Моды генерация мира на Майнкрафт 1.7.10
Загружено: 73 мода
Greg Caves
Генерация массивных пещерных систем под землёй значительно меняет исследование мира. Огромные связанные туннели располагаются глубоко под поверхностью, не затрагивая привычный ландшафт. Улучшенные подземные биомы предлагают масштабные просторы для добычи ресурсов и поиска приключений, имитируя современные стандарты генерации структур в классических версиях игрового процесса.
✓ 1.7.10 • 1 год назад
Cobalt Mod - Think blue
Добыча кобальта открывает доступ к уникальным предметам, блокам и достижениям. Исследуйте 5 новых биомов, включая глубокие болота и высокогорья. Сражайтесь с синими зомби, стражами и слизнями. Проходите через порталы в иные измерения и находите древние храмы, скрывающие опасные подземелья. Осваивайте ресурсы, адаптируйтесь к заражению и расширяйте горизонты выживания в привычном игровом мире.
✓ 1.7.10 • 2 недели назад
Waystones-X (Unofficial Waystones Fork)
Телепортация между активированными камнями упрощает перемещение в режиме выживания и мультиплеерных сессиях. Система предлагает обновленные текстуры, настройку стоимости опыта и расстояния для перемещений, а также удобный графический интерфейс выбора целей. Мгновенный доступ к меню через простое нажатие, именные метки объектов и защита от дублирования названий создают комфортные условия для навигации.
✓ 1.7.10 • 1 месяц назад
Budding Polar
Добыча сертус-кварца без возни с семенами стала реальностью. В метеоритах скрываются кластеры и растущие блоки, работающие как альтернатива стандартным методам выращивания из Applied Energistics 2. Ускорители роста повышают скорость размножения кристаллов, создавая эффективную систему автоматизации ресурсов. Забудьте о медленном посеве и оптимизируйте хранилище с помощью надежных кристаллов прямо в игровом мире.
✓ 1.7.10 • 5 месяцев назад
DeeperCaves
Исследуйте неизведанные глубины под слоем коренной породы. Преодолевайте многокилометровые пропасти, запутанные лабиринты и кристальные пещеры. Добывайте сжатые руды в опасных биомах, проходя сквозь уровни тьмы и пустоты к финальному лабиринту. Сложная генерация ландшафта требует максимальной подготовки, выживания в экстремальных условиях и готовности к встрече с новыми угрозами в недрах мира.
✓ 1.7.10 • 1 год назад
No Leaf Decay
Листва на деревьях перестает разрушаться после вырубки древесины. Обычная игровая механика исчезновения блоков после рубки ствола полностью отключается. Деревья сохраняют естественную форму и пышную крону навсегда, упрощая строительство декоративных объектов или создание лесных массивов. Полезное решение для ландшафтного дизайна, помогающее избежать лишней работы при заготовке дерева и сохранении внешнего вида природных локаций.
✓ 1.7.10 • 3 года назад
Planetoid
Генерация миров из парящих в пустоте планетоидов вместо привычных биомов. Выживание усложняется ограниченными ресурсами, расположенными на изолированных сферах. Внизу расстилается бездонная пустота либо опасный океан. Настраивайте вероятность появления объектов, создавайте сложные архитектурные ландшафты и осваивайте необычные условия небесного выживания в условиях полной непредсказуемости генерации.
✓ 1.7.10 • 4 года назад
Classic Caves
Возвращение генерации пещер к облику классических версий игры. Старые подземные лабиринты вновь становятся запутанными и протяженными: увеличена частота появления глубоких проходов, шахт и каньонов. Изменены параметры высоты спавна подземелий, что делает исследование недр близким к ощущениям от старой школы выживания. Атмосфера опасных экспедиций и поиска сокровищ в глубинах восстановлена до мельчайших деталей.
✓ 1.7.10 • 3 месяца назад
Better Caves Archaic
Генерация пещер подверглась кардинальной переработке, приобретая сложные формы и огромные размеры. Подземные ландшафты пополнились сферическими пустотами, скрытыми лавовыми океанами, а также затопленными реками и озерами. Подобное изменение подземного мира превращает обычное исследование шахт в захватывающее приключение, делая каждый проход уникальным и опасным для неосторожного искателя приключений.
✓ 1.7.10 • 1 год назад
Worley's Caves Archaic
Генерация бесконечных подземных лабиринтов полностью перерабатывает привычный облик недр. Уникальные формы тоннелей и просторные залы создают сложные разветвленные системы для глубокой разведки. Пещеры сохраняют стандартные залежи ресурсов и структуры, обеспечивая захватывающий опыт исследования мира без ограничений стандартного движка игры.
✓ 1.7.10 • 1 год назад
Ars Magica 2.5
Создавайте уникальные заклинания с помощью продвинутой магической системы. Эффективные посохи, функциональные руны и кастер-блоки возвращаются в игру. Развивайте таланты, побеждайте могучих боссов и исследуйте ферму коров. Улучшенная оптимизация, исправленные ошибки и новые компоненты заклинаний сделают процесс освоения тайных искусств глубоким и увлекательным приключением в мире кубов.
✓ 1.7.10 • 2 года назад
Immersive Snowgen
Разнообразьте генерацию снежного покрова в биомах. Слои снега разной высоты сменят привычные плоские поверхности. Реализованы скользкие участки для ускорения движения и вязкие сугробы, в которых игроки проваливаются. Функции гибко настраиваются, а кастомные типы поверхности легко заменяются через ресурспаки для визуального соответствия, делая зимние ландшафты опаснее и реалистичнее.
✓ 1.7.10 • 4 года назад
Personal Space
Создание персональных измерений с гибкой настройкой визуальных параметров неба и генерации мира. Выбор между пустотой или суперплоским ландшафтом, управление спавном флоры и растительности. Управление порталами через консольные команды, телепортация между мирами, сохранение личных настроек пространства и возможность их изменения администраторами сервера для контроля баланса и производительности.
✓ 1.7.10 • 1 месяц назад
Et Futurum Requiem
Перенос современных механик, ресурсов и контента в классическую сборку 1.7.10. Элитры, незерит, глубокий сланец, обсидиановые геоды, новые виды древесины и полноценный режим наблюдателя без потери производительности. Настраиваемый геймплей для комфортной игры с привычными дополнениями. Все элементы можно отключить в конфигурации, сохраняя баланс и стабильность старого клиента при расширении возможностей выживания.
✓ 1.7.10 • 1 год назад
No Mob Spawning On Plants
Спавн враждебных существ на листве, древесине и грибах заблокирован. Механика предотвращает появление мобов в труднодоступных местах крон деревьев, заполняющих лимит спавна в округе. Решение исправляет логику игры, делает поиск противников предсказуемым, гарантирует корректное наполнение мира активными сущностями и повышает общую производительность системы генерации врагов в лесных биомах.
✓ 1.7.10 • 2 года назад
EnviroMine for Galaxy Odyssey
Реалистичное выживание через контроль температуры тела и уровня жажды. Физика блоков заставляет укреплять постройки и туннели, предотвращая обвалы. Опасности в виде землетрясений, газовых карманов и воспламенений угольных пластов превращают обычную игру в суровое испытание. Исправленная версия с критическими улучшениями для стабильной работы в сложных сборочных проектах.
✓ 1.7.10 • 3 года назад