Моды мобы на Майнкрафт 1.18.2

Загружено: 829 модов

Fish of Thieves Морские обитатели из Sea of Thieves теперь плавают в океанах и реках кубического мира. Ловите редкую рыбу в коралловых рифах, разыскивайте затонувшие корабли и исследуйте новые биомы. Разнообразные фруктовые деревья, уникальные растения и тропическая флора дополняют атмосферу приключений. Погрузитесь в пиратскую тематику, собирая коллекции ценных уловов и выращивая экзотические культуры на собственных островах. ✓ 1.18.2 • 1 месяц назад
No Zoglin Запрещает появление зоглинов в мире. Любые существующие зоглины будут немедленно удалены. Это позволяет полностью контролировать поведение враждебных мобов, избавляя игровой мир от зоглинов и связанных с ними угроз. Теперь ваши земли всегда будут свободны от этих существ. ✓ 1.18.2 • 6 месяцев назад
Special Nametags Присваивайте мобам уникальные имена с помощью бирок для активации скрытых способностей. Ускоряйте гастов, отключайте гравитацию, делайте существ бессмертными или заставляйте пиглинов игнорировать зомбификацию. Управляйте поведением, звуками, состоянием огня и возрастом персонажей простым переименованием. Взаимодействуйте с игровым миром гибко, меняя физику и визуальные эффекты в один клик. ✓ 1.18.2 • 1 месяц назад
No Trader Llama Мод отключает бродячих лам в Minecraft. Он предотвращает их появление и удаляет любых уже существующих лам из мира. Это позволяет полностью контролировать поведение этих существ. ✓ 1.18.2 • 6 месяцев назад
Clay Soldiers Создавайте крошечных глиняных воинов, способных сражаться друг с другом. Используйте палки, кремний и шерсть для улучшения характеристик атаки и защиты. Светящийся камень обеспечит видимость в темноте, а верховые лошади помогут в передвижении. Управляйте армиями, окрашивайте бойцов в разные цвета и мгновенно устраняйте их с поля боя с помощью специального дезинтегратора для поддержания порядка в ваших масштабных сражениях. ✓ 1.18.2 • 1 год назад
Carry Cats! Можно носить кошек на плече, чтобы брать их с собой в приключения. Это позволяет безопасно путешествовать вместе с питомцем, не опасаясь за его здоровье. Сбросить кошку с плеча можно, нажав назначенную для этого кнопку. Реализована совместимость с модами, добавляющими варианты существ, и мирами из Alex's Caves. ✓ 1.18.2 • 3 недели назад
No Villager Trades Полностью убирает все сделки с жителями, делая их торговлю невозможной. Теперь жители не будут предлагать никаких товаров и услуг для обмена. Это изменение касается всех видов жителей в игре. ✓ 1.18.2 • 7 месяцев назад
Better Vanilla Mobs Модифицирует статистику и способности мобов, делая сражения непредсказуемыми. Мобы получают уникальные характеристики, которые случайным образом сочетаются. Некоторые из них остаются почти ванильными, другие становятся значительно сильнее в зависимости от редкости. Сложность зависит от уровня мира. Доступен тотем слабости, защищающий области от усиления мобов. Криперы быстрее, с разным радиусом взрыва; утопленники могут замедлять; пауки могут травить и прилипать к потолкам; эндермены замораживают взгляд. ✓ 1.18.2 • 2 месяца назад
No Bat Полностью отключает летучих мышей: они перестают появляться в мире и мгновенно удаляются при попытке спавна. Идеально подходит, чтобы избавиться от них навсегда и получить полный контроль над поведением мобов. ✓ 1.18.2 • 6 месяцев назад
Scarecrows Добавляет пугала, отпугивающие монстров и животных в определённом радиусе. Есть 3 уровня пугал по высоте и радиусу действия. Разновидности пугал могут отпугивать только монстров или монстров с животными. Пугала также предотвращают появление мобов в своей зоне. Мобов, попавших под действие пугала, заставляют убегать и издавать звуки. Пугала собираются как големы, последним ставится тыква. Можно использовать обычные или вырезанные тыквы, а также тыквы-светильники для освещения. Руки пугалу делаются из палок. ✓ 1.18.2 • 1 месяц назад
No Endermite Полное отключение появления чешуйниц Края в игровом мире. Автоматическое устранение существующих особей при их возникновении. Инструмент для полного контроля над враждебными существами, ориентированный на комфортную игру. Устранение нежелательных спавнов без изменения игрового процесса, обеспечивая стабильную среду для строительства и выживания в привычных условиях. ✓ 1.18.2 • 6 месяцев назад
entity count Мод отображает общее число загруженных существ из всех измерений мира на табло. Дополнительная команда позволяет записывать информацию о существах, включая тех, что добавлены модами, помогая выявить области с их высоким скоплением. Идеально для оптимизации производительности в мирах с большим количеством существ. ✓ 1.18.2 • 2 года назад
Dungeons Content Портирует контент из Minecraft Dungeons в Java Edition. Встречай боссов, мобов и постройки из оригинальной игры. Сразись с Арх-Злодеем и Мстительным Сердцем Края, переживая те же эмоции, что и в Dungeons. Получи новые ощущения от привычного Майнкрафта, с добавлением знакомых элементов приключения. ✓ 1.18.2 • 6 месяцев назад
Villager/ Wandering trader drops Убийство деревенских жителей и странствующих торговцев сопровождается выпадением полезного лута. С торговцев гарантированно выпадают изумруды, блоки изумруда, поводки и раковины наутилуса. Жители при смерти оставляют книги, колокольчики, пузырьки опыта или драгоценные камни. Добыча ресурсов становится проще, а геймплей обретает новый стимул для взаимодействия с мирными персонажами в каждом биоме. ✓ 1.18.2 • 9 месяцев назад
PassiveMobs Агрессивные монстры прекратят нападения, превращая опасный мир игры в безопасное пространство для спокойного выживания. Все враждебные существа утратят инициативу при встрече с игроком. Реализована кастомизация поведения через файлы данных, позволяющая выборочно возвращать агрессию конкретным представителям фауны, исключая лишь создания со сложной системой искусственного интеллекта. ✓ 1.18.2 • 1 месяц назад
Altered Damage Регулировка урона, получаемого персонажами и мобами в бою. Параметры гибко настраиваются: силу атак можно как уменьшить для выживания, так и увеличить для усложнения игрового процесса. Внедрена защита от мгновенной гибели, которая блокирует фатальный исход при отравлении или голоде. Точный контроль здоровья участников сражений делает каждую схватку с монстрами контролируемой, сбалансированной и менее предсказуемой. ✓ 1.18.2 • 2 месяца назад