Моды генерация мира на Майнкрафт 1.12.1

Загружено: 31 мод

Painted Biomes Создание уникальной генерации мира через графические шаблоны. Используйте изображения для разметки биомов, превращая плоские карты в сложные ландшафты. Поддерживается настройка регионов, зацикливание фрагментов и переопределение биомов для любых измерений. Инструмент упрощает проектирование игрового пространства, обеспечивая полный контроль над распределением природных зон без ограничения стандартными алгоритмами игры. ✓ 1.12.1 • 2 года назад
Geolosys Реалистичная генерация месторождений полезных ископаемых, вдохновленная TerraFirmaCraft. Традиционные залежи заменяются на геологически обоснованные жилы, требующие разведки и поиска поверхностных признаков. Управление распределением ресурсов происходит через датапаки, обеспечивая гибкую интеграцию с техническими дополнениями для создания уникальных условий добычи редких металлов и камней в игровом мире. ✓ 1.12.1 • 11 месяцев назад
Simple Gravel Ores Добыча ванильных и сторонних руд в виде гравия ускоряет развитие в игре. Полезные ископаемые находят прямо на поверхности, избавляя от затяжных спусков в глубокие пещеры. Генерация контента зависит от установленных дополнений, автоматически подстраиваясь под сборку. Гибкая настройка через датапаки и конфиги регулирует частоту появления и шансы дропа, делая сбор ресурсов в игровом мире простым и эффективным процессом. ✓ 1.12.1 • 3 месяца назад
Recurrent Complex Volts Генерация уникальных руин, лабиринтов, деревень и природных ландшафтов для разнообразия игрового мира. Проработанная система создания и настройки структур, использование инструментов для импорта, экспорта и редактирования объектов прямо в игре. Гарантирована оптимизация размещения построек на пересеченной местности, корректная работа с лутом и совместимость с современными версиями игрового движка. ✓ 1.12.1 • 4 дня назад
Ore Core Генерация руд в Нижнем мире, Энде и уникальных окаменелостей расширяет возможности выживания. Сжатые блоки, гравийные залежи с самородками и опыт при добыче ускоряют прогресс. Комплексная система обеспечивает полное разнообразие снаряжения, оружия и брони, дополненное гибкими настройками мировой генерации. Использование OreDictionary гарантирует поддержку сторонних ресурсов для полноценного развития вашего игрового мира. ✓ 1.12.1 • 3 года назад
Just Enough Dimensions Создание пользовательских измерений и гибкая настройка существующих миров. Индивидуальные границы территорий, климатические условия, смена дня и ночи, а также управление игровыми правилами для каждой локации. Конфигурация цветовых палитр неба и тумана, плотности облаков и уровня сложности. Управление генерацией и параметрами мира для создания уникальных игровых пространств в мультиплеере и одиночной игре. ✓ 1.12.1 • 2 года назад
coralreef Живые коралловые рифы преображают подводные ландшафты, наполняя океаны и реки яркими красками. Биомы получают уникальные экосистемы с естественной генерацией структур под водой. Гибкая настройка через теги биомов дает полный контроль над распределением кораллов в мире. Исследование морских глубин станет атмосфернее и визуально богаче благодаря природному разнообразию флоры, гармонично дополняющей привычную механику игры. ✓ 1.12.1 • 2 года назад
Elemental Dimensions Исследуйте пять уникальных измерений: Землю, Воду, Небо, Дух и Огонь. Сражайтесь с опасными боссами в подземельях, чтобы собрать мощный магических жезл. Используйте различные фокусирующие артефакты для телепортации, эффективной добычи ресурсов и ведения боя. Преодолевайте строгую систему прогрессии в суровых биомах, чтобы покорить стихии и раскрыть скрытые силы нового магического снаряжения. ✓ 1.12.1 • 3 года назад
RTG Plus Генерация реалистичных ландшафтов с глубокими озерами, реками и разнообразными лесами. Деревья отличаются плотностью, высотой и фрактальной структурой ветвей. Система выращивания гигантских растений из групп саженцев делает каждый лесной массив уникальным. Улучшенные биомы, исправленные береговые линии и масштабные природные достопримечательности создают атмосферный мир, идеально подходящий для выживания. ✓ 1.12.1 • 2 года назад
QuickFix Добыча железа и угля станет эффективнее даже на вершинах высоких гор благодаря улучшенной генерации ресурсов. Листва деревьев начнет чаще ронять палки, делая выживание реалистичнее. Огромные залежи песка и глины разнообразят ландшафт пустошей. Функция регенерации руд наполнит старые чанки новыми залежами, а гибкая настройка параметров даст полный контроль над всеми изменениями мира. ✓ 1.12.1 • 3 года назад
Greenery🌿 Генерация разнообразной флоры в любых биомах оживит игровой мир. Система создает наземные, подводные и плавающие растения, учитывая особенности ландшафта. Поддержка сложной физики жидкостей обеспечивает естественное взаимодействие с водными средами. Инструментарий для создания пользовательских видов растительности дает полный контроль над наполнением виртуальной среды, превращая окружение в густые джунгли. ✓ 1.12.1 • 1 год назад
AdvanceBase Медь, олово, свинец, серебро и алюминий расширяют ассортимент доступных для выплавки ресурсов. Обилие слитков, самородков, пластин, шестерен и пыли упрощает создание сборок. Основным компонентом разработок служит адванциум, дополненный кремнием и серой. Набор служит технической базой для автоматизированных производственных цепочек, обеспечивая стабильную добычу металлов и пополнение запасов полезных ископаемых в игре. ✓ 1.12.1 • 2 года назад
Geographicraft Настройка размеров климатических зон, океанов и материков в генерации мира. Управление частотой появления конкретных биомов, создание земных климатических поясов и предотвращение резких стыков жарких и холодных территорий. Выбор масштаба суши от огромных континентов до крошечных островов, изменение мест появления и повышение разнообразия подбиомов для полноценной кастомизации игровых ландшафтов. ✓ 1.12.1 • 1 год назад
FeatureController Тонкая настройка генерации мира через JSON-конфигурацию. Отключение пещер, оврагов и спавна существ. Управление декорациями биомов, распределением лавы, магмы и огня в Нижнем мире. Гибкое ограничение природных структур и начальных существ при создании чанков для тотального контроля окружения. Регулировка активности спавнеров для создания сбалансированного игрового процесса без лишних элементов. ✓ 1.12.1 • 2 года назад
EzWastelands Генерация почти плоских пустынных пустошей вместо стандартной местности. Идеальное решение для хардкорных сборок или создания карт с дефицитом ресурсов. Выбирайте тип мира «Wastelands» для превращения ландшафта в безжизненные равнины, холмы или озера. Удобная система предустановок поможет гибко настроить окружение под конкретные игровые задачи и испытания на выживание в пустом мире. ✓ 1.12.1 • 2 года назад