Моды хранилища на Майнкрафт 1.21.5

Загружено: 543 мода

Just Armor Hud Визуальный индикатор прочности экипировки прямо на игровом экране. Полезная функция для контроля состояния брони во время сражений и исследования пещер. Мониторинг износа снаряжения в реальном времени предотвращает поломку вещей в ответственные моменты PvP или при столкновении с опасными существами. Четкая информация о текущем ресурсе предметов помогает вовремя заняться починкой и избежать потери ценной защиты. ✓ 1.21.5 • 3 месяца назад
Cookie Block Храните запасы печенья в одном компактном предмете. Рецепт объединяет девять единиц лакомства в полноценный объект для быстрого утоления голода. Восстанавливает сытость эффективнее и быстрее, чем поедание обычных сладостей по отдельности. Возвращайте исходное количество ингредиентов простым крафтом. Настраивайте скорость употребления пищи через конфигурационный файл для идеального игрового баланса. ✓ 1.21.5 • 1 месяц назад
Mega Stacks Увеличение лимита хранения предметов до 99 единиц в одном слоте инвентаря. Механика распространяется на инструменты, снаряжение и другие объекты, ранее имевшие ограничения. Оптимизация пространства при добыче ресурсов или длительных путешествиях упрощает менеджмент инвентаря. Требуется подбор предметов с земли для активации эффекта. В случае технических замедлений рекомендуется увеличить выделяемую оперативную память. ✓ 1.21.5 • 4 недели назад
Inventory Interactions Предметы в инвентаре теперь реагируют на ваше движение, словно обладают физикой. Когда вы перемещаетесь, они начинают слегка колебаться, создавая ощущение динамичности и реалистичности. Эта особенность добавляет интерактивности игре, делая каждый слот инвентаря более живым. ✓ 1.21.5 • 5 дней назад
Building Gadget Refined Storage Bridge Прямое подключение инструментов строительства к сети Refined Storage 2 упрощает хранение ресурсов. Связь с блоком моста обеспечивает автоматический забор нужных блоков для стройки и моментальную выгрузку излишков обратно в систему. Отсутствие сложного интерфейса и быстрая синхронизация инвентаря делают управление крупными проектами удобным, исключая лишние перемещения предметов в сундуках при возведении масштабных конструкций. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
Bale of Sugar Cane Сжимает тростник в блоки-связки для компактного хранения. Девять единиц тростника объединяются в одну связку. Это экономит место в инвентаре и сундуках, упрощая хранение и транспортировку большого количества тростника. Из связки можно обратно получить тростник. ✓ 1.21.5 • 7 месяцев назад
Fast Recipe Нажатие Ctrl + ЛКМ на рецепт в книге рецептов моментально создаёт все доступные предметы по этому рецепту. Это упрощает массовое производство предметов, используя книгу рецептов для быстрого создания нужного количества. Работает, пока имеются ингредиенты и место в инвентаре. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
InfChest Сундук почти безграничной вместимости для одного типа предметов. Забудьте о переполнении: этот сундук способен хранить любые объемы, превышающие миллиарды, что идеально для автоматического сбора булыжника, земли, незерита и прочих ресурсов. Теперь для каждого предмета достаточно всего одного сундука, сколько бы его ни было. ✓ 1.21.5 • 1 месяц назад
Space Cube Позволяет создавать компактные комнаты-измерения для построек. Эти пространства находятся внутри специальных блоков, которые можно разместить где угодно. Переносная комната позволяет строить сложные механизмы или фермы, не занимая место в игровом мире. Текстуры и механики воссозданы заново, поэтому есть отличия от оригинальной версии. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
Gravestones На месте гибели появляются могилы, хранящие все потерянные вами предметы. Они постепенно разрушаются со временем и от повторных смертей, визуально меняя свой облик. После трёх стадий разрушения содержимое могилы выпадает наружу. Доступны также декоративные могилы для строительства, на которых можно писать и красить как на табличках. Мод имеет множество настроек, включая сохранение опыта и доступ других игроков к могилам. ✓ 1.21.5 • 1 месяц назад
KeepEquipped Предметы в основной и неосновной руке, а также надетая броня остаются с вами после смерти. Можно настроить износ этих предметов. Также есть возможность сохранять все вещи с панели быстрого доступа. Дополнительно можно сохранять весь опыт или его часть. Поддерживается мод Trinkets. ✓ 1.21.5 • 1 месяц назад
Turtle Totes Мод добавляет зелёный сундук шалкера, создаваемый из черепашьих панцирей, щитков черепах и бочки. Этот контейнер позволяет удобно управлять инвентарём, предлагая альтернативный способ хранения предметов. Он расширяет возможности переноски и организации блоков без использования традиционных шалкеровых хранилищ. ✓ 1.21.5 • 6 месяцев назад
Better Bundle Рюкзаки теперь вмещают до 27 стаков любых предметов, включая нештабелируемые и шалкеровые ящики. Это делает их универсальным решением для хранения. Наполнить рюкзак можно, держа его в руке и кликнув по сундуку. Для опустошения можно прокручивать содержимое колесом мыши или быстро переложить все в пустой сундук, держа рюкзак во второй руке. ✓ 1.21.5 • 2 месяца назад
Bigger Ender Chest Увеличение вместимости эндер-сундука с трех до шести рядов инвентаря. Расширенное хранилище использует стандартный интерфейс игры, сохраняя текущее содержимое при установке. Работа на выделенных серверах и в одиночном режиме без изменения игровых механик или добавления новых предметов. Простое и легкое решение для организации ресурсов, требующее установки только на стороне сервера для полноценной корректной работы. ✓ 1.21.5 • 1 месяц назад
Copper Hopper Это новый вид воронки, которая фильтрует предметы при перемещении. Она позволяет фильтровать до 5 видов предметов, включая нештабелируемые. Воронка принимает только те предметы, которые уже в ней находятся, и всегда удерживает последний предмет каждого типа. Это упрощает создание сортировочных систем, особенно при вертикальном расположении воронок над сундуками. Также доступна версия для вагонетки. ✓ 1.21.5 • 1 месяц назад
SGrave После смерти игрока появляется могила, сохраняющая предметы и опыт. Она генерируется на месте гибели, избегая невозможных для установки блоков, и имеет уникальный идентификатор. Могилу можно сломать, чтобы вернуть содержимое в виде выпадающих предметов, или открыть, чтобы получить всё прямо в инвентарь и заполнить шкалу опыта. ✓ 1.21.5 • 5 месяцев назад