Моды мобы на Майнкрафт 1.21.10

Загружено: 1 418 модов

Phantoms in the End Фантомы больше не появляются в обычном мире, а вместо этого их можно встретить в Крае. Для их появления требуется активное правило doInsomnia. Их поведение остается прежним, но теперь они спаунятся независимо от высоты и при низкой локальной сложности. Время между попытками спауна увеличено, и фантомы могут появиться, даже если игрок находится под твёрдыми блоками. Спаун прекращается при восьми и более фантомах. ✓ 1.21.10 • 2 месяца назад
More Shearable Mobs Стрижка ножницами теперь приносит гораздо больше пользы! Состригайте с коров кожу и говядину, с куриц — перья и курятину, а со свиней — свинину. Стригите овец не только ради шерсти, но и ради баранины. Сначала вы получаете ресурс, затем мясо. Модели животных визуально изменяются после стрижки, а ресурсы и мясо со временем восстанавливаются. Убийство остриженного/обработанного животного теперь дает кости или только мясо. ✓ 1.21.10 • 2 месяца назад
Instant Wither Spawn Сразу после появления иссушитель теряет неуязвимость. Он мгновенно заменяется на полноценную версию с полным здоровьем, что ускоряет процесс фарма нескольких иссушителей подряд. Это убирает фазу ожидания, делая бой с боссом более динамичным. ✓ 1.21.10 • 4 месяца назад
Phantom Deactivator Надоели назойливые фантомы, портящие выживание в хардкорных мирах? Этот датапак полностью удаляет данных мобов из ночного неба. Больше никакой головной боли и внезапных атак от парящих тварей. Наслаждайтесь спокойным сном без риска умереть из-за ночной бессонницы персонажа. Простая установка обеспечит комфорт и безопасность игрового процесса, исключая появление нежелательных враждебных существ навсегда. ✓ 1.21.10 • 7 месяцев назад
Biome Tag Villagers Вид сельских жителей в игре определяется через систему тегов, а не жесткую привязку к биомам. Механика дает возможность гибко настраивать внешность NPC, используя стандартные игровые теги вместо стандартных ограничений движка. При нахождении биома в нескольких списках выбор облика происходит случайным образом. Инструмент упрощает создание кастомизированных деревень и новых типов жителей разработчикам ресурспаков. ✓ 1.21.10 • 1 год назад
Butcher's Deerhunting (Yi Xi) Преследующий игрока жуткий сталкер превратит выживание в хоррор. Уникальные механики охоты требуют тактики, а новые материалы из стали помогут создать мощное оружие для защиты. Исследуйте биом цветущей сакуры и находите заброшенные мясные лавки. Будьте осторожны с эффектом тошноты и не ешьте загадочную грушу, чтобы не встретить еще более опасную сущность, скрывающуюся в тенях вашего мира. ✓ 1.21.10 • 4 месяца назад
GiveMeGunpowder Увеличивает количество пороха, выпадающего из криперов, до 3-14 единиц. Это значительно упрощает добычу пороха, позволяя получать его в больших количествах при убийстве криперов, без необходимости строить сложные фермы. ✓ 1.21.10 • 2 недели назад
Legacy Nether: Extended Атмосфера классической консольной версии адаптирована под актуальные изменения игры. Окружение нижнего мира объединяет привычные биомы, структуры и редкие ресурсы с современными механиками выживания. Полноценная генерация бастионов, древних обломков и незерита сочетается с традиционным спавном мобов и уникальным дропом светокамня, возвращая ностальгический опыт без потери контента. ✓ 1.21.10 • 1 месяц назад
Armadillo Drops│犰狳掉落物 При убийстве броненосцы оставляют от 0 до 2 паучьих глаз. Каждое улучшение на оружии, увеличивающее добычу, увеличивает верхний предел выпадающих предметов на 1. Это позволит получать больше паучьих глаз при охоте на броненосцев. ✓ 1.21.10 • 2 месяца назад
SuperHardcore Повышенный уровень опасности в выживании с начальным запасом здоровья в четыре сердца. Существа наносят тройной урон, лишая возможности отбиться стандартными методами. Заряженные криперы, не горящие на солнце скелеты, неуязвимые к воде странники края делают каждый поход рискованным. Блокировка щитом пропускает часть повреждений, вынуждая адаптироваться к жестокой реальности игры в хардкорном режиме. ✓ 1.21.10 • 3 месяца назад
Bee Drops│蜜蜂戰利品 При убийстве пчёл выпадают 0-2 случайные маленькие цветы, исключая глаз-цветок, иссушающую розу и факельный цветок. Каждый уровень зачарования «Добыча» на оружии увеличивает максимальное количество выпадающих цветов на один. ✓ 1.21.10 • 2 месяца назад
Bad Mobs Полное отключение спавна любых существ в мире игры. Гибкая настройка конфигурации через текстовый файл обеспечивает управление появлением конкретных враждебных или нейтральных созданий для достижения нужного баланса выживания. Устранение лишних монстров снижает нагрузку на сервер и очищает пространство от нежелательных форм жизни в выбранных биомах или игровых зонах. ✓ 1.21.10 • 2 месяца назад
Slime Bounce Прыгайте на слаймах как на блоках слизи для получения эффекта отталкивания. Запрыгивайте на враждебных существ сверху несколько раз на высокой скорости, чтобы раздавить их. Тщательно настройте силу отскока или параметры урона для каждого игрового мира. Уникальная механика взаимодействия делает передвижение по биомам и сражения с противниками динамичнее, меняя привычные принципы выживания в кубическом мире. ✓ 1.21.10 • 2 месяца назад
Iron Golem blacklists Железные големы перестают атаковать мирных жителей при случайном попадании фейерверков, а также игнорируют игроков при дружественном огне. Настройте список исключений в конфигурационных файлах, чтобы защитить стражников и других големов от беспричинной агрессии искусственных охранников деревни. Гибкое управление поведением существ предотвращает непреднамеренные конфликты и защищает ценных NPC в игровом мире. ✓ 1.21.10 • 3 месяца назад
Sonic Break Удар звуковой волной Вардена разрушает любые препятствия на пути к цели. Устранение укрытий делает схватку в глубокой тьме опаснее. Настройка списков игнорирования урона по дистанции помогает защитить ценные материалы от уничтожения. Взаимодействие окружения с атаками босса превращает привычную тактику пряток в реальную угрозу для выживания, заставляя учитывать разрушаемость любого материала. ✓ 1.21.10 • 4 месяца назад
Calmer Nights Уменьшает количество враждебных мобов в мире. Можно задать, какие мобы подвержены ограничениям спавна, как часто они появляются, и их максимальное количество. Настраивается, появляются ли мобы только ночью или в любое время. Регулируется относительная вероятность спавна для каждого моба. Управляется перенаселение мобами. ✓ 1.21.10 • 9 месяцев назад