Моды мобы на Майнкрафт 1.14
Загружено: 121 мод
TNT Equivalent
Увеличивает количество пороха, выпадающего из криперов, до трех-четырех единиц. Стандартные настройки игры несправедливы к игрокам, ведь взрывная мощность крипера уступает динамиту, а ресурсов для крафта требуется больше. Устранение дисбаланса упрощает получение взрывчатых веществ для создания зарядов. Изменение делает выживание эффективнее и логичнее, привнося математическую точность в добычу расходников игрового мира.
✓ 1.14 • 2 года назад
No Skeleton Horse
Полное отключение спавна лошадей-скелетов в игровом мире. Автоматическое удаление существующих особей в любых биомах. Инструмент для детальной настройки популяции враждебных существ и корректировки природного баланса. Полезно для снижения нагрузки на сервер или устранения нежелательных игровых событий при грозах без редактирования общих конфигов игрового клиента или сервера.
✓ 1.14 • 6 месяцев назад
Convenient mobGriefing
Разделяет одну игровую настройку на четыре: для враждебных мобов, для нейтральных мобов, для Визера и для Эндер-дракона. Это позволяет тонко настроить, какие действия мобов разрушают блоки или влияют на мир, например, взрывы криперов, подбирание предметов мобами, сбор урожая жителями или уничтожение блоков боссами.
✓ 1.14 • 2 месяца назад
CoffeeG's Colorful World
Рядом с вами сидящая кошка дает небольшой бонус к удаче при рыбалке. Именованные бирки `jeb_` заставляют аксолотлей, кошек и тропических рыб изменять цвет, подобно овцам. Модификация расширяет ванильные механики, привнося небольшие, но приятные дополнения в игровой процесс.
✓ 1.14 • 1 год назад
Ownership Improved
Улучшает питомцев: делает собак сильнее, быстрее и выносливее, а также наделяет их способностью выть по ночам. Собаки повышают уровень, становясь мощнее от брошенных на них предметов. Кошки шипят, предупреждая о мобах, и отпугивают мелких существ, а также имеют улучшенные базовые характеристики. Все питомцы автоматически восстанавливают здоровье, быстрее сидя, и ещё быстрее на ковре. После смерти питомцев иногда остаются души, которые можно возродить или уничтожить.
✓ 1.14 • 2 года назад
Golden Dandelion Backport
Позволяет остановить и возобновить рост детёнышей животных с помощью специального цветка. Если покормить им детёныша, он перестанет взрослеть, сохраняя свой текущий размер. Также этот цветок можно использовать при приготовлении подозрительного рагу. Он добавляет аналогичную механику, чтобы игроки могли использовать эту функцию в игре.
✓ 1.14 • 4 дня назад
No Parched ❌
Полное отключение спавна враждебных мобов типа Parched в игровом мире. Автоматическое удаление существующих особей для поддержания чистоты локаций. Инструмент контроля популяции монстров, обеспечивающий предсказуемое поведение агрессивных сущностей и стабильность игрового процесса без лишней нагрузки. Идеальное решение для настройки сложности и управления составом обитателей биомов.
✓ 1.14 • 6 месяцев назад
Creeper Backguard
Зеленые взрывающиеся существа перестанут активироваться, пока находятся вне вашего поля зрения. Такая механика делает выживание честнее, предотвращая внезапную гибель от подкрадывающихся врагов. Забудьте о случайных разрушениях базы и потере ценных ресурсов, ведь детонация произойдет лишь при визуальном контакте с монстром в пределах игрового обзора, добавляя предсказуемости опасным ночным столкновениям.
✓ 1.14 • 1 год назад
Mob Blocker
Защитный блок бережет игрока от враждебных существ в начале выживания. Стрелы скелетов и зелья ведьм отскакивают, стоит им коснуться границы безопасности. Периодически инструмент изнашивается, требуя крафта постоянного аналога для охраны территории. Надежное решение для спокойного строительства и добычи ресурсов без необходимости прятаться в земляных ямах всю ночь. Полезно для безопасного освоения мира.
✓ 1.14 • 3 года назад