Моды генерация мира на Майнкрафт 1.20.6

Загружено: 882 мода
Minecraft but the Floor Changes Every Day Мод меняет весь ландшафт игрового мира каждый день на новый случайный блок. Все три измерения становятся суперплоскими. В каждом измерении есть структуры и мобы, необходимые для прохождения игры. Отмечается, что мод работает только при создании нового мира и несовместим с уже существующими сохранениями. Fabric / Neoforge / Datapack / Forge
Geophilic Мод улучшает ванильные биомы Верхнего мира, добавляя разнообразие. Появятся поваленные деревья, лесные поляны, валуны, пни, кусты, мох. Высокие деревья будут генерироваться иначе, чтобы избежать частых столкновений с кронами. Изменения не затрагивают новые блоки или предметы, сохраняя ванильный стиль и прогрессию игры. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Revamped Floating Islands Мир генерируется парящими островами, как в старых версиях. Все биомы и структуры сохраняются, включая парящие океаны и реки. Во всех биомах встречаются парящие водоемы (аквиферы). Также внесены небольшие улучшения в генерацию парящих островов. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Prefab Мод добавляет готовые здания, которые можно мгновенно размещать в игровом мире. Выбирайте постройки из коллекции и размещайте их, пропуская этап ландшафтного дизайна и строительства. Функция предварительного просмотра покажет, как строение будет выглядеть в мире, позволяя выбрать идеальное место. Это удобное решение для быстрого создания функциональных и эстетичных объектов. Neoforge / Fabric / Forge
Epic Terrain Перерабатывает генерацию мира, создавая впечатляющие альпийские пики, реалистичные равнины и эродированные ландшафты. Добавляет новое побережье с заливами, проливами, островами и полуостровами. Вводит новую систему рек с крупными и мелкими водными потоками, имеющими истоки и перепады высот. Создаёт гладкие поверхности и имитирует континентальные плиты. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
MinGen Добавляет 22 новые структуры с множеством вариаций, органично вписывающихся в мир игры. Среди них заброшенные лесные дома, колодцы разных биомов, фонтаны медных големов, снежные арки и пики, древние камни, старые склады, плавучие острова, воздушные шары, ледяные башни, храмы, башни и святилища мангровых зарослей, мертвые деревья, арки, мельницы, старые повозки, заросшие менгиры, подземные деревни, дома рыбаков и лодки. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Biolith Распределяет добавленные биомы по миру, настраивая их размещение и генерацию поверхности. Позволяет добавлять, удалять и заменять существующие биомы в Верхнем мире, Нижнем мире и Энде. Можно создавать подбиомы и использовать свои правила для генерации поверхности, включая переопределение ванильных. Поддерживает модовые биомы и размещает их в мирах Modern Beta и Moderner Beta. Forge / Neoforge / Fabric / Quilt
Wilder Wild Добавляет 27 новых биомов, включая кипарисовые болота, теплые реки и различные виды лесов. Появляются деревья — баобабы, кипарисы, ивы, пальмы и клены, а также их блоки. В игре появляются кокосы, пыльца, грибы, водоросли, кувшинки и более десятка новых цветов. Также можно встретить светлячков, новые рожки и термитники. Fabric / Quilt
Disable Custom Worlds Advice Устраняет назойливое предупреждение об экспериментальных возможностях при создании или загрузке миров с изменёнными измерениями или настройками. Если вас раздражает это сообщение при игре или разработке модов с кастомной генерацией мира, то это небольшое дополнение уберет его. Fabric / Quilt
Epic Terrain Compatible Мод полностью перерабатывает генерацию ландшафта, делая его реалистичнее и разнообразнее. Появляются впечатляющие горные вершины, плавные поверхности, напоминающие выветренные скалы. Ландшафт генерируется подобно континентальным плитам. Добавляются реки, проходящие через биомы, подземные реки и магма. Береговые линии становятся разнообразнее, формируя эрозионные берега, средиземноморские моря, проливы, острова и полуострова. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Stone Rooms Расширяет пещерную систему двумя новыми подземными сооружениями. Одно расположено в верхних слоях пещер среди камня, другое — в нижних, где встречается глубинный сланец. Эти постройки разнообразят исследование подземного мира, добавляя новые интересные места для обнаружения во время приключений. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
No Build Limit Строй намного выше и глубже. Высота мира увеличена с -64 до 2031 по оси Y. Теперь можно возводить огромные сооружения или копать бескрайние шахты, не беспокоясь об ограничении высоты постройки. В Нижнем мире и Энде максимальная высота также достигает 2031, а минимальная начинается с 0. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
CliffTree Добавляет новые биомы в обычный мир и изменяет существующие, сохраняя стиль ванильной игры. Появятся локации от знойных кустарников до холодных болот, а также оазисы и тундры. Изменены реки, цвета воды и глубина океанов, распределение песка, глины и гравия под водой. Пещерные биомы заменят подземные расширения поверхностных зон. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Ore Plus Увеличивает частоту появления ванильных руд в Minecraft. Доступны три версии: x2 и x4 для стандартного выживания, и Ultra для значительно улучшенного появления руд. Настройте генерацию мира под свой стиль игры, сделав поиск ресурсов менее трудоемким. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Moog's Structure Lib (moogs_structures) Мод предоставляет гибкую, управляемую данными систему для генерации структур в мире. Другие моды могут использовать её, чтобы создавать свои постройки. Включает пример со структурой сарая, демонстрирующий все возможности. Может быть установлен только на сервере. Neoforge / Fabric / Forge
ChunkRandomizer Начинается выживание в одном чанке размером 16x16. Каждый игровой день на глубине Y=100 появляется новый слой из случайного типа блока. Весь слой заполняется одним видом блока, от земли до бедрока или алмазной руды. На 30-й день получите ресурсы для портала в Нижний мир, а на 75-й — для портала в Край. Идеально для карт типа «Пустота». Forge