Моды генерация мира на Майнкрафт 1.21.11
Загружено: 981 мод
Steampunk Copper Pillager Station
Добавляет в Верхний мир новую структуру — медную станцию разбойников в стиле стимпанк. Её можно найти в лесных биомах. Станция содержит уникальные таблицы добычи и новых противников, что обогащает ванильную игру.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Medieval Pillager Watchtower
Добавляет новую постройку в обычный мир – средневековую дозорную башню разбойников, которую можно найти в лесных биомах. Внутри башни вас ждут уникальные таблицы лута и враги. Структура улучшает атмосферу игры и расширяет разнообразие локаций для исследования.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Viking Pillager Outpost
В мире появляются новые строения — аванпосты разбойников в скандинавском стиле. Эти структуры генерируются в таёжных биомах и населены особыми противниками. Внутри таких аванпостов находятся сундуки с уникальной добычей.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Terrain Diffusion
Генерирует бесконечный ландшафт с помощью специализированного искусственного интеллекта вместо традиционного шумового алгоритма. Создаёт разнообразные континенты, горы и острова. Позволяет выбрать тип мира при создании и настроить масштаб. Предоставляет веб-интерфейс для предварительного изучения карты мира со всеми деталями и фильтрацией по климатам.
Fabric
Slime Minibiome
В пещерах теперь можно найти слизистые зоны. Их стены состоят из блоков слизи, которые время от времени создают обычных слизней рядом с игроком. При убийстве такого слизня, блоки слизи распространяются, расширяя биом. В некоторых слизистых зонах встречаются круглые залы с бочками, где можно найти полезные вещи.
Fabric / Neoforge / Babric
Bottled End Cities
Города Края теперь генерируются внутри огромных плавающих стеклянных бутылок. Исследуйте знакомые структуры и сражайтесь с шалкерами в необычном, герметичном окружении. Это изменение придаёт исследованию Края новый, уникальный вид, превращая каждую находку города в приключение по поиску сокровищ в уникальных контейнерах.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Abridged
Появляются естественные мосты над реками и ущельями. Эти сооружения встречаются от маленьких ручьёв до огромных каньонов. Существует одиннадцать различных вариантов мостов, для обнаружения которых по всему миру придётся немало путешествовать.
Neoforge / Fabric / Forge
Desert Starter Pillager Tower
Добавляет новую постройку в пустынные биомы Надземного мира. В этой Башне разбойников можно найти уникальную добычу и встретить особых врагов. Строение органично вписывается в игровой мир, улучшая атмосферу без изменений базовых механик.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
BBL Utility
Камень дома позволит быстро перемещаться по миру, имеет время перезарядки. Деревянные ножницы выполняют те же функции, что и обычные. Медный самородок даст новые возможности крафта. Парящий блок устанавливается в воздухе без опоры, пригодится в скайблоке. Сушильный стол позволяет трансформировать предметы. Генератор ресурсов создаёт предметы из ядер ресурсов.
Neoforge / Forge
ReducedLoot
Сокращает количество предметов в сундуках добычи, найденных во всех сгенерированных структурах. Это затрагивает как стандартные подземелья, так и постройки из других модов, возвращая дефицит, баланс и сложность в игровой процесс, ориентированный на исследование. Каждая находка становится ценнее.
Neoforge / Forge / Fabric
Moobloom (With Data-Driven Variants)
Добавляет в игру мублимов — новых существ, которые могут иметь до 16 разнообразных обликов, соответствующих разным цветам ванильных цветов. Они обитают в Цветочных лесах, Лугах и Равнинах подсолнухов, а также могут быть настроены для появления в других биомах. Мублимы могут размножать цветы, растущие на их спинах, с помощью костной муки и оставлять их в мире.
Forge / Neoforge
Cave Overhaul
Добавляет улучшенные пещеры для незабываемых приключений. Новые пещеры глубокие, запутанные, с реками, водопадами и участками лавы. Они меняются от тесных тоннелей до обширных пространств. Подземный мир становится более динамичным, а по мере погружения глубина проявляются новые, необычные формы. Каждое путешествие в пещеры теперь уникально и непредсказуемо.
Fabric
Replant Swamp Trees
Выращивайте дубовые саженцы в болотистых биомах для получения болотных деревьев. Это позволяет создавать уникальные деревья после генерации мира, что ранее было невозможно. В других биомах дубовые саженцы ведут себя привычно.
Fabric
Extra dungeons
Под землёй появляются 6 новых подземелий. Каждое посвящено определённому мобу: скелету, зомби, утопленнику, зимогору, зомби-пустыннику или пауку. Внутри каждого подземелья свой спаунер, ловушки и комната с тематическим лутом. Подземелья утопленников, зимогоров и зомби-пустынников генерируются только в соответствующих биомах.
Neoforge / Forge / Fabric
Villager Clock Tower
Появляется часовая башня в равнинах и лесах, населенная жителями. Внутри башни расположены тематические комнаты с жителями разных профессий. Механизм башни скрывает испытание паркура; пройдите его, чтобы получить награду на вершине.
Fabric / Neoforge / Forge
Tropicalia
Привносит в игру больше тропического колорита, расширяя существующие и добавляя новые элементы. Появляются пальмы на пляжах и в пустынях, с уникальной тонкой моделью ствола. На листьях пальм созревают кокосы. Их можно добыть с помощью Шелкового касания или получить из них наполненный треснувший кокос. Он является питательной едой, а из опустошенного кокоса можно создать метательный кокос, который отбрасывает врагов и наносит небольшой урон.
Neoforge