Моды оптимизация на Майнкрафт 26.2
Загружено: 59 модов
ServerCore
Оптимизация серверного процесса для борьбы с микрофризами и лагами при высокой нагрузке. Инструменты тонкой настройки дистанции тиков чанков, спавна сущностей и поведения жителей снижают потребление ресурсов процессора. Управление дальностью прорисовки и динамическое ограничение лимитов мобов обеспечивают стабильный FPS даже на крупных проектах и при массовом разведении животных.
✓ 26.2 • 12 часов назад
ScalableLux
Оптимизирует обработку освещения, повышая производительность игры. Включает улучшения Starlight и исправления ошибок, позволяя параллельные обновления света. Это значительно ускоряет генерацию мира и обработку большого количества световых изменений, что особенно полезно для многопользовательских серверов.
✓ 26.2 • 22 часа назад
PerformanceX
Оптимизация игрового сервера через двадцать девять независимых модулей. Управление таймерами удаления предметов с визуальными счетчиками, ограничение нагрузки на интеллект мобов, автоматическое резервное копирование и поиск механизмов, вызывающих лаги. Профессиональное решение для стабильной работы выживания без лишних затрат ресурсов и сложной настройки сразу после запуска проекта.
✓ 26.2 • 9 часов назад
Fast Noise
Ускоряет генерацию шума в мире Minecraft за счёт оптимизации изменения размеров палитроконтейнеров и обновления блоков. Мод повышает производительность функции populateNoise, уменьшая время, затрачиваемое на создание новых участков мира. Он не вносит значительных изменений в игру, а лишь улучшает её фоновые процессы.
✓ 26.2 • 15 часов назад
Simple Keybinds
Позволяет включать и отключать туман, выставлять полную яркость, показывать границы чанков, отображать хитбоксы. Также добавляет переключение расширенных подсказок предметов, HUD-оверлея, очистку чата, перезагрузку всех чанков и паузу без меню. Дополнительно позволяет изменить дистанцию прорисовки, общую громкость, дистанцию видимости сущностей и яркость, используя колесо мыши при зажатой клавише.
✓ 26.2 • 15 часов назад
AlwaysAuth
Поддерживает работоспособность сервера, даже если сервера Mojang недоступны. Он внедряет локальную систему аутентификации между сервером Minecraft и официальными серверами Mojang. При входе игрока запрос сначала направляется в Mojang. Если Mojang недоступен, используется локальная система для проверки пользователя. Это позволяет серверу оставаться в онлайн-режиме и обеспечивает бесперебойную работу во время сбоев.
✓ 26.2 • 13 часов назад
Better Block Entities
Улучшает рендеринг блочных сущностей, значительно повышая FPS. Оптимизация коснулась сундуков, шалкеровых ящиков, табличек, декоративных горшков, кроватей и колоколов. Мод позволяет видеть эти блоки издалека и улучшает их освещение. Поддерживает анимации, не снижая производительность. Увеличивает частоту кадров как минимум в 3 раза.
✓ 26.2 • 14 часов назад
Entity View Distance
Увеличивает или уменьшает дальность прорисовки сущностей. Можно настроить видимость рамок для предметов, стоек для брони и любых других сущностей, включая добавленные модами. Идеально для оптимизации производительности или изменения игрового опыта. Настройки доступны через меню видео или специальной командой.
✓ 26.2 • 16 часов назад
Audio Engine Tweaks
Исправление переполнения пула звуков устраняет ошибки логирования и внезапное пропадание аудио при интенсивной игре. Система динамически приоритизирует звуковые события, отсеивая лишние шумы в зависимости от загруженности движка. Появилась возможность гибкой настройки громкости для каждой категории отдельно через удобное меню. Оптимизация обеспечивает стабильный звуковой фон даже при высокой нагрузке на клиент.
✓ 26.2 • 13 часов назад
BetterGrassify
Визуальное улучшение блоков травы и снега в стиле OptiFine теперь доступно для современных игровых платформ. Окружающая среда обретает естественность за счет бесшовных текстур, объединяющих боковые и верхние грани блоков. Регулируемые параметры графики обеспечивают гибкий контроль производительности и внешнего вида ландшафта, привнося качественную проработку текстур без потери общего стиля игры.
✓ 26.2 • 9 часов назад
The NoFog Mod
Удаление тумана из игрового мира повышает дальность обзора и улучшает видимость на больших дистанциях. Исчезает атмосферная дымка, скрывающая ландшафты, постройки и редкие биомы. Картинка становится четкой без влияния погодных эффектов или графических искажений. Постоянный ясный вид на объекты любой удаленности гарантирован без лишних настроек, потребления ресурсов процессора или конфликтов с прорисовкой.
✓ 26.2 • 14 часов назад
Oxidizium
Оптимизация игровых вычислений достигается за счет перевода низкоуровневых Java-классов на язык Rust. Использование нативных функций вместо стандартных методов ускоряет работу математических алгоритмов. Стабильная интеграция с Fabric гарантирует полную функциональную идентичность с ванильной игрой при заметном росте производительности движка. Требуется Java 22 и настройка нативного доступа.
✓ 26.2 • 7 часов назад
Blocky Bubbles
Переносит быструю прорисовку пузырьков из Bedrock Edition в Java. Пузырьки теперь отображаются без лагов, как с динамикой воды в Bedrock, убирая мерцание и создавая комфортный подводный вид. Мод позволяет настроить качество колонн пузырьков в настройках графики. Также содержит ресурспак с текстурами высокого разрешения для пузырьков.
✓ 26.2 • 11 часов назад
Slumber
Остановка игрового сервера в автоматическом режиме при отсутствии пользователей поможет сэкономить аппаратные ресурсы хостинга. Гибкая настройка периода ожидания и фиксация частоты тиков обеспечивают минимальное энергопотребление. Управление осуществляется через команды консоли или конфигурационный файл. Оптимизируйте работу системы, замораживая все процессы, когда в мире никого нет.
✓ 26.2 • 10 часов назад
Server Resourcepack Checker
Автоматическая проверка хеш-сумм сетевых ресурспаков при подключении к серверам. Загрузка данных происходит исключительно при несовпадении файлов, что исключает повторное скачивание контента. Исчезает бесконечная полоса загрузки, ускоряется вход в игру, а клиентский интерфейс остается стабильным. Эффективная оптимизация сетевого трафика и сокращение времени ожидания для комфортной игры.
✓ 26.2 • 18 часов назад
Gnetum
Оптимизация отрисовки интерфейса через распределение нагрузки HUD на несколько кадров заметно повышает частоту кадров. Система использует буферизацию для отрисовки элементов частями, снижая количество вызовов графического конвейера. Гибкая настройка позволяет ограничивать FPS интерфейса и кэшировать отдельные компоненты, добиваясь стабильной производительности даже при использовании ресурсоемких сборок.
✓ 26.2 • 7 часов назад