Моды мобы на Майнкрафт 1.21.4

Загружено: 1 700 модов

Protect My Villager Предотвращает случайные удары по жителям, спасая от роста цен. Мод блокирует атаки на жителей при помощи настраиваемого фильтра. Активация и деактивация защиты осуществляется по горячей клавише. Дополнительно можно отключить взмах рукой при попытке ударить жителя. Работает на стороне клиента, не влияет на сервер и производительность. ✓ 1.21.4 • 1 месяц назад
Slime Finder Посох лозоходца поможет обнаружить чанки для спавна слаймов без сторонних сайтов. Удерживайте предмет в руке, чтобы заметить свечение в области, где естественным образом появлялись слизни. Эффективная механика поиска в игровом мире для упрощения автоматизации ресурсов, которая исключает необходимость внешних инструментов при поиске мест для фарма редких существ в глубинах ваших пещерных систем. ✓ 1.21.4 • 2 месяца назад
Toggleable Rendering Переключает отображение мобов и выпавших предметов специальными клавишами. Мобы и предметы остаются в мире, но становятся невидимыми. Это снижает нагрузку на систему, освобождая ресурсы компьютера для других задач или фоновой работы, что полезно для долгих AFK-сессий. ✓ 1.21.4 • 1 год назад
Sand Drops Убитые кадавры и высушенные оставляют после себя блоки песка при каждом сражении. Вероятность выпадения ресурса растет при использовании зачарования добыча, достигая максимума при третьем уровне чар. Такой способ добычи песка значительно упрощает выживание в пустынных биомах, избавляя от необходимости долгих поисков материала для стекла или строительства. Ресурс добывается самостоятельно прямо во время охоты на монстров. ✓ 1.21.4 • 2 месяца назад
Falings' Summonings Создаёт нового эндер-моба из жителя, наделяя его уникальными обменами. Для этого бросьте око Края в жителя. Новый моб торгует редкими предметами за эндмеральды, которые добываются из эндерняка киркой (удача увеличивает их количество). Появляется структура «Эндер-комбайн», собранная из одного блока, которая даёт эффект медленного падения всем игрокам поблизости. ✓ 1.21.4 • 4 месяца назад
Villager Names Присвоение случайных имен жителям с помощью датапака. Включает 337 уникальных вариантов разной степени редкости для создания атмосферы живого поселения. Система автоматически распознает неименованных персонажей, сохраняя уже созданные игроком подписи. Подборка стилизованных имен без современных заимствований сохраняет дух классической ванильной игры и разнообразит взаимодействие с обитателями деревень ✓ 1.21.4 • 1 год назад
Auto-Ignite Мгновенный поджог динамита и криперов при их появлении упрощает игровые механики. Сокращение времени взрыва до одной секунды и эффект прыжка взрывчатки имитируют условия популярных PVP-серверов. Инструмент незаменим для тренировок боевых навыков в одиночном режиме, обеспечивая привычную динамику сражений без необходимости заходить на сторонние площадки с нестабильным соединением. ✓ 1.21.4 • 1 год назад
Peahat from Zelda: The Wind Waker Лесные обитатели из Zelda теперь рыщут по вашим биомам. Эти существа используют пропеллеры для защиты от ближнего боя, игнорируя прямой урон мечом. Единственная уязвимость — точный выстрел из лука, снимающий противника одной стрелой. Враги преследуют игрока в радиусе пятнадцати блоков, обладают уникальной 3D-анимацией и спавнятся естественным путем, не требуя внешних ресурс-паков для корректной работы. ✓ 1.21.4 • 1 неделю назад
oSzoukaua's: Infini-Slime Слизни теперь изменяют размер в зависимости от здоровья: чем больше здоровья, тем крупнее слизень, и наоборот. Урон и дальность атаки также пропорциональны его размеру. Слизни больше не делятся после уничтожения. Количество выпадающих шариков слизи увеличено, чтобы компенсировать это изменение. ✓ 1.21.4 • 1 месяц назад
Allay Drops│悅靈掉落物 Убитые союзники роняют от 0 до 2 осколков аметиста. Каждый уровень зачарования "Добыча" на оружии увеличивает максимальное количество выпадающих осколков на 1. Это отличный способ добычи ценного ресурса, позволяющий увеличить запасы аметиста. ✓ 1.21.4 • 2 месяца назад
Phantoms in the End Фантомы больше не появляются в обычном мире, а вместо этого их можно встретить в Крае. Для их появления требуется активное правило doInsomnia. Их поведение остается прежним, но теперь они спаунятся независимо от высоты и при низкой локальной сложности. Время между попытками спауна увеличено, и фантомы могут появиться, даже если игрок находится под твёрдыми блоками. Спаун прекращается при восьми и более фантомах. ✓ 1.21.4 • 2 месяца назад
More Shearable Mobs Стрижка ножницами теперь приносит гораздо больше пользы! Состригайте с коров кожу и говядину, с куриц — перья и курятину, а со свиней — свинину. Стригите овец не только ради шерсти, но и ради баранины. Сначала вы получаете ресурс, затем мясо. Модели животных визуально изменяются после стрижки, а ресурсы и мясо со временем восстанавливаются. Убийство остриженного/обработанного животного теперь дает кости или только мясо. ✓ 1.21.4 • 2 месяца назад
Instant Wither Spawn Сразу после появления иссушитель теряет неуязвимость. Он мгновенно заменяется на полноценную версию с полным здоровьем, что ускоряет процесс фарма нескольких иссушителей подряд. Это убирает фазу ожидания, делая бой с боссом более динамичным. ✓ 1.21.4 • 4 месяца назад
Phantom Deactivator Надоели назойливые фантомы, портящие выживание в хардкорных мирах? Этот датапак полностью удаляет данных мобов из ночного неба. Больше никакой головной боли и внезапных атак от парящих тварей. Наслаждайтесь спокойным сном без риска умереть из-за ночной бессонницы персонажа. Простая установка обеспечит комфорт и безопасность игрового процесса, исключая появление нежелательных враждебных существ навсегда. ✓ 1.21.4 • 7 месяцев назад
Biome Tag Villagers Вид сельских жителей в игре определяется через систему тегов, а не жесткую привязку к биомам. Механика дает возможность гибко настраивать внешность NPC, используя стандартные игровые теги вместо стандартных ограничений движка. При нахождении биома в нескольких списках выбор облика происходит случайным образом. Инструмент упрощает создание кастомизированных деревень и новых типов жителей разработчикам ресурспаков. ✓ 1.21.4 • 1 год назад
Statue Создавайте статуи, устанавливая подставку для брони на любой блок полуплиты, затем используйте голову моба на ней. Статуи можно разрушить, сломав полуплиту. Доступно изменение размера слаймов и магмовых кубов, переключение состояния сидения у волков и кошек, превращение взрослых в детёнышей и обратно. Можно навешивать сёдла, броню на лошадей и волков, а также ковры на лам. Статуэтки становятся интерактивными с помощью специального жезла. ✓ 1.21.4 • 1 год назад