Моды мобы на Майнкрафт 1.16.4
Загружено: 214 модов
Ghast Tweaks
Позволяет создавать слезу гаста. Для этого используется огненный заряд, самородок железа и ведро воды. Разместите эти предметы в верстаке, чтобы получить слезу гаста и упростить процесс получения ингредиента для зелий. Этот аддон облегчает доступ к слезам гаста, делая их получение предсказуемым.
✓ 1.16.4 • 8 месяцев назад
No Piglin
Мод полностью блокирует появление пиглинов и убирает всех, кто уже есть в мире. Он предназначен для тех, кто хочет контролировать поведение враждебных мобов, отключив этих существ из игры.
✓ 1.16.4 • 6 месяцев назад
No Zombified Piglin
Удаляет зомбированных пиглинов из игры, предотвращая их появление и убирая любые существующие особи. Это позволяет управлять поведением враждебных мобов, полностью исключая их спавн и присутствие в мире.
✓ 1.16.4 • 6 месяцев назад
No Drowned
Запрещает появление утопленников и удаляет всех уже существующих. Мод даёт полный контроль над поведением этих враждебных мобов, предотвращая их спаун в любом биоме, включая океан и пещеры. Избавляет мир от утопленников полностью.
✓ 1.16.4 • 6 месяцев назад
In Control!
Управляйте появлением мобов с помощью правил. Создавайте условия для блокировки спавна или изменения характеристик уже появившихся мобов. Также можно регулировать дроп предметов и количество опыта при убийстве мобов по заданным критериям. Добавляйте новые правила спауна и контролируйте, когда зомби призывают подкрепление.
✓ 1.16.4 • 5 месяцев назад
No Slime
Предотвращает появление слизней и мгновенно удаляет тех, что уже есть в игре. Больше никаких слизней не побеспокоит вас. Мод дает полный контроль над поведением этих враждебных мобов.
✓ 1.16.4 • 6 месяцев назад
More Mining Fatigue
Старшие стражи накладывают усталость на игроков в радиусе 50 блоков ежесекундно, а не ежеминутно. Это делает подводные крепости сложнее, требуя продуманных действий вместо использования простых обходных путей.
✓ 1.16.4 • 7 месяцев назад
Brain Over Brawn
Существа становятся умнее и разнообразнее в бою. Гуманоидные мобы иногда отступают или совершают рывки. Криперы взрываются, создавая проходы для других монстров. Скелеты меняют оружие. Это делает сражения динамичнее, повышая сложность и интерес в игровом мире, заставляя менять тактику противостояния.
✓ 1.16.4 • 2 года назад
No Vindicator
Этот мод полностью убирает Виндикаторов из игры. Они не будут появляться естественным образом, а любые уже существующие Виндикаторы будут мгновенно удалены из мира. Это позволяет полностью контролировать поведение этого враждебного моба, делая игровой процесс более комфортным и безопасным.
✓ 1.16.4 • 6 месяцев назад
no-spider
Пауки и пещерные пауки больше не появляются в мире. Глаза паука теперь выпадают из зомби. Белая шерсть при разрушении без ножниц или инструмента с Шелковым касанием даёт 4 нити. Идеально для игроков с арахнофобией.
✓ 1.16.4 • 2 года назад
No Wither Skeleton
Предотвращает появление иссушенных скелетов и удаляет уже существующих. Мод создан для игроков, желающих полностью контролировать поведение враждебных мобов и избавить мир от этого существа.
✓ 1.16.4 • 6 месяцев назад
Promenade
Исследуйте живописные ландшафты с новыми уникальными биомами и архитектурными строениями. Встречайте экзотических животных, включая капибар, и опасных монстров. Разнообразьте игровой мир свежими декоративными ресурсами, строительными предметами и атмосферным музыкальным сопровождением. Каждое приключение станет ярче благодаря глубокой проработке окружения и множеству деталей для создания неповторимого игрового опыта.
✓ 1.16.4 • 2 месяца назад
No Fox
Полное отключение спавна лис в игровом мире поможет избавиться от лишних сущностей и улучшить производительность. Автоматическое удаление особей, появившихся в чанках, обеспечивает чистоту биомов. Инструмент входит в коллекцию для гибкого управления игровыми существами и контроля поведения животных без лишней нагрузки на сервер или клиентскую часть игры.
✓ 1.16.4 • 6 месяцев назад
Zombie Horsemen
Появление зомби-наездников — новое испытание в игре. По аналогии с ловушками скелетов, они возникают случайно. Каждый наездник — зомби в железном шлеме с железным топором и щитом, верхом на зомби-лошади. Ежедневно существует шанс 0.25%, что любой зомби станет "зомби-ловушкой", призывающей четырех таких противников.
✓ 1.16.4 • 1 год назад
No Bee
Полностью отключает пчёл, предотвращая их появление в мире и мгновенно удаляя любых существующих. Простой способ убрать этих мобов из игрового процесса, обеспечивая полный контроль над поведением существ для тех, кто предпочитает мир без них.
✓ 1.16.4 • 6 месяцев назад
Sanity: Descent Into Madness
Новая шкала психического здоровья — рассудок. Его падение вызывает визуальные и звуковые галлюцинации, а также атаки сущностей, созданных разумом. Некоторые мобы реагируют на низкий рассудок. Восстановление и потеря рассудка возможны различными способами. Изготовление гирлянды из цветов помогает дольше сохранять рассудок, но вода ускоряет её увядание.
✓ 1.16.4 • 2 года назад