Моды генерация мира на Майнкрафт 1.19.4

Загружено: 772 мода
No Desert Wells Удаляет колодцы из пустынных биомов при новой генерации мира. Это меняет ландшафт, делая пустыни более естественными и менее загроможденными искусственными постройками. Мод работает только на новых мирах, не затрагивая уже созданные. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Metalmancy Мод добавляет новые металлы: медь, олово, бронзу, платину, титан, кобальт, мифрил и орихалк. Появятся также инструменты из кремня и кости. Можно скрафтить молот, который пока работает как дорогая кирка. В будущем планируются глиняные и фарфоровые ведра, а также отсронняя система крафта инструментов с использованием форм и плавильной печи. В игру будут введены святилища мифрила, кузницы ауримита и жилы орихалка. Появятся кузнечная печь и наковальня для модификации снаряжения. Fabric
qrafty's End Villages Мир Края перестанет быть пустым. Теперь там будут генерироваться новые структуры — более двадцати уникальных построек, которые появляются случайным образом и содержат ценные предметы. Эти древние реликвии из другого времени или измерения разнообразят игровой процесс, предлагая новые приключения и возможности для исследования в эндермире. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Floravive Изменяет генерацию мира, добавляя 53 новых и переработанных ванильных биомов. Например, внутри пустынь появляются оазисы, а леса становятся разнообразнее благодаря новым деревьям и растительности. Это значительно преображает исследования, предлагая свежий взгляд на знакомые ландшафты. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Eugene's Wealthy Plains Village Преобразует деревни на равнинах, придавая им улучшенный внешний вид и делая их более функциональными. Каждое строение содержит тематические ресурсы, соответствующие его назначению. Дома различаются по размеру, а в их сундуках можно найти разнообразную добычу, обогащая игровой процесс и снабжая игрока необходимыми предметами. Fabric / Forge / Quilt / Datapack
Better Underground Caves Переработан мир пещер, уменьшено количество обрывов и расширены ровные участки, что позволяет спускаться вниз как в подземелье. Крупные пещеры теперь чаще встречаются в горах, а не на равнинах и низких высотах. Ниже Y=0 добавляются огромные подземные полости с реками магмы. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Mooblooms Мод добавляет милых коров, покрытых цветами. При стрижке они дают 5 цветов и становятся обычными коровами. Если покормить их грибным рагу, они выдадут подозрительное рагу. Иногда такие коровы оставляют цветы своего типа на травяных блоках. Fabric
deepslate dubble Руды глубинных сланцев, такие как алмазы, железо, золото, изумруды, уголь, редстоун, медь и лазурит, теперь выпадают в двойном объеме. Каждая руда глубинных сланцев имеет шанс 1 к 5 на удвоенный дроп, компенсируя их редкое появление. Это улучшение значительно облегчает добычу ресурсов и отлично сочетается с зачарованием "Удача". Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Unnamed Sea Добавляет новые строения в морские и пляжные биомы. Появляются острова, маяки, плоты и корабли для исследования. Всего 16 вариантов, включая 3 типа островов, 2 типа маяков, 9 типов плотов и 2 типа кораблей. Эти постройки улучшают атмосферу, предлагают приключения и визуально обогащают мир. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt
Structures' spawn biomes fix Поселения жителей теперь появляются в Лесу и Подсолнуховых равнинах, а саванна-деревни – в Саванновом плато. Тайга-деревни будут встречаться в Сосновых и Еловых тайгах. Аванпосты разбойников станут появляться во всех новых биомах деревень. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
MVS - Moog's Voyager Structure (config pack) Удаляй строения или меняй их частоту появления, редактируя файл структуры. Редактируй теги биомов для появления строений. Изменяй параметры spacing и separation, чтобы настроить редкость. Datapack / Fabric
This Rocks! (Forge) Добавляет в мир мелкие камни, палки, шишки, ракушки, морские звезды и гейзеры для натуральности. Камни дают осколки, которые можно собрать в блоки, либо кремень из гравийных камней. Палки дают обычные палки, шишки — саженцы ели, ракушки — редкие раковины наутилуса, морские звезды — декоративный блок. Гейзеры подбрасывают вверх, а адские — поджигают. Forge / Neoforge
Ore Deposits На поверхности появляются рудные залежи – небольшие каменные возвышенности, бесконечно генерирующие руду. Они похожи на рудные узлы из Satisfactory. Руды появляются как падающие блоки, их можно добывать обычным способом. Могут генерировать как ванильные руды, так и руды из других модов, если они спавнятся выше y=8. Тип руды определяется при загрузке чанка. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Expanded World Расширяет вертикальные границы мира до Y: -128 и Y: 512. Добавляет уникальные пещерные системы для разных биомов: ледяных, снежных, пустынных, джунглей, болотных и плато. Улучшает растительность в болотах и березовых лесах, добавляет поваленные деревья в лесах и тайге. Расширяет размещение аванпостов и деревень в разных биомах. Вводит новые варианты деревень в пустынях, болотах, темных лесах и джунглях. Добавляет новые структуры — малые лагеря с палатками и кострами. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
More Ancient Debris! Возвеличивает количество древних обломков, появляющихся в мире, примерно в два раза. Теперь добывать их станет значительно проще, позволяя быстрее получить незеритовое снаряжение и другие ценные предметы. Изменения затрагивают генерацию мира, делая поиск древних обломков в Нижнем мире более продуктивным. Fabric / Neoforge / Forge / Quilt
Ore-Vein-Generation Вместо мелких рудных жил теперь встречаются огромные, но редкие месторождения. Добыча ресурсов становится сложнее, но интереснее. Железная руда, медь и золото генерируется в виде неровных жил, диорит, андезит и гранит — слоями, а уголь и алмазы — в вертикальных колоннах. Это стимулирует исследование мира и развитие транспортной инфраструктуры для доставки добытых ископаемых. Fabric