 1.21 • 7 месяцев назад
Desert Scourge
Призовите опасного песчаного червя в пустыне с помощью подозрительного рога. Сразитесь с боссом, уклоняясь от подземных атак и приспешников. Победа принесет уникальный лук Баринада с невероятно быстрыми стрелами без гравитации. Остерегайтесь блуждающих по пустыне смертоносных песчаных торнадо, которые подбрасывают игроков в небо, особенно во время дождя. Крафт связок теперь доступен каждому выжившему.
✓ 1.21 • 1 год назад
Snow Pig [Forge]
Появляются замороженные свиньи в холодных биомах. С них выпадает замороженная свинина, которую можно разморозить в обычную, в том числе с помощью "Аспекта огня". Если замороженную свинью убьёт Зимний скелет, она оставит музыкальный диск с уникальной мелодией.
✓ 1.21 • 1 год назад
MrBeast
Появление Мистера Биста в игровом мире сопровождается громким звуковым приветствием. Моб постоянно издает назойливые звуки, реагируя на атаки игрока странными репликами. При уничтожении существа воспроизводятся дополнительные аудиоэффекты. Проект вырос из первоапрельской шутки, превратившись в уникальный контент с необычной звуковой атмосферой, способной создать максимально хаотичный игровой процесс.
✓ 1.21 • 1 год назад
Axolotls Ignore Passives [PurpurPack]
Аксолотли перестают атаковать мирных существ. Больше никакой охоты на тропических рыб, кальмаров и головастиков в водоемах. Решение направлено на сохранение популяции подводной фауны без изменения базового поведения искусственного интеллекта. Подходит для комфортного содержания аквариумов и декоративных прудов, предотвращая случайное истребление редких представителей морского мира сервером.
✓ 1.21 • 2 месяца назад
Wandering Illusioner
Странствующие торговцы часто оказываются замаскированными Иллюзионистами. Распознать врага помогут характерные частицы дыма, появляющиеся вокруг существа. Уровень сложности игрового процесса настраивается через меню паузы, где задается вероятность подмены обычного торговца на опасного моба. Внедрение забытого противника оживляет привычные спавны, создавая уникальные угрозы при каждой встрече с негоциантом.
✓ 1.21 • 11 месяцев назад
Renewable Echo Shards│可再生回聲碎片
Убитые стражем летучие мыши будут дропать 0-1 осколок эха. Используйте это для получения редких ресурсов мира тьмы и создания полезных предметов. Теперь осколки эха, нужные для активации древних городов, возобновляемы. Это открывает новые стратегии для исследования глубоких сланцев.
✓ 1.21 • 1 месяц назад
Peaceful Progression
Получайте предметы из враждебных мобов в мирном режиме через новые руды, растения, существ и механики. Появились новые способы добычи пороха, сёдел, костей, жемчуга Края, рога бриза и других ресурсов. Теперь доступен полный прогресс, включая элитры и маяки. Голод в мирном режиме теперь отображается, но без негативных эффектов.
✓ 1.21 • 7 месяцев назад
Jockey API
Упрощение механики верховой езды сущностей через дата-паки. Автоматический поиск пути до цели и последующая посадка на выбранного моба реализуются с помощью специализированных тегов. Идентификаторы определяют пары всадник и цель, поддерживая фильтрацию по возрасту. Полезный инструмент для разработчиков, стремящихся внедрить кастомных жокеев без сложных манипуляций с кодом и лишних зависимостей.
✓ 1.21 • 10 месяцев назад
Aliven't Messager
Оповещения в чате о гибели именованных существ, жителей и зомби-жителей помогут вовремя заметить пропажу ценных мобов на фермах. Система логирования фиксирует причину смерти и убийцу, обеспечивая контроль над состоянием виртуальных питомцев. Широкие параметры настройки позволяют отслеживать всех враждебных существ, упрощая менеджмент игрового мира и предотвращая неприятные потери важных объектов в автоматизированных хозяйствах.
✓ 1.21 • 11 месяцев назад
Ignited
Стрелы поджигают блоки при попадании. Если крипер загорится, он станет заряженным. Держа огниво во второй руке, ты можешь поджечь выстреленную стрелу из лука. Забудь о скучных пожарах – теперь они будут реалистичными и непредсказуемыми. Огонь распространяется, создавая новые тактические возможности и опасности.
✓ 1.21 • 11 месяцев назад
Create: Peaceful
Позволяет добывать почти все выпадающие с монстров предметы на мирной сложности, используя машины Create. Добавляет эссенции мобов, которые выпадают с пассивных существ. Эти эссенции перерабатываются в обычные предметы, такие как гнилая плоть, кости, порох, паучьи глаза, мембраны фантома. Более ценные эссенции дают сгустки магмы, стержни ифрита, слезы гаста, жемчуг эндера, стержни бриза, ключи испытаний. Уровни эссенций можно улучшать. Также из эссенций можно получить крупицы опыта. Предусмотрены также новые рецепты для создания раковин шалкера, осколков эхо и нитей.
✓ 1.21 • 1 месяц назад
Mob head to Player head
Превращает головы мобов в головы игроков. Чтобы получить голову игрока, используйте книгу с пером. Подпишите книгу с пером, указав точное имя игрока. Бросьте подписанную книгу и любую голову моба, например, голову зомби, дракона или резную тыкву, на землю. Голова моба мгновенно станет головой игрока с указанным именем. Поддерживаются головы крипера, скелета, скелета-иссушителя и пиглина.
✓ 1.21 • 6 месяцев назад
revived pet
Питомцы (волки и кошки) после гибели оставляют ошейник со своим именем. Если присесть с ним возле заряженного Якоря возрождения, зверь вернется зомбированной версией — усиленным, но горящим на солнце. Зомби-питомца можно вылечить, исцелив от слабости и покормить, чтобы он стал обычным. Повторная гибель зомби-питомца позволит воскресить его скелетом, который нельзя вылечить или превратить в зомби. Скелет также горит на солнце, а его гибель окончательна.
✓ 1.21 • 7 месяцев назад
Born In Configuration
Перенос игровых правил Born In Chaos в удобный конфигурационный файл для гибкой настройки окружения. Управление параметрами сложности существ и спавном монстров становится проще благодаря расширенным опциям. Оптимизируйте баланс игры, меняя ключевые характеристики враждебных сущностей через отдельный файл, исключая необходимость использования стандартных игровых команд для каждого изменения.
✓ 1.21 • 3 недели назад