Моды мобы на Майнкрафт 1.13.2
Загружено: 115 модов
No Sheep
Полное удаление овец из игры. Автоматическое предотвращение появления этих животных в любых биомах и устранение уже существующих существ. Инструмент для гибкого управления игровым процессом и спавном мобов. Оптимальное решение для тех, кто стремится ограничить видовое разнообразие фауны без использования сторонних конфигов или сложных систем настройки окружения.
✓ 1.13.2 • 7 месяцев назад
No Armadillo
Полное отключение спавна броненосцев в мире игры. Автоматическое удаление существующих особей для очистки биомов саванны от нежелательных существ. Инструмент контроля экосистемы, входящий в профильную коллекцию решений для настройки поведения мобов. Идеальное средство для глубокой кастомизации геймплея и управления популяциями диких животных без лишних задержек или конфликтов с другими системными настройками.
✓ 1.13.2 • 7 месяцев назад
No Zoglin
Полное отключение зоглинов в игровом мире. Автоматическая блокировка появления и мгновенное удаление любых существ этого вида из чанков. Максимальный контроль над враждебными существами для чистого игрового процесса в Незере. Эффективный инструмент для управления спавном нежелательных объектов без повреждения остальных механик окружения.
✓ 1.13.2 • 7 месяцев назад
No Bee
Полное отключение пчел в игровом мире. Запрет естественного спавна особей и мгновенное удаление любых существующих насекомых на всей территории карты. Инструмент для детального контроля популяции в рамках экосистемы. Решение для полной очистки биомов от ненужного присутствия летающих существ и нормализация среды обитания без лишних сущностей, влияющих на производительность сервера.
✓ 1.13.2 • 7 месяцев назад
No Zombie Villager
Полное отключение спавна зомби-жителей в игровом мире. Устранение существующих враждебных существ этого типа для поддержания чистоты населения деревень. Инструмент контроля популяции монстров, исключающий риск заражения сельских жителей при ночных атаках. Оптимальное решение для тех, кто стремится к управлению поведением нежити в игре без лишних механик и влияния на другие процессы.
✓ 1.13.2 • 7 месяцев назад
Brain Over Brawn
Гуманоидные враги эффективнее уклоняются от атак, используя отступления и рывки. Криперы пробивают проходы в стенах для своих союзников, а скелеты динамически меняют тип используемого оружия во время боя. Улучшенный интеллект монстров делает каждое сражение значительно опаснее и непредсказуемее, вынуждая искать новые тактики для выживания в суровом игровом мире и полноценного противостояния сильным противникам.
✓ 1.13.2 • 2 года назад
No Pufferfish
Полное отключение иглобрюхов в мире игры. Снижение популяции морских обитателей через блокировку спавна и автоматическое удаление существующих особей. Оптимальное решение для тех, кто стремится к контролю над средой обитания и хочет убрать опасных мобов без воздействия на другие аспекты океанической биосферы. Стабильная работа в рамках коллекции для управления поведением существ.
✓ 1.13.2 • 7 месяцев назад
No Wither Skeleton
Полное отключение иссушителей-скелетов в игровом мире. Блокировка естественного спавна враждебных существ в незере и мгновенная деспаунация уже существующих особей. Инструмент для настройки сложности и контроля экосистемы Nether, обеспечивающий комфортное выживание без опасных противников, использующих мечи и накладывающих эффект иссушения при атаках.
✓ 1.13.2 • 7 месяцев назад
No Rabbit
Полное устранение кроликов в игровом мире. Блокировка естественного спавна существ и мгновенное удаление уже имеющихся особей на карте. Инструмент для гибкого управления игровым окружением и контроля популяций враждебных или пассивных мобов. Оптимизированное решение из коллекции Mob Control для тех, кто стремится избавиться от лишних существ и настроить условия выживания под конкретные задачи.
✓ 1.13.2 • 7 месяцев назад
No Salmon
Полное отключение спавна лосося в водоемах игрового мира. Удаление всех существующих особей для очистки океанов и рек от лишних существ. Оптимальное решение для контроля популяции мобов в рамках серии Mob Control. Обеспечивает абсолютную тишину в подводной фауне и избавляет от навязчивого появления рыбы навсегда, сохраняя стабильную производительность при полном отсутствии выбранного водного вида.
✓ 1.13.2 • 7 месяцев назад
No Llama
Полное удаление лам из игрового мира. Предотвращение естественного спавна особей в биомах и моментальное исчезновение существующих животных. Инструмент для глубокой настройки поведения фауны и оптимизации игрового процесса без лишних сущностей. Идеальный выбор для тех, кто стремится очистить пространства от раздражающих мобов и сохранить контроль над популяциями животных в различных зонах.
✓ 1.13.2 • 7 месяцев назад
No Wandering Trader
Полное отключение странствующего торговца в игровом мире. Блокировка алгоритмов естественного спавна сущности предотвращает появление случайных неписей. Все ранее сгенерированные объекты моментально удаляются из чанков. Инструмент для гибкого контроля над населением мира и поддержания чистоты игрового процесса без участия лишних персонажей в ваших приключениях.
✓ 1.13.2 • 7 месяцев назад
TNT Equivalent
Увеличивает количество пороха, выпадающего из криперов, до трех-четырех единиц. Стандартные настройки игры несправедливы к игрокам, ведь взрывная мощность крипера уступает динамиту, а ресурсов для крафта требуется больше. Устранение дисбаланса упрощает получение взрывчатых веществ для создания зарядов. Изменение делает выживание эффективнее и логичнее, привнося математическую точность в добычу расходников игрового мира.
✓ 1.13.2 • 2 года назад
No Parched ❌
Полное отключение спавна враждебных мобов типа Parched в игровом мире. Автоматическое удаление существующих особей для поддержания чистоты локаций. Инструмент контроля популяции монстров, обеспечивающий предсказуемое поведение агрессивных сущностей и стабильность игрового процесса без лишней нагрузки. Идеальное решение для настройки сложности и управления составом обитателей биомов.
✓ 1.13.2 • 7 месяцев назад
No Skeleton Horse
Полное отключение спавна лошадей-скелетов в игровом мире. Автоматическое удаление существующих особей в любых биомах. Инструмент для детальной настройки популяции враждебных существ и корректировки природного баланса. Полезно для снижения нагрузки на сервер или устранения нежелательных игровых событий при грозах без редактирования общих конфигов игрового клиента или сервера.
✓ 1.13.2 • 7 месяцев назад
Ownership Improved
Прирученные волки получают улучшенные характеристики, ночные вои, уровни за алмазы и яблоки. Кошки предупреждают о врагах, отпугивают мелких мобов и быстрее восстанавливают здоровье. Питомец автоматически регенерирует, а при смерти оставляет душу, которую можно вернуть к жизни осколком эха либо окончательно уничтожить фонарем. Использование ковров ускоряет исцеление сидящих животных в разы, делая уход за ними эффективнее.
✓ 1.13.2 • 2 года назад