Моды мобы на Майнкрафт 1.14.2
Загружено: 125 модов
No Breeze
Полная блокировка появления Бризов в игровом мире. Автоматическое удаление существующих мобов данного типа для комфортного исследования структур. Тонкая настройка агрессивных сущностей и их спавна в рамках коллекции Mob Control. Инструмент подойдет игрокам, желающим ограничить механики ветра и предотвратить нежелательные битвы с данными противниками в суровых условиях выживания.
✓ 1.14.2 • 7 месяцев назад
No Ocelot
Полное удаление оцелотов из игры. Блокировка естественного спавна существ и мгновенное исчезновение любых особей в игровом мире. Инструмент для полного контроля над популяциями диких животных, помогающий оптимизировать нагрузку и очистить биомы от нежелательной фауны. Решение для тех, кто предпочитает самостоятельно управлять составом обитателей в своих мирах Minecraft без лишних сущностей.
✓ 1.14.2 • 7 месяцев назад
No Iron Golem
Полное отключение железных големов в игровом мире. Автоматическая блокировка появления защитников деревень и удаление существующих особей. Инструмент для детального управления населением мира и механиками спавна в рамках коллекции контроля существ. Идеальное решение для хардкорного выживания, требующее тщательного планирования обороны поселений без участия пассивных големов.
✓ 1.14.2 • 7 месяцев назад
No Shulker
Полное отключение шалкеров в игровом мире. Автоматическое предотвращение появления этих мобов в Энде и мгновенное удаление любых существующих особей. Инструмент для детальной настройки враждебной фауны и контроля спавна сущностей. Идеальное решение для комфортного прохождения без вмешательства специфических противников из городов Края. Управление поведением мобов без лишних сложностей.
✓ 1.14.2 • 7 месяцев назад
No Allay
Полное отключение аллаев в мире игры. Спавн существ блокируется программно, а все существующие экземпляры мгновенно удаляются из игрового пространства. Инструмент для детальной настройки популяции мобов, обеспечивающий контроль над окружением. Идеальное решение для поддержания чистоты мира без нежелательных существ, нарушающих привычный баланс механик и атмосферу выживания.
✓ 1.14.2 • 7 месяцев назад
entity count
Подсчет всех загруженных сущностей в игровом мире через таблицу очков scoreboard. Команды для отслеживания объектов во всех измерениях сервера. Дополнительный функционал логирования помогает быстро находить области с избыточным скоплением мобов, включая поддержку стороннего контента. Инструмент упрощает диагностику производительности и проверку спавна созданий в радиусе видимости игрока.
✓ 1.14.2 • 2 года назад
No Iron Golem Poppy Drops
Железные големы перестанут оставлять маки после гибели. Ресурс ферм железа станет чище, так как сундуки перестанут забиваться ненужными цветами. Исправление дропа упрощает сортировку добычи и очищает инвентарь от лишнего мусора при автоматизации сбора слитков. Актуально для игроков, стремящихся к эффективности и быстрой переработке ресурсов в игровом процессе без лишних действий по очистке хранилищ.
✓ 1.14.2 • 2 года назад
No Sheep
Полное удаление овец из игры. Автоматическое предотвращение появления этих животных в любых биомах и устранение уже существующих существ. Инструмент для гибкого управления игровым процессом и спавном мобов. Оптимальное решение для тех, кто стремится ограничить видовое разнообразие фауны без использования сторонних конфигов или сложных систем настройки окружения.
✓ 1.14.2 • 7 месяцев назад
No Armadillo
Полное отключение спавна броненосцев в мире игры. Автоматическое удаление существующих особей для очистки биомов саванны от нежелательных существ. Инструмент контроля экосистемы, входящий в профильную коллекцию решений для настройки поведения мобов. Идеальное средство для глубокой кастомизации геймплея и управления популяциями диких животных без лишних задержек или конфликтов с другими системными настройками.
✓ 1.14.2 • 7 месяцев назад
No Zoglin
Полное отключение зоглинов в игровом мире. Автоматическая блокировка появления и мгновенное удаление любых существ этого вида из чанков. Максимальный контроль над враждебными существами для чистого игрового процесса в Незере. Эффективный инструмент для управления спавном нежелательных объектов без повреждения остальных механик окружения.
✓ 1.14.2 • 7 месяцев назад
No Bee
Полное отключение пчел в игровом мире. Запрет естественного спавна особей и мгновенное удаление любых существующих насекомых на всей территории карты. Инструмент для детального контроля популяции в рамках экосистемы. Решение для полной очистки биомов от ненужного присутствия летающих существ и нормализация среды обитания без лишних сущностей, влияющих на производительность сервера.
✓ 1.14.2 • 7 месяцев назад
No Zombie Villager
Полное отключение спавна зомби-жителей в игровом мире. Устранение существующих враждебных существ этого типа для поддержания чистоты населения деревень. Инструмент контроля популяции монстров, исключающий риск заражения сельских жителей при ночных атаках. Оптимальное решение для тех, кто стремится к управлению поведением нежити в игре без лишних механик и влияния на другие процессы.
✓ 1.14.2 • 7 месяцев назад
Brain Over Brawn
Гуманоидные враги эффективнее уклоняются от атак, используя отступления и рывки. Криперы пробивают проходы в стенах для своих союзников, а скелеты динамически меняют тип используемого оружия во время боя. Улучшенный интеллект монстров делает каждое сражение значительно опаснее и непредсказуемее, вынуждая искать новые тактики для выживания в суровом игровом мире и полноценного противостояния сильным противникам.
✓ 1.14.2 • 2 года назад
No Pufferfish
Полное отключение иглобрюхов в мире игры. Снижение популяции морских обитателей через блокировку спавна и автоматическое удаление существующих особей. Оптимальное решение для тех, кто стремится к контролю над средой обитания и хочет убрать опасных мобов без воздействия на другие аспекты океанической биосферы. Стабильная работа в рамках коллекции для управления поведением существ.
✓ 1.14.2 • 7 месяцев назад
No Wither Skeleton
Полное отключение иссушителей-скелетов в игровом мире. Блокировка естественного спавна враждебных существ в незере и мгновенная деспаунация уже существующих особей. Инструмент для настройки сложности и контроля экосистемы Nether, обеспечивающий комфортное выживание без опасных противников, использующих мечи и накладывающих эффект иссушения при атаках.
✓ 1.14.2 • 7 месяцев назад
Golden Dandelion Backport
Золотой одуванчик навсегда останавливает рост детенышей животных при кормлении. Механика включает создание подозрительного рагу и желтого красителя, адаптируя контент из свежих версий игры для старых сборок. Постоянная заморозка возраста особей упрощает фермерство и разведение, помогая поддерживать популяцию питомцев в неизменном виде без лишних временных затрат на ожидание их созревания.
✓ 1.14.2 • 1 месяц назад