Моды мобы на Майнкрафт 26.1

Загружено: 745 модов

PatPat [Mod & Plugin] Позволяет гладить любых живых существ с помощью комбинации Shift + ПКМ. Добавляет уникальные анимации для этого действия, которые можно изменять или создавать свои, используя пакеты ресурсов. Работает в многопользовательском режиме, позволяя игрокам гладить мобов вместе. Доступна серверная версия для совместной игры на серверах без Fabric. ✓ 26.1 • 2 месяца назад
More Mobs Существа получают новые варианты внешнего вида благодаря пользовательским головам или неиспользуемым ванильным моделям. Добавляет более 85 уникальных голов для Зомби, Оболочек, Утопленников, Скелетов, Зимогоров, Скелетов-иссушителей, Грибных коров, Пиглинов, Разбойников, Заклинателей и Поборников. Пауки переворачиваются вверх ногами, когда висят на потолке. Не требует ресурспака. ✓ 26.1 • 1 месяц назад
A Breach Happened Погрузитесь в атмосферу первобытного ужаса, где привычный мир становится угрозой. Вас преследуют три необычные сущности с жутким интеллектом, случайные события меняют ландшафт, а тревожная музыка держит в напряжении. Исследуйте мрачную сюжетную линию, делайте выбор с последствиями и находите путь в иные измерения. Опасайтесь скримеров и странных явлений, способных превратить выживание в настоящий кошмар. ✓ 26.1 • 2 месяца назад
Spawn Animations Враждебные монстры эффектно выбираются из земли или внезапно возникают при появлении. Зомби, скелеты, криперы, пауки и другие противники обретают уникальную анимацию спавна, делая выживание атмосфернее. Серверная часть гарантирует стабильную работу без лишних нагрузок. Механика практически незаметна и не влияет на геймплей, обеспечивая визуальное разнообразие при встрече с обитателями мира в ночное время. ✓ 26.1 • 1 месяц назад
Enhanced Cats Реалистичные кошки в игре с новыми анимациями потягивания, дыхания и привычкой месить лапками. Питомцы научились лежать буханкой, а показатели здоровья и состояний удобно отображаются при наведении курсора. Гибкая настройка поведения через конфигурационный файл открывает широкие возможности для управления повадками любимцев, делая их живыми и интерактивными спутниками в ваших приключениях по кубическому миру. ✓ 26.1 • 1 месяц назад
Visible Traders Теперь доступны для просмотра заблокированные сделки жителями. Мод раскрывает все предложения торговцев, включая те, что ещё не открыты. Работает со всеми видами жителей, даже с модифицированными, и на уже существующих в мире. При удалении мода заблокированные сделки исчезают, предотвращая их моментальное разблокирование. ✓ 26.1 • 1 месяц назад
[EMF] Entity Model Features Мод добавляет поддержку пользовательских моделей сущностей в формате OptiFine. Он позволяет использовать ресурс-паки с такими моделями, даже если вы пользуетесь альтернативами OptiFine, улучшающими производительность. Для работы необходим мод Entity Texture Features, который обеспечивает дополнительные функции, например, случайные модели. Рекомендуется также установить Entity Culling для снижения задержек при отображении множества сущностей. ✓ 26.1 • 1 месяц назад
No darkness effect Убирает эффект темноты, который накладывает Хранитель. Больше никакой чёрной пелены вокруг, мешающей обзору. Теперь сражение с Хранителем станет комфортнее, и вы сможете видеть окружение, сосредоточившись на геймплее. ✓ 26.1 • 2 месяца назад
Better Healthbar Показывает шкалу здоровья и индикатор урона для большинства мобов. Работает с пользовательскими именами от бирки. Можно исключить конкретных мобов из отображения здоровья. Все настройки удобно меняются через внутриигровое чат-меню. Полностью поддерживает одиночную и многопользовательскую игру. ✓ 26.1 • 2 месяца назад
Revert Passive Spawns Исправление механики генерации мирных существ возвращает параметры эпохи beta 1.7.3. Свиньи и коровы снова появляются в мире естественным образом без ограничений. Добыча пищи становится доступной без необходимости исследовать новые чанки или создавать автоматизированные фермы мобов. Простой способ восстановить классический геймплей и упростить выживание в текущих версиях игры с помощью корректировки алгоритмов спавна животных. ✓ 26.1 • 1 месяц назад
Brutal Nightmare : Insane Difficult Зомби научились ломать и ставить блоки, преследуя игрока. Скелеты переключаются между ближним и дальним боем или стреляют с воздуха. Пассивные существа дают отпор, а криперы маскируются под мирную живность. Фантомы, пауки и эндермены становятся невидимыми. Повышенная дальность обнаружения и агрессивный искусственный интеллект превращают выживание в хардкорное испытание, где сон больше не гарантирует безопасность ночью. ✓ 26.1 • 1 неделю назад
Just Enough Guns New Добавляет простое огнестрельное оружие, броню и усиления для фантомов, гармонично вписывающиеся в стилистику игры. Можно найти новые структуры и сразиться с боссами. Оружие стреляет ПКМ, перезаряжается F, прицеливается Shift. Появились бронежилеты, шлемы и усиления для адских гастов, повышающие их здоровье. В Энде теперь есть редкий босс — Ужасный Фантом, встречающийся и в небе, и охраняющий корабли-архипелаги, где вместо лутовых бочек нужно победить босса для доступа к сокровищам. ✓ 26.1 • 2 дня назад
More Heads Собирайте головы различных мобов, убивая их мотыгой. Это делает процесс получения голов осмысленным и предотвращает накопление лишних предметов на автоматических фермах. Головы скелета-иссушителя и дракона Края не затрагиваются, сохраняя их стандартную механику. Игроки, убитые другим игроком, оставляют после себя свою голову, на которой отображается имя убийцы. ✓ 26.1 • 1 неделю назад
Spawn Animations Compats Визуальные эффекты появления враждебных существ из популярных тематических дополнений теперь синхронизированы с основным движком анимаций. Оживленные модели из Enderman Overhaul, Creeper Overhaul, Deeper and Darker и десятков других проектов обретают плавные встроенные переходы при спавне. Единый стиль взаимодействия с окружением делает наполнение мира более цельным, качественным и профессиональным. ✓ 26.1 • 2 месяца назад
Swap Item Мгновенный обмен содержимым инвентаря между персонажем и ближайшими мобами. Прямая замена предметов в руках, броне и слотах экипировки с помощью консольных команд. Специальная функция быстрого размещения любых блоков или вещей в ячейку шлема. Универсальный инструмент для управления снаряжением существ, экономящий время и ресурсы в процессе выживания без необходимости открывать сложные меню интерфейса. ✓ 26.1 • 2 месяца назад
Dinnerbone Gravity [Dinnerbone Floats] Существа, названные "Dinnerbone", будут падать вверх, получая эффект левитации. Это позволит им подниматься в воздух, а не опускаться вниз, переворачивая привычную физику. При этом существа, названные "Grumm", останутся перевернутыми, но не будут левитировать. Это может использоваться для создания уникальных ситуаций или розыгрышей. ✓ 26.1 • 1 месяц назад