Моды генерация мира на Майнкрафт 1.21.9
Загружено: 852 мода
Trial Chamber Fix
Исправляет ошибку генерации сундуков в испытательных камерах, благодаря чему все сундуки в структурах появляются корректно. Позволяет добывать книгу с заклинанием «Порыв ветра» любого уровня усиления в испытательных камерах.
Datapack / Fabric
Ore Plus Ultra
Увеличивает максимальное количество спавна ванильных руд до предельного значения, установленного игрой. Значительно повышает частоту появления древних обломков, угля, меди и алмазов. Изменяет генерацию только в новых чанках, оставляя уже загруженные нетронутыми. Благодаря этому сбор ресурсов становится более эффективным, а игроки тратят меньше времени на добычу.
Fabric / Forge / Quilt / Datapack / Neoforge
Chunk Randomizer
Заменяет все блоки в каждом посещаемом чанке на новый случайный тип блока. Исследуйте изменяющийся мир и постарайтесь победить эндер-дракона. Воздух, вода, лава, огонь, порталы, спавнеры, сундуки и кровати сохраняются. Песок, гравий и другие нестабильные блоки не используются для замены.
Fabric
Medieval Buildings
В мир добавляются разнообразные средневековые постройки, состоящие из стандартных блоков. Внутри них можно найти сокровища, врагов или даже жителей. Появятся новые деревни и эпичные дома. Также мод добавляет ловушки. Корабли будут появляться в океанах, а большие города – на равнинах, чтобы избежать деформации ландшафта. Это делает приключения ярче.
Forge / Fabric / Neoforge
Tool Kit
Расширение набора команд для работы с миром и объектами. Позволяет управлять погодным циклом, временем суток, спавном мобов, получать данные о предметах в руке, инвентаре или на панели быстрого доступа. Добавляет функцию подсчета руд в радиусе, очистки области от обычных блоков и удаления различных сущностей: животных, монстров или сфер опыта.
Fabric / Neoforge / Forge
Improved Pillager Outpost
Заменяет статичное аванпост разбойников на многоуровневую башню с детальной архитектурой и стратегическим расположением. Доступны четыре варианта башни: обычная, заросшая, поврежденная и заросшая поврежденная. Также есть два варианта вершины: с активным сигнальным огнем или неактивным. Количество сундуков увеличено, но содержит ванильное снаряжение. Враги остаются стандартными.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Caves & Canyons
Изменяет генерацию пещер и каньонов. Каньоны теперь длиннее, шире и глубже, достигая Y=-20, но встречаются реже. Они служат быстрым способом перемещения между уровнями. Входы в пещеры на поверхности стали уже, а сами пещеры расширяются по мере углубления, минимально затрагивая наземные биомы.
Fabric / Forge / Quilt / Datapack / Neoforge
Hopo Better Mineshaft
В мире появятся 15 новых типов заброшенных шахт. Они разнообразят исследование подземелий, особенно на глубине. Каждая шахта имеет уникальный дизайн и наполнение, некоторые богаты рудами, в других обитают особые мобы. Модификация не изменяет стандартные шахты, а добавляет новые, предлагая игрокам больше приключений под землей.
Fabric / Forge / Neoforge / Datapack
Ore Veines+
Масштабные жилы всех ванильных руд — от угля до незерита — теперь генерируются в мире намного чаще, чем обычно. Это делает добычу ресурсов более увлекательной и продуктивной, позволяя находить огромные скопления руды как в обычном мире, так и в Нижнем мире.
Fabric / Neoforge / Forge
No Caves
Убирает генерацию всех пещер в мире. Подземные структуры (древние города, крепости, заброшенные шахты, аметистовые жеоды) и руды по-прежнему будут появляться. Присутствуют варианты для удаления только новых пещер 1.18+ или только старых типов пещер, оставляя другие нетронутыми. Работает с пресетами мира "Большие биомы" и "Усиленный".
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Biome Replacer
Удаляйте ненужные биомы из мира, задавая правила замены. Это особенно полезно для корректировки генерации мира, использующей датапаки. Можно заменять одни биомы на другие или полностью удалять их. Мод работает на стороне сервера и не влияет на производительность.
Fabric / Neoforge / Forge / Quilt
Immersive Ores
Добавляет три новых руды: вибраниум, вулпус и эндериум, расширяя исследование пещер, Незера и Энда. Из каждой руды можно создать полный набор брони и инструменты: кирку, топор, лопату, меч, мотыгу, а также паксель, молот и экскаватор. Для добычи вибраниума нужна незеритовая кирка, для вулпуса – вибраниумовые инструменты, для эндериума – вулпусовые. Броня создается по нарастающей: вибраниум, затем вулпус, потом эндериум. В мире встречаются редкие жеоды с рудами.
Neoforge / Forge / Fabric
Ballistic Pillager Tower
В мире добавляется новая постройка — башня разбойников. Её можно найти в луговых биомах. Внутри башни вас ждут особые сундуки с уникальными предметами и изменённые враги, что сделает исследование более интересным и сложным.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Worldgen Devtools
Позволяет перезагружать данные генерации мира прямо в игре, используя команду `/reload` или вкл/выкл дата-пак. Это упрощает тестирование изменений без перезапуска мира. Также есть команда `/resetchunks` для перегенерации выбранных чанков вокруг игрока. Блоки-головоломки окрашиваются по имени, что помогает ориентироваться в структурах.
Fabric
Pale Garden Outpost
Мод добавляет новые сооружения — аванпост и колодец — в биом Бледного сада. Эти постройки генерируются в мире, предлагая уникальный вариант аванпоста и колодца. Включены изменения для добычи из сундуков и новые достижения, связанные с обнаружением этих мест. Это делает исследование Бледного сада насыщеннее.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Bedrock Plus
В мире на глубоких уровнях, от -58 до -64, появляется новый вид коренной породы. Переплавка этого блока даёт фрагмент нечистой коренной породы, из которого создаётся слиток нечистой коренной породы. Его можно объединить с незеритовыми инструментами и бронёй, улучшая их. Полный комплект такой брони обеспечивает постоянный эффект сопротивления урону.
Forge / Neoforge / Fabric / Quilt