Моды генерация мира на Майнкрафт 1.21.1
Загружено: 2 239 модов
Pirate Savanna Outpost
Добавляет в Верхний мир заставы пиратов, которые появляются в саванновых биомах. Эти постройки содержат уникальные сокровища и новых врагов, обогащая исследование мира и предлагая новые испытания. Изменения привносят больше разнообразия и атмосферности в привычные локации.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Skylands over the Sea
Мир генерируется парящими островами над безграничным океаном. Все океанические биомы и пещеры расположены под островами, в толще воды. Это изменяет генерацию обычного мира, создавая уникальный ландшафт для выживания и исследования.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Jungle Pillager Watchtower
Добавляет в джунгли новую структуру — сторожевую башню разбойников. В ней появятся новые враги и уникальные предметы. Это сделает исследование игрового мира более интересным.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Big Globe - Remove Vanilla Structures
Удаляет все стандартные генерации Майнкрафт: бастионы, сокровищницы, пирамиды, иглу, храмы, заброшенные шахты, крепости, подводные руины, аванпосты, корабли, грибные хижины, тропы и особняки. Также полностью убирает все виды деревень. Это позволяет создавать миры, где будут генерироваться только ваши структуры, избегая конфликтов и избыточности при использовании других модов.
Datapack / Fabric
PMShaders
Предоставляет поддержку шейдеров для погодного мода, обеспечивая его корректную работу совместно с Iris. Мод требуется только на стороне клиента. Он не добавляет новых функций сам по себе, а служит для обеспечения совместимости между указанными модификациями.
Neoforge / Forge
Electrodynamics
Добавляет множество машин и предметов, основанных на реалистичной науке и технологиях. Мод расширяет возможности игры, включая реалистичные ресурсы, аутентичную генерацию энергии, точную механику электричества и радиационные эффекты. Появится обработка руды, солнечные и угольные энергетические системы, а также разнообразные механизмы и передовые технологии.
Neoforge / Forge
Simple Clouds
Обновляет облака, добавляя семь новых типов, основанных на реальных. Облака занимают до 20 000 блоков, используя LOD для оптимизации. Появляется «туман бури» под грозовыми облаками, делая их более угрожающими. Добавлены локальные погодные эффекты, осадки идут только под дождевыми облаками. Молнии и гром стали более проработанными, с задержкой звука.
Neoforge / Forge
Unnamed Desert
Расширяет пустынный биом и пустоши, добавляя новые уникальные структуры. Появляются различные виды кактусов, скелеты животных на поверхности, термитники, новые заставы разбойников, разнообразные оазисы и виды руин. Также можно найти окаменелости и гейзеры, значительно обогащая исследование этих биомов.
Datapack / Fabric / Forge / Neoforge / Quilt
GlassWorld
Добавляет фантастические виды стекла: алмазное стекло и древнее стекло, а также стекло из красного камня. Из них создаётся броня, инструменты и оружие с исключительными прочностью и показателями защиты или урона. Это поможет в прохождении сложных модов. Рецепты можно увидеть в JEI.
Fabric / Forge / Neoforge
Sea level rise | 海平面上升
Уровень моря поднимается до 110 блоков, большая часть суши оказывается под водой. Это создаёт уникальный игровой опыт. При первом появлении в мире игрок получает лодку, чтобы начать выживание в изменившихся условиях. Рекомендуется создание нового мира для корректной работы.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
More Density Functions
Мод расширяет возможности генерации мира, добавляя новые типы функций плотности. Это позволяет создателям датапаков реализовывать более сложные и разнообразные ландшафты, которые были недоступны с ванильными функциями. Открываются возможности для создания уникальных биомов и структур.
Neoforge / Fabric / Forge
Improved Village Placement
Деревни теперь будут появляться только на ровной местности. Это касается как стандартных, так и добавленных модификациями деревень, делая их генерацию более логичной и удобной. Мод улучшает размещение поселений, гарантируя, что они не будут находиться в труднодоступных или непригодных для жизни местах.
Fabric / Forge / Neoforge
Higher Snow Lines
Снег начинает формироваться на большей высоте во всех биомах. Модификация поднимает границу, при которой вода замерзает и образуется снег, устраняя проблему с температурным падением, жёстко прописанным в игре. Это улучшает генерацию мира, особенно при использовании других модификаций, изменяющих высоту мира, и делает ландшафты более естественными.
Fabric
Awesome Dungeon
Заселяет мир разнообразными уникальными подземельями. Ищите их в джунглях, пустынях и болотах. Каждое подземелье предлагает скрытые сокровища, сильных мобов и интересные зоны для исследования. Вас ждут Гигантское Древо Джунглей, Заброшенный Дубовый Дворец, улучшенные храмы в джунглях и пустынях, а также Грибное Подземелье и Замок Ведьмы.
Forge / Neoforge / Fabric
Mystic's Biomes
Добавляет семь ярких биомов в обычный мир: клубничные поля с коровами, лавандовый луг, бамбуковый лес с цветущими вишнями, осеннюю рощу из кленовых деревьев, пышный оазис с зеленью, лагуну с ракушками и тропический лес с ванилью и гортензиями. Эти биомы расширяют геймплей.
Fabric / Forge / Neoforge
Animal Garden - Bull Shark
Появится агрессивная бычья акула, обитающая в тёплых океанах, умеренных океанах и реках. Она охотится на цели, оставляя за собой кровавые следы, и восстанавливает голод, кусая кого-либо, поедая упавшее мясо или рыбу. При получении урона она впадает в ярость. Акула перемещается с разной скоростью в зависимости от уровня голода: любопытная, голодная или агрессивная. Она предпочитает предметы живым целям.
Forge / Fabric / Neoforge