Моды мобы на Майнкрафт 1.21

Загружено: 1 387 модов

Cluckshrooms Грибные куры из Minecraft Earth и Dungeons спавнятся в биомах грибных полей. Их можно стричь для получения грибов, разводить семенами и использовать яйца в крафте вместо куриных. В темноте или на мицелии они генерируют грибы, а от удара молнии меняют окрас. Малыши-зомби способны оседлать этих существ, повторяя механику классического куриного жокея. Идеальное дополнение для фермерства в биоме грибных островов. ✓ 1.21 • 6 месяцев назад
MobCapture Охота на существ с зачарованным мечом приносит уникальные яйца призыва. Шанс выпадения зависит от уровня чар Захват, сложности игры и типа цели. Активнее охотьтесь на враждебных мобов для пополнения коллекции и строительства ферм. Эксклюзивные боссы не поддаются захвату, сохраняя привычный игровой баланс. Эффективный инструмент для любителей собирательства и автоматизации ресурсов в мире игры. ✓ 1.21 • 9 месяцев назад
Tiny Terrors Появляются детеныши криперов, эндерменов, скелетов, зимогоров, утопленников и скелетов-иссушителей. Они быстрее. Криперы будут взрываться с меньшим радиусом и очень коротким запалом. Эндермены не поднимают блоки и имеют меньший радиус телепортации. Все скелеты стреляют быстрее. У каждой детской версии 10% шанс появления и 5% шанс стать наездником на курице. При смерти эти маленькие мобы сбрасывают больше опыта. ✓ 1.21 • 9 месяцев назад
Mob Talisman Получайте уникальные способности от монстров через 48 редких талисманов. Эффекты варьируются от открытия шалкеров прямо из инвентаря до устрашения криперов и полетов на ветряных зарядах. Каждое редкое усиление выпадает из соответствующих противников. Гибкая система настройки шансов выпадения и параметров каждой способности балансирует игровой процесс, открывая доступ к силе существ и новым достижениям в выживании. ✓ 1.21 • 10 месяцев назад
Mob Controller Bogged Spawning Регулирует появление Заболоченных скелетов в игре. Можно уменьшить их частоту спавна на 25%, 50% или 75%, а также полностью отключить. Игрок выбирает нужный вариант поведения моба через внутриигровые команды. Управление распространяется на всех Заболоченных скелетов в мире. ✓ 1.21 • 2 месяца назад
Dungeons And Dragons Исследуйте таинственные измерения Feywild и Shadowfell, наполненные первобытной магией и опасными приключениями. Добывайте редкие металлы уровня выше незерита, куйте легендарное оружие и артефакты, наделенные уникальными способностями. Используйте эссенцию побежденных врагов для создания магического снаряжения и погрузитесь в атмосферу фэнтези с авторским музыкальным сопровождением. ✓ 1.21 • 3 недели назад
Doesn't This Count as Being Burned to Death?│這不算燒死嗎? Животные, погибшие от урона огнем, лавовых блоков или костров, гарантированно оставляют после себя готовое к употреблению жареное мясо вместо сырого. Механика распространяется на все типы мобов, чья гибель классифицируется как урон от огня. Удобное решение для автоматизации ферм еды, исключающее необходимость тратить топливо в печи. Работает с дропом редких существ и поддерживает сторонние дополнения для выживания. ✓ 1.21 • 1 месяц назад
Bane of Shulkers Усиливает чары Небесной кары, распространяя их действие на шалкеров. Отныне этот обычно малополезный эффект пригодится при зачистке Края и сделает меч против пауков более универсальным. Совершенно логично, что Небесная кара теперь работает на всех надоедливых существ с панцирем, упрощая бой со шалкерами. ✓ 1.21 • 8 месяцев назад
Realistic Wildlife Волки объединяются в стаи для коллективной охоты, ориентируясь на уровень голода. Овцы, кролики и куры чувствуют приближение хищников, подают сигналы тревоги и спасаются бегством к воде. Лисы применяют скрытное преследование. Естественный баланс популяций животных регулируется автоматически, ограничивая размножение при перенаселении территорий. Игровой мир превращается в полноценную экосистему с реалистичным поведением существ. ✓ 1.21 • 1 месяц назад
Safe Infecting Гарантируйте превращение жителей в зомби при любом уровне сложности. Устраните риск гибели NPC от атак нежити, который обычно присутствует на легких и средних режимах игры. Надежное заражение без фатальных исходов для жителей позволяет упростить получение скидок на торговлю и эффективно развивать экономику базы на любом этапе выживания. Техническое решение для стабильной игровой механики. ✓ 1.21 • 6 месяцев назад
King of Lizards (Komodo Dragons) Саванны населяют комодские вараны — нейтральные существа, охотящиеся на куриц и кроликов. При атаке на сложности нормал и хард накладывается эффект отравления. Убитые варанами мобы оставляют бактериальную слюну. Этот ценный ресурс применяется в создании отравленных стрел и зелий, расширяя возможности для ведения боя и выживания в суровых условиях биомов мира игры. ✓ 1.21 • 9 месяцев назад
Better Snifferty Сниффер находит предметы каждые 3 минуты вместо 8. Он будет приносить разные вещи в зависимости от биома и блока под ним, среди которых есть очень редкие находки. Это делает Сниффера полезнее и интереснее в использовании. ✓ 1.21 • 9 месяцев назад
Syconn's Star Wars Mod Позволяет путешествовать в новые измерения с биомами, в которых можно встретить знакомых персонажей из вселенной "Звёздных войн". Добавляет световые мечи: их можно включать, бросать, они блокируют снаряды, а также есть станция для их модификации. ✓ 1.21 • 10 месяцев назад
Mobs Always Drop Мертвые противники обязаны отдавать все экипированные предметы и накопленный опыт независимо от причины гибели. Броня, оружие, инструменты и вещи из левой руки всегда выпадают из каждого поверженного создания. Логика получения лута становится предсказуемой и прозрачной. Гибкие настройки управления выпадением опыта и снаряжения гарантируют полный контроль над игровым процессом в любых условиях. ✓ 1.21 • 11 месяцев назад
MCS Nether Mobs Исследуйте опасности Адского измерения с новыми агрессивными существами. Вас ждут пламенные рыцари с силовыми щитами, пылающие волки, кримзоновые криперы и мухоморы, дарующие полезные эффекты. Одолейте усиленных скелетов-иссушителей, зомбированных пиглинов и магических существ, чтобы получить редкую добычу. Тщательно настраивайте шансы появления каждого монстра через встроенные игровые правила для усложнения выживания. ✓ 1.21 • 11 месяцев назад
WealthyAndGrowth Разбойничьи патрули больше не нападают, но если атаковать разбойников, патрули будут чаще. Находясь в деревне, патрули появляются чаще, вне деревни – реже. Фермеры собирают тыквы и арбузы, а также делают тыквенные пироги. Рыбаки ловят рыбу. Жители едят арбузы и тыквенные пироги, а при низком здоровье едят любую еду. ✓ 1.21 • 8 месяцев назад