Моды мобы на Майнкрафт 26.1.2
Загружено: 584 мода
More Mobs
Существа получают новые варианты внешнего вида благодаря пользовательским головам или неиспользуемым ванильным моделям. Добавляет более 85 уникальных голов для Зомби, Оболочек, Утопленников, Скелетов, Зимогоров, Скелетов-иссушителей, Грибных коров, Пиглинов, Разбойников, Заклинателей и Поборников. Пауки переворачиваются вверх ногами, когда висят на потолке. Не требует ресурспака.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Spawn Animations
Враждебные монстры эффектно выбираются из земли или внезапно возникают при появлении. Зомби, скелеты, криперы, пауки и другие противники обретают уникальную анимацию спавна, делая выживание атмосфернее. Серверная часть гарантирует стабильную работу без лишних нагрузок. Механика практически незаметна и не влияет на геймплей, обеспечивая визуальное разнообразие при встрече с обитателями мира в ночное время.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Enhanced Cats
Реалистичные кошки в игре с новыми анимациями потягивания, дыхания и привычкой месить лапками. Питомцы научились лежать буханкой, а показатели здоровья и состояний удобно отображаются при наведении курсора. Гибкая настройка поведения через конфигурационный файл открывает широкие возможности для управления повадками любимцев, делая их живыми и интерактивными спутниками в ваших приключениях по кубическому миру.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Visible Traders
Теперь доступны для просмотра заблокированные сделки жителями. Мод раскрывает все предложения торговцев, включая те, что ещё не открыты. Работает со всеми видами жителей, даже с модифицированными, и на уже существующих в мире. При удалении мода заблокированные сделки исчезают, предотвращая их моментальное разблокирование.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
[EMF] Entity Model Features
Мод добавляет поддержку пользовательских моделей сущностей в формате OptiFine. Он позволяет использовать ресурс-паки с такими моделями, даже если вы пользуетесь альтернативами OptiFine, улучшающими производительность. Для работы необходим мод Entity Texture Features, который обеспечивает дополнительные функции, например, случайные модели. Рекомендуется также установить Entity Culling для снижения задержек при отображении множества сущностей.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Revert Passive Spawns
Исправление механики генерации мирных существ возвращает параметры эпохи beta 1.7.3. Свиньи и коровы снова появляются в мире естественным образом без ограничений. Добыча пищи становится доступной без необходимости исследовать новые чанки или создавать автоматизированные фермы мобов. Простой способ восстановить классический геймплей и упростить выживание в текущих версиях игры с помощью корректировки алгоритмов спавна животных.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Brutal Nightmare : Insane Difficult
Зомби научились ломать и ставить блоки, преследуя игрока. Скелеты переключаются между ближним и дальним боем или стреляют с воздуха. Пассивные существа дают отпор, а криперы маскируются под мирную живность. Фантомы, пауки и эндермены становятся невидимыми. Повышенная дальность обнаружения и агрессивный искусственный интеллект превращают выживание в хардкорное испытание, где сон больше не гарантирует безопасность ночью.
✓ 26.1.2 • 1 неделю назад
Just Enough Guns New
Добавляет простое огнестрельное оружие, броню и усиления для фантомов, гармонично вписывающиеся в стилистику игры. Можно найти новые структуры и сразиться с боссами. Оружие стреляет ПКМ, перезаряжается F, прицеливается Shift. Появились бронежилеты, шлемы и усиления для адских гастов, повышающие их здоровье. В Энде теперь есть редкий босс — Ужасный Фантом, встречающийся и в небе, и охраняющий корабли-архипелаги, где вместо лутовых бочек нужно победить босса для доступа к сокровищам.
✓ 26.1.2 • 2 дня назад
More Heads
Собирайте головы различных мобов, убивая их мотыгой. Это делает процесс получения голов осмысленным и предотвращает накопление лишних предметов на автоматических фермах. Головы скелета-иссушителя и дракона Края не затрагиваются, сохраняя их стандартную механику. Игроки, убитые другим игроком, оставляют после себя свою голову, на которой отображается имя убийцы.
✓ 26.1.2 • 1 неделю назад
SmartBrainLib
Упрощает и оптимизирует систему мозга сущностей, делая её удобной для использования. Автоматически обрабатываются типы памяти, динамически настраиваются сенсоры, а поведения расширяются за счёт встроенных возможностей. Позволяет изменять поведения во время выполнения. Заменяет большинство функций ванильной системы мозга, повышая эффективность сущностей. Добавляет новые сенсоры, поведения и типы памяти, а также полезные вспомогательные функции.
✓ 26.1.2 • 4 недели назад
Dinnerbone Gravity [Dinnerbone Floats]
Существа, названные "Dinnerbone", будут падать вверх, получая эффект левитации. Это позволит им подниматься в воздух, а не опускаться вниз, переворачивая привычную физику. При этом существа, названные "Grumm", останутся перевернутыми, но не будут левитировать. Это может использоваться для создания уникальных ситуаций или розыгрышей.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
ZenXArch's Zombie Apocalypse
Постоянно появляются орды зомби, преследующие игроков в обычном мире. Добавлены новые варианты зомби, настраиваемые пакетами данных, которые могут иметь уникальные эффекты, например, накладывать статусные эффекты, менять местоположение или поджигать цели. Также они обладают способностью к небольшим прыжкам. Мод имеет свою систему сложности, учитывающую экипировку игрока и время, проведенное в мире.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Undead Nights - Zombie Horde Nights / Hordes
Каждую ночь полчища зомби охотятся за игроком в зомби-апокалипсисе. Зомби могут ломать любые блоки, забираться друг на друга и двигаться быстрее в воде. Доступно усиленное притягивание орд. Можно настроить появление зомби в пещерах и установить дополнительные цели для орд. Игнорируется правило doMobSpawning.
✓ 26.1.2 • 1 неделю назад
Craft Spawn Eggs
Крафт яиц призыва для всех существ в игровом мире. Получайте необходимых мобов без поиска в биомах, используя уникальные рецепты для создания предметов призыва. Настройка доступности отдельных видов через команду консоли упрощает управление процессом. Полноценная система крафта обеспечивает полный контроль над заселением территорий и ферм без использования творческого режима или поиска спавнеров.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Better Animations Collection
Реалистичные движения моделей мобов преобразят атмосферу игры. Щупальца гастов обретают плавность и пугающую живость, кальмары плавают с естественной гибкостью, а хвосты волков обретают пушистую динамику. Улучшенная физика частей тел делает привычных существ визуально проработанными, превращая статичные спрайты в органичных обитателей кубического мира с проработанной анимацией.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Mo' Villagers
Появляются новые жители с профессиями: дровосек, шахтер, инженер, флорист и торговец из Незера. Дровосек предлагает деревянные предметы, шахтер — подземные ресурсы, инженер — механизмы из красного камня, флорист — растения. Торговец из Незера продает ресурсы из нижнего мира. У каждого жителя есть своя рабочая станция, кроме торговца из Незера.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад