Моды генерация мира на Майнкрафт 1.19
Загружено: 484 мода
No Copper Ore
Предотвращает появление медной руды в пещерах. Идеально подходит тем, кто считает, что меди стало слишком много, или хочет усложнить себе игру. Уменьшает количество меди в мире, делая её добычу более ценной и редкой. Создаёт новый игровой опыт для тех, кто ищет вызов и избегает излишков определённых ресурсов в своих мирах.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Fastload
Ускоряет загрузку миров, изменяя процесс начальной генерации и отрисовки чанков. Мод убирает лишнюю предварительную генерацию чанков, чтобы синхронизировать её с их отрисовкой. Вместо 441 чанка загружается только один чанк появления, а остальная область загружается во время ранней отрисовки. Это позволяет начаться отрисовке сразу, не дожидаясь пакета спауна игрока.
Forge / Fabric / Quilt
BetterEnd
В Краю появятся 24+ биома с уникальной атмосферой, ресурсами и мобами, включая 6 новых видов существ. Небо дополнят фиолетовые туманности и звёзды. Все биомы имеют свою музыку, звуки и эффекты. Кастомизированный генератор мира создаст разнообразные острова с пещерами и уникальными ресурсами. Доступны новые блоки, включая 9 типов древесины и 7 видов камня, а также предметы, еда, инструменты, броня и оружие. Введены новые механики: ритуалы усиления, рецепты на наковальне и развитие инструментов Кра1.
<|eot_id|>
Fabric
Promenade
Добавляет в игру 5 биомов, 2 вида животных, 2 вида монстров и 1 структуру. Появляется много новых блоков и предметов для строительства и использования. Вас ждут кабаны и другие существа, а также уникальная музыка в некоторых биомах.
Fabric / Quilt
End Caves
Энд теперь генерируется как система пещер от 0 до 128 блоков, с потолком и полом из бедрока. Все биомы Энда и хорус-фрукты встречаются в этих пещерах. Энд-фонтан пробивает потолок в координатах (0,0). Энд-города формируются на потолке. Энд-шлюзы перемещают на потолок при входе и выходе.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
The Speedrunner Mod
Делает спидран более комфортным. Добавит новые инструменты, броню и оружие из особого материала, который эффективнее железа и быстрее алмазов. Появятся особые ботинки для быстрого перемещения в воде и лаве, а также для бесшумного прохождения мимо скалк-сенсоров. В игре можно будет найти быстроразрушаемую древесину, не горящую в лаве. Появится и особая лодка, способная плавать в лаве, и весло для её создания.
Fabric
Deeper Dark
Добавляет новое измерение, наполненное скалком, сокровищами и опасностями. В нём есть новые предметы, блоки, руды (включая изумрудную), структуры, зачарования и собственные достижения. Перемещаться между измерениями нужно через усиленный глубинный сланец с осколком эха. В измерении встретятся биомы пещер, вулканические и аметистовые шахты. Выход блокируется Варденом.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
kogtyv-Towny and Village
Преобразует генерацию деревень в генерацию городов. В мире появляются миниатюрные города, деревни и сооружения. Доступны города СССР, Старая Польша, а также поселения Саман и Греция. Пирамиды тоже генерируются. Здания имеют множество вариаций планировки комнат и внешнего вида, случайным образом выбираемых игрой. Города СССР включают панельные дома, заводы, магазины, памятники, фонтаны и парки. Европейские города представлены старинными домами Средневековья с магазинами и рынками. Пирамиды содержат сокровища и ловушки. Деревни Саман — это небольшие, тесные поселения с мелкими предприятиями. Греческие деревни из березы и кальцита можно найти в березовых лесах, там есть торговые лавки.
Neoforge / Fabric / Forge / Datapack / Quilt
Need More Structures
Добавляет в мир игры новые небольшие постройки. Среди них — домики для свиней и броненосцев в саваннах, а также снежные холмы со снеговиками в заснеженных биомах. Ещё появятся хранилища, напоминающие часть испытательной камеры, которые можно встретить в любом измерении верхнего мира и Нижнего мира. Ищите ценности под этими структурами.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Aetherial Islands: Clusters Edit
Острова теперь генерируются скоплениями, а не равномерно по миру. Это изменяет расположение островов в мирах типа "Парящие острова". Можно настроить частоту появления этих скоплений. Для работы дата-пак должен быть выше остальных в списке. Также есть возможность уменьшить частоту появления испытательных камер.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
No Diamond Ore
Алмазы теперь не встречаются в мире в виде руды. Это увеличивает сложность выживания и добычи ресурсов, поскольку классический способ получения алмазов становится недоступным. Игрокам предстоит искать альтернативные пути для получения данного ценного материала.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Maple
Появляются деревья вишни, бамбука и клёна, включая соответствующие блоки. Новые биомы, такие как кленовый лес и вишнёвые рощи с целебными горячими источниками. Добавлена новая еда, соки и устройства для их приготовления. В игре появляются новые постройки, включая павильоны и вишнёвые деревни. Добавлены метательные предметы с эффектами. Расширено число декоративных блоков, таких как затирка, позолоченные морские фонари, татами, стеклянные ступеньки и плиты.
Forge / Neoforge / Fabric
Structory: Towers
Добавляет в мир башни, стилизованные под различные биомы. Среди них вы найдёте аванпосты, пожарные вышки, колонны водных монументов, а также башни Нижнего мира и Края. Эти постройки органично вписываются в окружение и обогащают исследование мира.
Datapack / Fabric / Forge / Neoforge / Quilt
Exp Ore
Добавляет руду опыта, которая случайным образом выдаёт очки опыта при добыче. Её можно найти во всех измерениях. Это поможет быстрее прокачивать уровень, находя руду по всему миру.
Fabric / Forge / Neoforge
World Stripper
Мод удаляет блоки, чтобы показать генерацию подземного мира. Он быстро очищает ландшафт, раскрывая руды и структуры. Полезен для создателей карт, разработчиков модов и поиска ископаемых. Можно настроить, какие блоки убирать, чтобы вода не выливалась. Снимает часть мира одним кликом.
Neoforge / Forge / Fabric
No Void Structures
Мод не позволяет обычным структурам появляться в пустоте, когда вы используете генерацию мира в стиле парящих островов. Это предотвращает создание строений там, где их быть не должно, обеспечивая более логичное распределение генерации в таких мирах.
Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack