Моды на Майнкрафт 1.20 fabric
Загружено: 8 756 модов
Stamina!
Появляется динамическая система выносливости. Бег, прыжки и плавание теперь расходуют энергию, что делает перемещение более значимым. Видимая полоса показывает запас сил, подталкивая к более стратегическим действиям. Выносливость восстанавливается со временем. При нулевой выносливости игрок замедляется.
✓ 1.20 • ✓ Fabric • 2 недели назад
Glore
Руды начинают светиться, а различные элементы отделки брони излучают свет. Алмазная руда даёт 15 уровень света, изумрудная — 12, золотая — 10, лазуритовая и медная — по 7, железная и угольная — по 4. Редстоуновая руда светится динамически. Отделка брони из аметиста излучает 4 уровня света на каждый элемент, из редстоуна — 2. Яркость свечения любых блоков и отделок можно изменить.
✓ 1.20 • ✓ Fabric • 2 месяца назад
Simple Saddle
Седла становятся крафтовыми предметами, возвращая функционал из экспериментального снимка 25w20a. Пользуйтесь верстаком для создания экипировки, необходимой для верховой езды на лошадях, страйдерах или свиньях. Система восполняет отсутствие легкодоступного способа получения снаряжения в выживании. Добывайте кожу, нити и слитки железа, чтобы отправляться в путешествия по миру без поиска редких сокровищ в данжах.
✓ 1.20 • ✓ Fabric • 1 месяц назад
PearlCraft
Создавайте жемчуг Края из снежков, плодов хоруса и слезы гаста. Забудьте об утомительном фарме эндерменов, вызывающем лаги на сервере. Получайте важный ресурс для телепортации и путешествий без лишних усилий. Рецепт идеально вписывается в игровой баланс, предоставляя альтернативный способ крафта для выживания, делая развитие комфортным и быстрым без необходимости строить фермы в измерении Края.
✓ 1.20 • ✓ Fabric • 2 месяца назад
Glowing-entities
Сущности излучают свет, превращая их в источники освещения. Уровень света регулируется от 0 до 15: команда `/glowing_effect [число]` меняет интенсивность свечения. Отключение производится командами `/glowing_effect -1` или `/glowing_effect 0`. Это позволяет видеть всех сущностей даже в темноте, заменяя необходимость в Полном Свете.
✓ 1.20 • ✓ Fabric • 6 месяцев назад
kogtyv-Towny and Village
Преобразует генерацию деревень в генерацию городов. В мире появляются миниатюрные города, деревни и сооружения. Доступны города СССР, Старая Польша, а также поселения Саман и Греция. Пирамиды тоже генерируются. Здания имеют множество вариаций планировки комнат и внешнего вида, случайным образом выбираемых игрой. Города СССР включают панельные дома, заводы, магазины, памятники, фонтаны и парки. Европейские города представлены старинными домами Средневековья с магазинами и рынками. Пирамиды содержат сокровища и ловушки. Деревни Саман — это небольшие, тесные поселения с мелкими предприятиями. Греческие деревни из березы и кальцита можно найти в березовых лесах, там есть торговые лавки.
✓ 1.20 • ✓ Fabric • 9 месяцев назад
Skip Transitions
Убирает анимацию главного меню, плавное появление и исчезновение логотипа Mojang. Также удаляет скользящие уведомления и звук "вуш". Теперь кнопки главного меню активны сразу, а смена ресурспаков происходит моментально. Устраняет все отвлекающие переходы, делая игровой процесс более быстрым и плавным.
✓ 1.20 • ✓ Fabric • 1 год назад
My Beloved Icon
Возврат классической иконки приложения в стиле версий до 1.20 для панели задач и заголовка окна программы. Решение восстанавливает привычный визуальный облик клиента, утраченный после обновления. Оптимизировано для корректного отображения в операционной системе macOS, обеспечивая единообразный интерфейс при запуске игры в современных окружениях без лишних настроек и сложного взаимодействия с системными файлами.
✓ 1.20 • ✓ Fabric • 1 год назад
Pearl Detector
Отслеживает брошенные эндер-жемчужины и меняет их отображение. Мод проигрывает звук, когда жемчужина попадает в поле зрения игрока. Можно настроить размер жемчужин при их рендере, уровень освещения, громкость и высоту звука. Доступна регулировка минимальной и максимальной дистанции обнаружения.
✓ 1.20 • ✓ Fabric • 2 месяца назад
Pointed Dripstone Recipe
Позволяет перерабатывать капельник в остроконечный капельник. Это открывает простой способ получить остроконечный капельник без поиска пещер, используя один блок капельника по бесформенному рецепту. Получайте декоративные и функциональные шипы легко, интегрируя их в свои постройки.
✓ 1.20 • ✓ Fabric • 1 неделю назад
Hide Arrows
Стрелы, попавшие в игроков, больше не будут отображаться на их моделях, чисто с вашего клиента, или же полностью удалятся с сервера. Это убирает нагромождение стрел и делает игру визуально приятнее, избавляя от нелепых ситуаций.
✓ 1.20 • ✓ Fabric • 3 недели назад
Better Equipment Smithing
Улучшает снаряжение с помощью стола кузнеца, расширяя стандартные цепочки грейда. Каменная и кожаная экипировка преобразуются в железную, а железная и золотая — в алмазную. Добавляет крафт шаблона кузнечного улучшения из 8 досок и 1 булыжника.
✓ 1.20 • ✓ Fabric • 2 месяца назад
Dungeons and Taverns Ancient City Overhaul
Глобальное расширение Древнего города повышает сложность и детализацию структур. Тонкие стены, дорожные фонари, сигнальные вышки и новые жилые постройки освежают знакомые локации. Обновленная система добычи ценных ресурсов сбалансировала шанс нахождения алмазов, редкое снаряжение и металлы. Атмосферные костры на столбах и археологические находки делают исследование глубин более опасным и продуктивным занятием.
✓ 1.20 • ✓ Fabric • 1 день назад
No Llama
Удаляет лам из игры. Блокирует их появление и мгновенно убирает уже существующих. Мод создан для полного контроля над поведением мобов, позволяя настраивать игровой мир по вашему желанию.
✓ 1.20 • ✓ Fabric • 6 месяцев назад
10 Slots / Only Hotbar
Инвентарь ограничивается панелью быстрого доступа, ячейками экипировки и второй рукой. Остальные слоты блокируются, а любые попытки поместить туда ресурсы приводят к их автоматическому выпадению. Сложная механика для хардкорного выживания, требующая тщательного планирования ресурсов. Полностью поддерживает многопользовательские сервера, сохраняя стабильную работу при игре большой группой.
✓ 1.20 • ✓ Fabric • 1 год назад
Stack Refill
Автоматическое пополнение активного слота предметами из инвентаря при их исчерпании. Удобно во время сражений, строительства, поедания еды или использования инструментов. Система мгновенно берет в руку замену, если стек закончился, ускоряя игровой процесс и упрощая менеджмент ресурсов без ручного перемещения предметов из сундуков и инвентаря в панели быстрого доступа. Идеально для выживания и оптимизации рутины.
✓ 1.20 • ✓ Fabric • 2 месяца назад