Моды генерация мира на Майнкрафт 1.18.1
Загружено: 203 мода
The Cactus Mod
Мод обогащает применение кактусов: доступны кактусовые инструменты, броня, блоки и еда. Появились сундуки, воронки и раздатчики из кактусов, а также кактусовый динамит, ковры, кирпичи и двери. Можно создать резной кактус и Джон О'Лантерн, и есть кактусовый торт. Добавляются кактусовые повозки. Появились кактусовые версии големов, снеговиков, коров и криперов.
Neoforge / Forge
Replant Swamp Trees
Выращивайте дубовые саженцы в болотистых биомах для получения болотных деревьев. Это позволяет создавать уникальные деревья после генерации мира, что ранее было невозможно. В других биомах дубовые саженцы ведут себя привычно.
Fabric
No More Copper
Удаляет медь, предотвращая её генерацию в игровом мире. Это полностью убирает медную руду, не заменяя её другими блоками. Избавляет от повсеместного появления меди, делая мир чище от нежелательного ресурса. Мод не затрагивает другие элементы игры и не добавляет нового контента.
Fabric
Twigs
Расширяет набор строительных блоков, добавляя новые уникальные материалы и переосмысленные варианты уже существующих в игре блоков. Мод сосредоточен на обогащении возможностей для строительства, предлагая игрокам больше вариантов для создания уникальных построек и детализированных ландшафтов.
Forge / Fabric
Towers of the Wild: Additions
Добавляет башни в Край и Нижний мир, похожие на те, что встречаются в оригинальном моде на башни для обычного мира. Башни могут генерировать путевые камни, если установлен соответствующий мод. Редкость появления башен можно настроить. Таблицы добычи изменяются датапаками. Работает полностью на стороне сервера и может использоваться как отдельный мод.
Fabric / Forge
bodacious berries
Добавляет 11 видов ягод, многие из которых обладают уникальными свойствами. Создавайте сок из ягод в специальной соковыжималке. Открывайте новые ягодные смеси, экспериментируя с комбинациями. Установите автоматический сбор ягод с помощью сборщика. Кусты имеют уникальные модели, изменяющие цвет листьев под окружение, гармонично вписываясь в любой биом.
Fabric / Quilt
Overworld Quartz
Кварцевая руда теперь генерируется в обычном мире, чуть реже, чем в Нижнем мире. Ищите её под землей, как и другие руды, для получения кварца, необходимого для изготовления различных предметов и улучшения инструментов. Это расширяет возможности добычи и упрощает доступ к ценному ресурсу.
Forge / Neoforge
Better End Cities for BetterEnd
Эндер-города становятся живописнее, используя блоки и декорации из мода BetterEnd. Их строение усложняется, а дизайн становится замысловатее. Каждое хранилище содержит больше сундуков, что увеличивает количество добычи. Идеально дополнит сборки с BetterEnd.
Fabric
Dirtmonds
Добавляет в игру диртмонды. Эти ресурсы можно найти только в новых, неисследованных территориях мира. В ранее загруженных чанках диртмонды не появляются. Мод не изменяет уже существующую генерацию мира, а лишь добавляет новые объекты.
Fabric
PocketDimensionPlots
Каждый игрок получает свой участок в пустом измерении для строительства без помех. Есть невидимый барьер, удерживающий игроков в пределах участка и предотвращающий работу летающих машин. Можно приглашать друзей в свой мир, внеся их в белый список или отправив запрос. Владелец может кикать гостей. Точку появления можно установить командой или кроватью. Спать на участке позволяет пропустить ночь в обычном мире. Удобный доступ через предмет или команду.
Fabric
Backported Wolves - Regions Unexplored Compat
Обеспечивает появление вариантов волков из дополнения в биомах Regions Unexplored. Пепельный волк обитает в альфа-роще, травянистой равнине, холодной бореальной тайге, замёрзшей сосновой тайге и листопадном лесу. Чёрный волк встречается в чернотопной и сосновой тайге, горах, старом баю и на сосновых склонах. Каштановый волк — в чернотопной и бореальной тайге, старом баю и высоких утёсах. Бледный волк живёт в чернотопной, холодной и золотой бореальной тайге, холодном лиственном лесу, травянистой равнине и кустарниках. Ржавый волк населяет бамбуковый лес, тропики и дождевые леса. Снежный волк — в замёрзшей сосновой тайге, замёрзшей тундре, ледяных вершинах и шпилях. Пятнистый волк — в саванне баобабов, степи и сухом буше. Полосатый волк — в засушливых горах, сухом буше, пустыне Джошуа и на пустошах. Лесной волк предпочитает дождевые леса, листопадные леса, магнолиевые леса, секвойи и редкие секвойи.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Horizontal Portals
Создаёт горизонтальные порталы в Нижний мир из плачущего обсидиана (от 4x4 до 21x21). Добавляет вертикальные порталы в Энд из рам края, зажигаемые дыханием дракона. Поддерживает горизонтальные порталы в Эфир из грибосвета, активируемые водой. Вводит горизонтальные и вертикальные порталы в Эдем из рам Эдема, зажигаемые осколками аметиста. Поддерживает порталы Mining Dimensions, а также совместим с Repurposed Structures.
Fabric / Quilt
Shrines Structures
Мод добавляет новые генерируемые постройки: святилища, храмы, дома и многое другое. Структуры не заменяют существующие в мире, а дополняют их, расширяя разнообразие игрового мира. Каждая постройка уникальна и имеет свое предназначение, дополняя игровой процесс новыми открытиями.
Forge
resetchunks
Возрождает чанки с помощью команды /resetchunks. Можно указать радиус до 5 блоков от центра и решить, стоит ли пропускать чанки, созданные до версии 1.18. Позволяет восстанавливать поврежденные или нежелательные участки мира, не затрагивая свежесгенерированные области.
Fabric
PipiMod
Добавляет существо Пипи, которое перемещается по лесам. Его цветок можно красить в разные цвета, а затем срезать для пересадки в другое место. Цветок отрастает снова. В мире встречаются обычные и грибные варианты Пипи.
Fabric
Chunk Bordium
Ограничивает генерацию мира, предотвращая создание новых чанков за установленными пределами. Это позволяет контролировать размер игровой территории, обеспечивая стабильность и оптимизацию производительности. Мод предназначен для использования на серверах или в одиночной игре, где требуется фиксированная область исследования.
Fabric / Quilt