Моды на Майнкрафт 26.1 fabric
Загружено: 7 412 модов
Strong Leads
Поводки больше не рвутся. При натяжении привязанные сущности мгновенно перемещаются к игроку. Это предотвращает потерю привязанных мобов и делает их транспортировку удобнее. Также отключается разрыв поводка при использовании фейерверка во время полёта с элитрами.
✓ 26.1 • ✓ Fabric • 4 недели назад
Lapis Reserve Reborn
Сохраняет лазурит в столах зачарований между использованиями и игровыми сессиями. Это позволяет не возвращать лазурит в инвентарь каждый раз после зачарования. При этом помещённый лазурит доступен только игроку, который его положил, а не всем. Мод не требует дополнительных библиотек.
✓ 26.1 • ✓ Fabric • 1 месяц назад
Title Tweaks
Управляйте отображением титулов в игре: полностью отключайте их, меняйте размер автоматически или вручную, настраивайте вертикальное положение и прозрачность. Также можно убрать тень от текста титулов и очищать их при отключении от сервера.
✓ 26.1 • ✓ Fabric • 2 месяца назад
Moai Villager King
Величественная статуя правителя деревни появляется среди дубовых лесов. Внутри заброшенного сооружения спрятан уникальный лут и опасные противники, бросающие вызов исследователям. Генерируемые структуры улучшают генерацию мира, наполняя биомы атмосферой тайн. Игроки могут обнаружить редкие сокровища и испытать себя в бою в этой новой локации, обеспечивающей бесшовную интеграцию с любыми глобальными дополнениями данных.
✓ 26.1 • ✓ Fabric • 2 месяца назад
elytraBugFix
Исправление ошибки активации элитр при спринте в двухблочных тоннелях. Бесконечное нажатие клавиши прыжка в узких пространствах перестанет запускать полет, мешающий передвижению. Техническое решение проблемы случайного открытия крыльев во время бега по пещерам и другим низким помещениям. Стабильная работа функций персонажа при перемещении в ограниченном пространстве без лишних задержек.
✓ 26.1 • ✓ Fabric • 2 месяца назад
Map Change
Мгновенное изменение идентификатора любой карты в руке через простую консольную команду. Инструмент заменяет сложную работу со стандартными данными сервера, экономя время при создании декораций в разных мирах. Удобный способ восстановления утерянных данных и копирования существующих картографических объектов без длительных путешествий по игровым локациям. Прямое управление параметрами предметов в инвентаре.
✓ 26.1 • ✓ Fabric • 2 месяца назад
Title Changer
Редактируйте заголовок окна игры по своему усмотрению. Персонализируйте отображение клиента через гибкую систему конфигурации. Вводите любые текстовые значения в строку состояния, чтобы выделить клиент среди прочих. Удобный инструмент для настройки интерфейса рабочего стола, который обеспечивает полный контроль над тем, как именно подписывается окно запущенного приложения в панели задач операционной системы.
✓ 26.1 • ✓ Fabric • 1 неделю назад
Mobs Equipment
Снаряжение мобов напрямую связано с развитием игрока. Когда у вас нет брони, мобы тоже будут без неё. Как только вы получите более прочные материалы, враги постепенно станут появляться с похожим снаряжением. Экипировка и зачарования масштабируются вместе. Мобам могут быть применены случайные ванильные зачарования, соответствующие их уровню, например, острота или защита. В мультиплеере снаряжение мобов динамически меняется в зависимости от прогресса ближайшего игрока.
✓ 26.1 • ✓ Fabric • 3 недели назад
Just Like Rays
Перерабатывает освещение блоков, делая его похожим на реальное. Стены теперь отбрасывают тени от источников света, таких как факелы, создавая более реалистичную и динамичную игру света и тени в мире. Это значительно улучшает визуальное восприятие и атмосферу, приближая освещение к физическим законам.
✓ 26.1 • ✓ Fabric • 4 недели назад
Cheap Lanterns
Фонари требуют слишком много ресурсов в обычном режиме выживания. Рецепты крафта оптимизированы: количество железных и медных самородков для создания обычных, душевных и медных светильников значительно снижено. Улучшенный баланс материалов упрощает архитектурное оформление построек, избавляя от лишнего гринда ради декоративного освещения в сборках любого типа.
✓ 26.1 • ✓ Fabric • 1 месяц назад
Leave My Bars Alone
Шкалы голода и опыта остаются видимыми во время езды верхом вместо того, чтобы исчезать за полоской здоровья транспорта. Сердечки лошадей, лам, свиней или страйдеров смещаются вверх, освобождая место для нужной информации. Индикатор прыжка появляется только при зарядке, уступая основное пространство привычному опыту. Улучшение интерфейса корректно работает совместно с популярными инструментами отображения данных персонажа.
✓ 26.1 • ✓ Fabric • 1 месяц назад
Health Alert
Постоянные уведомления при критическом снижении здоровья помогут избежать гибели персонажа. Система воспроизводит предупреждающие звуки и визуальные эффекты, оперативно оповещая об опасности. Интенсивность сигналов автоматически возрастает при потере очков выживания и прекращается сразу после восстановления. Легкий клиентский инструмент для управления состоянием игрока.
✓ 26.1 • ✓ Fabric • 2 месяца назад
Prometheus
Расширяет возможности создания уникальных видов огня для разработчиков модов и датапаков. Позволяет легко добавлять костры, факелы и фонари с индивидуальными свойствами, такими как уровень освещения, устойчивость к дождю и эффекты горения. Сущности, загоревшиеся от такого огня, получают корректный урон и отображаются соответствующим цветом. Мод обеспечивает единое поведение для всех пользовательских типов огня, включая его распространение и взаимодействие с зомби и стрелами.
✓ 26.1 • ✓ Fabric • 2 месяца назад
InfoHUD+
Замена стандартному меню отладки F3 на чистый кастомизируемый индикатор. Отображение FPS, координат, нагрузки GPU и CPU, оперативной памяти, пинга, текущего биома и скорости передвижения. Лаконичный интерфейс с полупрозрачным фоном и цветовой индикацией данных обновляется без нагрузки на систему. Гибкие настройки позиционирования элементов и удобное управление прямо в игровом процессе для максимального контроля.
✓ 26.1 • ✓ Fabric • 2 месяца назад
MCS Arthropods
Существа из отряда членистоногих изменяются и становятся разнообразнее. Появляются новые виды пауков: Замаскированный, Ядовитый, Паук-паутинник, а также регенерирующий паук. Усиленные пчёлы теперь атакуют другие существа. Чешуйницы и эндермиты получают новые особенности. Пауки имеют случайный размер, не получают урон от падения, но тонут в воде.
✓ 26.1 • ✓ Fabric • 2 месяца назад
Players Burn in Sunlight
Игроки начинают гореть на солнце подобно зомби или скелетам в период с 23460 по 12542 тики. Урон не наносится при нахождении в воде, во время дождя или снегопада. Шлемы не защищают от пламени, однако эффекты огнестойкости по-прежнему сохраняют жизнь. Управляйте механикой через команду toggleburninsunlight. Решение функционирует исключительно на стороне сервера для повышения сложности выживания в обычных мирах.
✓ 26.1 • ✓ Fabric • 2 месяца назад