Моды хранилища на Майнкрафт 1.21
Загружено: 571 мод
Dead Simple Bags
Шесть типов рюкзаков для удобного хранения вещей в выживании. Вместимость варьируется от девяти до пятидесяти четырех слотов, повторяя логику прогрессии улучшений сундуков. Предметы корректно работают на стороне сервера, расширяя инвентарь без лишних механик. Получить снаряжение можно через крафт или прямые команды, сохраняя ванильный баланс игрового процесса и простоту управления ресурсами внутри сумки.
✓ 1.21 • 10 месяцев назад
OpenItemPuller
Используйте удобное меню, чтобы найти предметы по всему миру. Задайте радиус поиска и мгновенно переместите нужные вещи к себе, даже из сундуков с названиями. Доступны разные способы сортировки результатов и фильтр для показа только имеющихся предметов. Мод можно настроить под себя.
✓ 1.21 • 1 год назад
Utility Belt
Освободите инвентарь от излишков инструментов и оружия с помощью дополнительной панели быстрого доступа. Специальный пояс вмещает до шести предметов, переключаемых горячими клавишами. Улучшайте вместимость на кузнечном столе и настраивайте фильтры через датапаки. Решение для тех, кому не хватает стандартных девяти слотов хотбара в сборках с большим количеством функциональных предметов.
✓ 1.21 • 2 недели назад
Invariable Paintings: Collector's Stockbook
Храните всю коллекцию картин в компактном альбоме. Удобный контейнер вмещает по стаку каждого вида декора, избавляя инвентарь от хаоса. Встроенный поиск по размеру, автору и названию ускоряет выбор, а функция предпросмотра наглядно показывает изображение перед размещением. Специальные индикаторы отслеживают прогресс собирательства, отмечая каждый найденный шедевр даже после извлечения из слота коллекции.
✓ 1.21 • 6 месяцев назад
Muffin's Picnic
Переносной сундук для пикника в 16 цветах. Он умещает до 9 предметов и работает как шалкеровый ящик, позволяя хранить вещи и брать их с собой. Корзины можно найти в поселениях, на полях. Идеально для переноски еды, инструментов или других нужных в походе предметов.
✓ 1.21 • 1 год назад
Regexing hoppers
Хопперы получают расширенный функционал фильтрации предметов с помощью регулярных выражений. Достаточно переименовать хоппер на наковальне, задав ему регулярное выражение. После этого хоппер будет перемещать только те предметы, названия которых соответствуют заданному выражению, игнорируя остальные. Это позволяет точно контролировать потоки предметов.
✓ 1.21 • 5 месяцев назад
DimStorage
Создает систему связанных хранилищ, работающую по принципу эндер-сундуков, но с расширенными возможностями. Можно привязать хранилище к игроку и выбрать частоту для доступа. Доступны блоки для хранения жидкостей и предметов, а также портативный предмет для удаленного взаимодействия.
✓ 1.21 • 1 месяц назад
Click Opener Continued!
Открывайте шалкеры, верстаки, сундуки края и многие другие блоки прямо в инвентаре, держа их в руках. Это позволяет использовать шалкеры как рюкзаки. Вы можете настроить, какие именно блоки будут так открываться. Удобный способ получить быстрый доступ к функционалу других блоков без их постоянной установки.
✓ 1.21 • 2 месяца назад
Hushed Storage
Превращает почти любой блок в скрытый сундук, объединив их в верстаке. Скрытые версии блоков для хранения выглядят абсолютно так же, как и обычные, даже при использовании других ресурс-паков. Это идеальное решение для создания тайников. Также поддерживает блоки из многих популярных модов.
✓ 1.21 • 10 месяцев назад
Bundle Scroll
Прокрутка колесика мыши при наведении на мешочек моментально переключает отображаемый внутри предмет для быстрого извлечения. Удобный выбор добычи без лишних манипуляций в инвентаре. Работает в творческом режиме на стороне клиента, функционирует на сервере без принудительной установки у игроков. Полная поддержка ванильных клиентов для комфортного управления содержимым переносных хранилищ.
✓ 1.21 • 1 год назад
AIO - Villager! Fill my XP
Мод позволяет использовать жителя для хранения опыта. Дайте ему пустую стеклянную бутылку, и он вернёт вам бутылку опыта. Переплавьте эту бутылку в печи, чтобы мгновенно восстановить свой опыт. Это удобно для починки предметов или использования опыта позже. Лучше всего работает с безработным жителем.
✓ 1.21 • 1 год назад
Tiny Item Counters
Уменьшает и делает более читаемыми числа предметов в инвентаре и на панели быстрого доступа. Масштабирует текст счётчика в зависимости от размера интерфейса, сохраняя чёткость. Также опционально уменьшает индикаторы прочности предметов, что отключаемо по умолчанию.
✓ 1.21 • 3 месяца назад
Bank Storage
Предметы можно хранить в портативных банках, вмещающих до миллиарда единиц на ячейку. Существует семь размеров банка с разными уровнями вместимости. Банк можно пристыковать к док-станции для доступа к нему в игровом мире. Доступны режимы подбора, позволяющие автоматически помещать предметы в банк, фильтровать их или аннулировать излишки. Банк также поддерживает режимы строительства, при которых блоки выбираются и размещаются непосредственно из банка. Можно закрепить ячейку для хранения определённого типа предметов. Банки можно связывать между собой для одновременного доступа к содержимому.
✓ 1.21 • 10 месяцев назад
Borukva Inventory Backup
Создаёт и управляет резервными копиями инвентаря игрока. Сохраняется инвентарь (включая броню и вторую руку), уровень опыта, содержимое сундука Эндера, мир и причина смерти. Записи делаются при смерти, входе/выходе с сервера и восстановлении инвентаря. Данные хранятся в базе данных, что позволяет просматривать и восстанавливать инвентарь через специальное меню.
✓ 1.21 • 6 месяцев назад
Just Enough Backups (JEB)
Создание резервных копий мира непосредственно из игрового интерфейса или консольных команд. Гибкое управление архивами с поддержкой полных, частичных и дифференциальных сохранений. Инструменты автоматизации по расписанию, очистка старых данных по размеру или количеству файлов. Удобное меню просмотра, восстановление данных и настраиваемые уведомления для комфортной игры на сервере Fabric.
✓ 1.21 • 1 неделю назад
Recipe Book Access API
Позволяет книгам рецептов использовать внешние инвентари при крафте. Теперь авто-заполнение и забор ресурсов для создания предметов могут происходить не только из инвентаря игрока, но и из других хранилищ. Расширяет возможности крафтинга, позволяя собрать компоненты для рецепта из подключенных сундуков или других блоков-хранилищ.
✓ 1.21 • 1 год назад