Моды мобы на Майнкрафт 1.21.3

Загружено: 1 154 мода

Prevent Enderman Block Pickup Эндермены больше не смогут портить ландшафт, поднимать и переставлять блоки в вашем мире. Хватит раздражающих дыр в постройках и пропавших материалов из-за случайных действий странников Края. Полный контроль сохранности архитектуры без влияния на геймплей. Простая и эффективная блокировка вредительства, обеспечивающая идеальную чистоту и порядок на сервере или в одиночной игре навсегда. ✓ 1.21.3 • 4 недели назад
Chikem Mod Появляются особые цыплята, обладающие уникальными способностями: скоростью, рывком, медленным падением или удачей. Игроки могут ездить на них. Мод также добавляет новые предметы и еду, связанные с цыплятами, такие как золотые яйца и пища для особых цыплят. Странствующий торговец предлагает новые сделки для покупки этих предметов. Поведение и появление цыплят можно настраивать. ✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
old DWCM stuff Возвращение забытых элементов из классических версий Doctor Who. В распоряжении игрока оказываются аутентичные строительные материалы и снаряжение из далеканиума. Арсенал включает защитную броню и редкие инструменты разного назначения. Отдельного внимания заслуживает проработанный далек времен Войны Времени, который станет серьезным противником в путешествиях по игровому миру. ✓ 1.21.3 • 3 месяца назад
Charged Заряженные криперы гарантированно выбивают головы из побежденных существ и игроков. Трофеи сохраняют уникальные текстуры скинов, которые легко очищаются в котле с водой до стандартного вида. Механика регулируется игровыми правилами, позволяя гибко настраивать количество выпадающих предметов за раз и полностью контролировать процесс сбора редких головных уборов в игровом мире. ✓ 1.21.3 • 6 месяцев назад
Zombie UUID Preservation Сохраняет внешний вид жителей после превращения в зомби и последующего лечения, предотвращая изменение рандомизированных текстур. Это также затрагивает пиглинов, хоглинов, скелетов, хасков и утопленников, поддерживая их исходные UUID. Исправление работает на стороне сервера, обеспечивая согласованный вид мобов. ✓ 1.21.3 • 9 месяцев назад
NeoVillagers-Lumberjack Профессия лесоруба расширяет экономику деревни. Стол столяра превращает бревна и доски в любые деревянные изделия без лишних рецептов. Аналог камнереза упрощает создание декора и строительных материалов. Новые жители торгуют редкими видами древесины, экономя время на крафте. Быстрая обработка ресурсов ускоряет строительство масштабных поселений и делает выживание в лесных биомах продуктивнее. ✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
Mobs Active Ride│生物主動騎乘 Скелеты верхом на пауках или лошадях, а также зомби, оседлавшие куриц, станут привычным явлением. Существа научатся самостоятельно запрыгивать на своих сородичей при встрече. Малыши пиглинов и страйдеров взбираются на взрослых особей, а мелкие слаймы и кубы магмы выстраиваются в многоуровневые башни. Воины-разбойники активно используют в бою своих верных питомцев, создавая новые угрозы и уникальные боевые группы в игровом мире. ✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
McManure Животные оставляют навоз, который ускоряет рост сельхозкультур подобно костной муке. Переплавка отходов дает сухое топливо для печи. Девять таких единиц прессуются в прочный строительный материал, пригодный для возведения стен и необычных архитектурных сооружений. Используйте естественные удобрения для фермерства или организуйте эффективную переработку ресурсов на ферме для получения бесконечного горючего. ✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
Age Switch Переименование мобов биркой в "Baby" превращает их в детенышей, навсегда. Для возвращения во взрослую форму используйте бирку с именем "Adult". Это удобно для создания ферм, зоопарков и придания миру динамичности. ✓ 1.21.3 • 7 месяцев назад
Villagers Regeneration│村民回復 Сельские жители восстанавливают здоровье во время сна. Каждый раз, когда житель спит, он регенерирует 1 единицу здоровья в секунду. Это позволяет поддерживать их в хорошей форме и повышает выживаемость поселений. Отличное решение для сохранения населения деревень. ✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
Frozen│疾凍 Снежные големы замораживают врагов снежками на 5 секунд. Замороженные големы неуязвимы к большинству видов урона, кроме падения за мир и мгновенной смерти. Находясь в сыпучем снегу, они также замораживаются, но не получают урона. Под големом в нежарком биоме вода превращается в лёд. В холодном биоме они с шансом 0.5% оставляют сыпучий снег за собой при движении. Замороженные големы не двигаются. ✓ 1.21.3 • 1 месяц назад
NeoVillagers-Designer Позволяет использовать бочки, котлы и компостеры для декора, не беспокоясь о смене профессий жителей. Добавляет новую профессию "Дизайнер" и соответствующий стол, чтобы жители могли заниматься своим делом, не занимая другие блоки, используемые вами. Это помогает более гибко оформлять строения. ✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
Cluckshrooms Грибные куры из Minecraft Earth и Dungeons спавнятся в биомах грибных полей. Их можно стричь для получения грибов, разводить семенами и использовать яйца в крафте вместо куриных. В темноте или на мицелии они генерируют грибы, а от удара молнии меняют окрас. Малыши-зомби способны оседлать этих существ, повторяя механику классического куриного жокея. Идеальное дополнение для фермерства в биоме грибных островов. ✓ 1.21.3 • 6 месяцев назад
MobCapture Охота на существ с зачарованным мечом приносит уникальные яйца призыва. Шанс выпадения зависит от уровня чар Захват, сложности игры и типа цели. Активнее охотьтесь на враждебных мобов для пополнения коллекции и строительства ферм. Эксклюзивные боссы не поддаются захвату, сохраняя привычный игровой баланс. Эффективный инструмент для любителей собирательства и автоматизации ресурсов в мире игры. ✓ 1.21.3 • 9 месяцев назад
Mob Controller Bogged Spawning Регулирует появление Заболоченных скелетов в игре. Можно уменьшить их частоту спавна на 25%, 50% или 75%, а также полностью отключить. Игрок выбирает нужный вариант поведения моба через внутриигровые команды. Управление распространяется на всех Заболоченных скелетов в мире. ✓ 1.21.3 • 2 месяца назад
Mount Charge Damage Верховые животные начинают наносить урон при столкновении с врагами в стиле Mount & Blade. Лошади, ослы, мулы и верблюды сбивают противников на бегу, учитывая скорость движения, параметры брони и личные характеристики существ. Гибкая система конфигурации позволяет настраивать силу удара, частоту атак и типы целей, делая поездки верхом эффективным способом сражения с любыми встречными мобами в игре. ✓ 1.21.3 • 4 месяца назад