Моды мобы на Майнкрафт 1.15.1

Загружено: 140 модов

Brain Over Brawn Гуманоидные враги эффективнее уклоняются от атак, используя отступления и рывки. Криперы пробивают проходы в стенах для своих союзников, а скелеты динамически меняют тип используемого оружия во время боя. Улучшенный интеллект монстров делает каждое сражение значительно опаснее и непредсказуемее, вынуждая искать новые тактики для выживания в суровом игровом мире и полноценного противостояния сильным противникам. ✓ 1.15.1 • 2 года назад
No Pufferfish Полное отключение иглобрюхов в мире игры. Снижение популяции морских обитателей через блокировку спавна и автоматическое удаление существующих особей. Оптимальное решение для тех, кто стремится к контролю над средой обитания и хочет убрать опасных мобов без воздействия на другие аспекты океанической биосферы. Стабильная работа в рамках коллекции для управления поведением существ. ✓ 1.15.1 • 7 месяцев назад
No Wither Skeleton Полное отключение иссушителей-скелетов в игровом мире. Блокировка естественного спавна враждебных существ в незере и мгновенная деспаунация уже существующих особей. Инструмент для настройки сложности и контроля экосистемы Nether, обеспечивающий комфортное выживание без опасных противников, использующих мечи и накладывающих эффект иссушения при атаках. ✓ 1.15.1 • 7 месяцев назад
Spawn Egg BYID Redirect Исправление отображения цвета яиц призыва при наличии нескольких вариантов для одного моба. Использование BY_ID вместо стандартных конструкторов решает проблему сброса текстур у альтернативных яиц призыва. Технический инструмент разработчикам для создания вариаций существ без конфликтов в реестре игры, обеспечивающий корректную работу цветовых палитр и визуальных параметров в инвентаре. ✓ 1.15.1 • 2 года назад
No Rabbit Полное устранение кроликов в игровом мире. Блокировка естественного спавна существ и мгновенное удаление уже имеющихся особей на карте. Инструмент для гибкого управления игровым окружением и контроля популяций враждебных или пассивных мобов. Оптимизированное решение из коллекции Mob Control для тех, кто стремится избавиться от лишних существ и настроить условия выживания под конкретные задачи. ✓ 1.15.1 • 7 месяцев назад
No Salmon Полное отключение спавна лосося в водоемах игрового мира. Удаление всех существующих особей для очистки океанов и рек от лишних существ. Оптимальное решение для контроля популяции мобов в рамках серии Mob Control. Обеспечивает абсолютную тишину в подводной фауне и избавляет от навязчивого появления рыбы навсегда, сохраняя стабильную производительность при полном отсутствии выбранного водного вида. ✓ 1.15.1 • 7 месяцев назад
No Llama Полное удаление лам из игрового мира. Предотвращение естественного спавна особей в биомах и моментальное исчезновение существующих животных. Инструмент для глубокой настройки поведения фауны и оптимизации игрового процесса без лишних сущностей. Идеальный выбор для тех, кто стремится очистить пространства от раздражающих мобов и сохранить контроль над популяциями животных в различных зонах. ✓ 1.15.1 • 7 месяцев назад
Zombie Horsemen Зомби-всадники неожиданно появляются ночью, устраивая опасные ловушки по аналогии с костяными западнями. С вероятностью 0,25 процента обычный зомби призывает четырех элитных противников верхом на нежити. Каждый враг облачен в железный шлем, вооружен топором и щитом. Сразитесь с этой мобильной угрозой, чтобы испытать снаряжение и навыки выживания в суровых ночных условиях игрового мира. ✓ 1.15.1 • 1 год назад
No Wandering Trader Полное отключение странствующего торговца в игровом мире. Блокировка алгоритмов естественного спавна сущности предотвращает появление случайных неписей. Все ранее сгенерированные объекты моментально удаляются из чанков. Инструмент для гибкого контроля над населением мира и поддержания чистоты игрового процесса без участия лишних персонажей в ваших приключениях. ✓ 1.15.1 • 7 месяцев назад
All Mobs are Creepers Любое живое существо в игровом мире превращается в крипера при появлении. Подобное изменение механики спавна превращает привычное выживание в хаотичную битву с бесконечными взрывами. Мирные животные и агрессивные противники моментально становятся смертельной угрозой, заставляя постоянно менять тактику передвижения и обороны базы. Приготовьтесь к тотальному доминированию враждебных камикадзе в каждом биоме без исключения. ✓ 1.15.1 • 10 месяцев назад
TNT Equivalent Увеличивает количество пороха, выпадающего из криперов, до трех-четырех единиц. Стандартные настройки игры несправедливы к игрокам, ведь взрывная мощность крипера уступает динамиту, а ресурсов для крафта требуется больше. Устранение дисбаланса упрощает получение взрывчатых веществ для создания зарядов. Изменение делает выживание эффективнее и логичнее, привнося математическую точность в добычу расходников игрового мира. ✓ 1.15.1 • 2 года назад
Simple Saddle Седла становятся крафтовыми предметами, возвращая функционал из экспериментального снимка 25w20a. Пользуйтесь верстаком для создания экипировки, необходимой для верховой езды на лошадях, страйдерах или свиньях. Система восполняет отсутствие легкодоступного способа получения снаряжения в выживании. Добывайте кожу, нити и слитки железа, чтобы отправляться в путешествия по миру без поиска редких сокровищ в данжах. ✓ 1.15.1 • 3 месяца назад
Shut Up Dead Entities Плавное затухание звуков существ при их гибели или исчезновении избавляет от резких аудиоэффектов. Устраняет проблему зависания криков эндерменов, шипения криперов и шума незер порталов после удаления геймплейных объектов. Клиентское решение обеспечивает естественную аудиоатмосферу без конфликтов на серверах, аккуратно завершая аудиодорожки вместо мгновенного обрыва воспроизведения. ✓ 1.15.1 • 4 месяца назад
No Parched ❌ Полное отключение спавна враждебных мобов типа Parched в игровом мире. Автоматическое удаление существующих особей для поддержания чистоты локаций. Инструмент контроля популяции монстров, обеспечивающий предсказуемое поведение агрессивных сущностей и стабильность игрового процесса без лишней нагрузки. Идеальное решение для настройки сложности и управления составом обитателей биомов. ✓ 1.15.1 • 7 месяцев назад
Undying Pets Бросьте тотем бессмертия волку, кошке или попугаю, чтобы защитить питомца от случайной гибели в бою или неосторожных ударов мечом. Удерживая тотем в руке, легко проверьте наличие защиты у прирученных существ по их свечению. Система исключает поднятие питомцами других предметов, сохраняя инвентарь в безопасности. Простое и эффективное решение для сбережения жизни верных спутников в суровом мире игры. ✓ 1.15.1 • 1 месяц назад
No Skeleton Horse Полное отключение спавна лошадей-скелетов в игровом мире. Автоматическое удаление существующих особей в любых биомах. Инструмент для детальной настройки популяции враждебных существ и корректировки природного баланса. Полезно для снижения нагрузки на сервер или устранения нежелательных игровых событий при грозах без редактирования общих конфигов игрового клиента или сервера. ✓ 1.15.1 • 7 месяцев назад