Моды генерация мира на Майнкрафт 1.15

Загружено: 20 модов

Larger Tree Посадка четырех саженцев квадратом 2x2 вырастит массивное дерево любого вида, включая растения из сторонних дополнений. Добыча древесины станет эффективнее, избавляя от долгого сбора ресурсов. Механика работы идентична елям и тропическим деревьям, что ускоряет развитие и упрощает строительство масштабных объектов. Больше не придется тратить часы на вырубку обычных лесов ради необходимого количества строительного материала. ✓ 1.15 • 3 недели назад
Global Emeralds Изумрудная руда генерируется в любых биомах верхнего мира вместо привычных горных территорий. Месторождения появляются на высоте от 4 до 31 уровня, замещая камень, гранит, диорит и андезит. Частота появления составляет шесть групп на чанк по одному блоку в каждой. Полная совместимость с ванильными рецептами крафта и стандартными тегами ресурсов сохраняется без лишнего контента. ✓ 1.15 • 1 год назад
Biome Update Обновленные биомы болот, бесплодных земель, пустынь и саванн преображают привычный ландшафт. Улучшенная оптимизация игры обеспечивает плавную работу с новыми графическими элементами и атмосферой. Проработанные текстуры и механики окружения создают свежие впечатления от исследования мира. Делитесь идеями по развитию проекта, чтобы сделать генерацию территорий еще более проработанной и интересной в будущих версиях. ✓ 1.15 • 3 года назад
Eugene's Wealthy Plains Village Преображение равнинных поселений с сохранением классической атмосферы игры. Переработанные постройки обрели детальный дизайн в уютной стилистике, а интерьеры наполнились ценными ресурсами. Каждое здание теперь обладает уникальным набором добычи, распределенной по сундукам в зависимости от размеров строения. Лут стал логичнее и разнообразнее, делая исследование деревень важным этапом игрового прогресса. ✓ 1.15 • 2 года назад