Моды генерация мира на Майнкрафт 1.19.3

Загружено: 536 модов
ExtraGems Появились новые самоцветы: рубин, сапфир, аметист, топаз и кристалл. Из них можно создавать инструменты, оружие, броню и блоки. Инструменты из новых самоцветов обладают прочностью железа, характеристиками алмаза и самой высокой зачаровываемостью. Добавлены амулеты с уникальными эффектами. Новые блоки можно использовать для маяков. Neoforge / Forge
Overworldify Ад и Энд будут иметь ландшафт и высоту обычного мира. При этом генерация руд, структур и особенностей скорректирована. Например, древние обломки по-прежнему встречаются чаще всего внизу. Работает медленно. Не совместим с модами на биомы. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Jurassic Reborn Добавляет более сотни доисторических существ из вселенной Парка Юрского периода, включая динозавров, морских рептилий, древних рыб, животных и гибридов. Каждое существо обладает уникальным поведением, анимацией, текстурами и моделями. Мод нацелен на высокое качество и стабильность, обеспечивая полноценный опыт с доисторическим миром. Forge / Neoforge
Dungeon Crawl Генерирует большие подземные структуры под землей для исследования. Каждое подземелье имеет случайную планировку, внешний вид, размер и структуру. Мод является идейным преемником Roguelike Dungeons, используя большинство дизайнов комнат и общий архитектурный стиль. Цель — перенести уникальные подземелья RLD в новые версии Minecraft, расширяя контент и предлагая больше настроек. Neoforge / Forge
Don't freeze Отключает образование льда в игровом мире при помощи нового правила `/gamerule shouldFreezeNaturally`. Это позволяет полностью предотвратить появление льда естественным путем, сохраняя изначальный ландшафт и не влияя на строительную деятельность. Простое правило полностью контролирует появление ледяных блоков. Fabric / Neoforge / Bukkit / Folia / Paper / Purpur / Spigot / Quilt
Lucky Block Island Модификация постоянно генерирует лаки-блоки на координатах 0 0 0. Изменяет настройки генерации мира: обычный рельеф не создаётся. Каждые 10 секунд будут удаляться лишние блоки в диапазоне от 0 0 0 до 0 255 0. Точка возрождения устанавливается на 0 1 0, радиус возрождения — 0. Предметы, выпавшие в радиусе трех блоков вокруг 0 0 0, перемещаются на 0 1 0. Сущности с Y-координатой ниже -64 телепортируются на 0 20 0. Игроки из Нижнего мира переносятся в обычный мир. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
MES - Moog's End Structures Добавляет в Энд множество новых структур, выполненных в ванильном стиле. Эти постройки органично вписываются в измерение, используя стандартные блоки и сущности. Исследуя Энд, вы встретите уникальные испытания, сильных врагов и ценную добычу. Мод работает с любыми сборками, расширяя игровой опыт и открывая скрытые сокровища. Fabric / Neoforge / Forge / Quilt
No More Grass and Kelp Удаляет траву, высокую траву, ламинарию, морскую траву и папоротник, которые генерируются в мире. Ванильные декоративные растения перестанут появляться, освобождая место для других механик или просто для изменения ландшафта. Это изменяет биомы, делая их чище и менее заросшими. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Cascades Генерирует ландшафт с высокими утёсами, плавучими островами и нависающими скалами, чтобы создать более впечатляющий мир. Появляются полноценные реки, в том числе подземные, облегчая перемещение на лодке. Добавлены более крупные континенты, океаны и озёра с островками. Присутствуют правильные песчаные и гравийные пляжи. Общий стиль ландшафта становится более непредсказуемым, сохраняя баланс с привычными территориями. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Variants&Ventures Вводит новые варианты мобов, которые естественно появляются в соответствующих биомах. В холодных биомах встречаются Ледяные зомби, накладывающие обморожение. В джунглях обитают Зарослевые зомби с отравляющими атаками и Зелёные скелеты, стреляющие отравленными стрелами. В тёплых океанах встречаются Тёмные скелеты, с которых можно получить кораллы. Спаунеры этих мобов можно найти в подземельях и испытательных комнатах. Улучшена логика появления Бродяг, Сухих и Болотных мобов. Neoforge / Fabric / Quilt / Forge
Basic Skyblock Создаёт мир-скайблок, удаляя все блоки и существ после генерации, сохраняя только структуры. Обсидиановая платформа, пилоны, портал и кристаллы Края остаются. Доступна версия, сохраняющая существ, которые падают в пустоту. Предотвращает удаление блоков в старых чанках при конвертации миров до 1.18. Fabric / Quilt
No Copper Ore Предотвращает появление медной руды в пещерах. Идеально подходит тем, кто считает, что меди стало слишком много, или хочет усложнить себе игру. Уменьшает количество меди в мире, делая её добычу более ценной и редкой. Создаёт новый игровой опыт для тех, кто ищет вызов и избегает излишков определённых ресурсов в своих мирах. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack
Fastload Ускоряет загрузку миров, изменяя процесс начальной генерации и отрисовки чанков. Мод убирает лишнюю предварительную генерацию чанков, чтобы синхронизировать её с их отрисовкой. Вместо 441 чанка загружается только один чанк появления, а остальная область загружается во время ранней отрисовки. Это позволяет начаться отрисовке сразу, не дожидаясь пакета спауна игрока. Forge / Fabric / Quilt
BetterEnd В Краю появятся 24+ биома с уникальной атмосферой, ресурсами и мобами, включая 6 новых видов существ. Небо дополнят фиолетовые туманности и звёзды. Все биомы имеют свою музыку, звуки и эффекты. Кастомизированный генератор мира создаст разнообразные острова с пещерами и уникальными ресурсами. Доступны новые блоки, включая 9 типов древесины и 7 видов камня, а также предметы, еда, инструменты, броня и оружие. Введены новые механики: ритуалы усиления, рецепты на наковальне и развитие инструментов Кра1. <|eot_id|> Fabric
Promenade Добавляет в игру 5 биомов, 2 вида животных, 2 вида монстров и 1 структуру. Появляется много новых блоков и предметов для строительства и использования. Вас ждут кабаны и другие существа, а также уникальная музыка в некоторых биомах. Fabric / Quilt
End Caves Энд теперь генерируется как система пещер от 0 до 128 блоков, с потолком и полом из бедрока. Все биомы Энда и хорус-фрукты встречаются в этих пещерах. Энд-фонтан пробивает потолок в координатах (0,0). Энд-города формируются на потолке. Энд-шлюзы перемещают на потолок при входе и выходе. Fabric / Forge / Neoforge / Quilt / Datapack